Star Wars: Knights of the Old Republic julkaistiin iPadille
31.5.2013, 16.30
Alkujaan vuonna 2003 julkaistu Star Wars: Knights of the Old Republic on yleisen mielipiteen mukaan sekä yksi BioWare-studion parhaimmista peleistä ikinä, myös yksi niistä paremmista roolipeleistä tai Star Wars –lisenssipeleistä evör. Ja ihan syystä.
Huokaiskaa helpotuksesta, uusi Xbox ei vaadi nettiyhteyttä
7.5.2013, 11.00
Netissä on kohistu ja raivottu jo kuukausien ajan siitä, että uusi Xbox tulisi vaatimaan aktiivisen nettiyhteyden ihan mihin tahansa aktiviteetteihin. Raivon kohteena olivat epäselvät ja vahvistamattomat huhut, mutta ei se ennenkään ole tahtia haitannut. Nyt tarjolla olisi ihan faktaakin: ei vaadi.
Helmenkalastajat: Jet Set Radio Future
5.4.2013, 15.00
Helmenkalastajien haaviin tarttuu tällä kertaa yksi alkuperäisen Xboxin parhaista peleistä, rikollisen vähälle huomiolle jäänyt toiminta-tasoloikka-katusporttailu-rajubailaus-äärihybridi nimeltä Jet Set Radio Future.
Vuonna 2002 päivänvalon nähnyt pelillinen outolintu kärsi samanlaisen kohtalon kuin Dreamcastille julkaistu isukkinsa ja vilisti vauhdilla maksavan yleisön ohi. Peli on kuitenkin vielä yli vuosikymmenen jälkeen silkkaa esoteeristä rautaa ja ansaitsee tulla nostetuksi Helmenkalastajien valokeilaan. Let’s boogie!
Mulkaisu: Aliens: Colonial Marines
22.2.2013, 13.00
Dramaattisia käänteitä, raivokasta vuoropuhelua ja valtoimenaan vellovaa tunteiden mylvintää ympärilleen vatkannut Aliens: Colonial Marines on jälleen yksi luku monasti myöhästyneiden ikuisuusprojektien kirjassa, jonka sivuilla komeilevat sellaiset nimet kuten Duke Nukem Forever ja Daikatana. Colonial Marines liittyy ylväänä edellä mainittujen nimikkeiden kunniakaartiin ja tarjoaa vähintään yhtä laadukkaan pelikokemuksen.
Nelinpelin äreässä Mulkaisussa otetaan selvää onko peli tosiaan niin jäätävää kakkelia kuin internetin ihmemaailma väittää. Videolla selviää myös, miten pelikoodi rikotaan hyppäämällä laskeutumisaluksen nokalle ja kuinka helposti mariinilta onnistuu xenomorfin liiveihin uiminen hiippailemalla limanuljaskan selustaan.
Langatonta Xbox 360 -kommunikointia MW3-hengessä
12.12.2012, 19.00
Nyt tulee hyviä uutisia niin nimihirviöiden kuin vanhan raudankin ystäville! Juho pääsi testaamaan Modern Warfare 3:n kylkiäisenä julkaistua bluetooth-headsetiä, jolla on kyllä sellainen nimi, että sen kehittäjä pitäisi tältä istumalta raahata saunan taakse.
10 vuotta Xbox Liveä
19.11.2012, 14.45
Xbox Live. Microsoftin konsoleilleen rakentama verkkopalvelu täytti juuri 10 vuotta - ja hyvältähän se näyttää. Live oli vielä ensimmäisen Xbox-konsolin aikana enemmänkin harjoitteluversio, mutta sen avulla yhtiö sai hyvää kokemusta konsoliverkkopalvelun ylläpidosta ja ideoita kehitykseen.
Xbox 360:n myötä Live puhkesikin kukkimaan upealla tavalla, eikä esimerkiksi Xbox Live Arcade -pelikaupan upeutta voi kuin ihastella. Etenkään, kun päästiin ohi niistä paskimmista retrokolikkopelikäännöksistä ja Liven kautta uskallettiin jakaa myös oikein kunnon isoja pelejä, eikä vain muistitikuille mahtuvaa pikkuroinaa.
Helmenkalastajat: Metal Arms: Glitch in the System
29.10.2012, 13.30
Helmenkalastajat noukkii tällä kertaa haaviin kunnon jytkyn rautaromua, kun suosta nousee monien rakastama mutta useimpien sivuuttama Metal Arms: Glitch in the System, joka julkaistiin alun perin vuonna 2004.
Sami pyyhkii ruosteet Glitch-robotin pinnalta, nostaa rautakouransa General Corrosiven joukkoja vastaan ja kampeaa Metal Armsin ansaitsemalleen paikalle toimintaseikkailujen kuninkuusluokkaan.
Steel Battalion on omituinen osa pelihistoriaa
27.7.2012, 22.45
Huomista Steel Battalion: Heavy Armor -peliarvostelua odotellessamme pieni palanen kyseisen pelin vuosikymmen sitten ilmestyneestä edeltäjästä. Steel Battalion ei ollut pelinä niin ihmeellinen, mutta silti se jäi historiaan. Miksi?
StarCraft: Ghost edelleen haudassaan
21.6.2012, 15.00
Blizzard Entertainmentilta kysellään säännöllisesti kuulumisia StarCraft: Ghostista. Ja yhtä säännöllisesti Blizzard kiistää, että mitään olisi tapahtumassa. Niin on käynyt jälleen kerran.
Syksyllä tulee kuluneeksi jo kymmenen vuotta StarCraft: Ghostin julkistamisesta. Projekti eteni lykkäyskierteeseen, kunnes vuonna 2006 Blizzard vahvisti, että hiiviskelytoimintapelin kehittäminen on keskeytetty määrittelemättömäksi ajaksi. Sittemmin kehitystiimi on hajotettu ja resurssit siirretty muun muassa World of Warcraftin ja StarCraft II:n tekemiseen.
Huumeiden salakuljettajilta eivät näemmä keinot lopu. Ihmis- ja muiden kehojen eri onkaloiden lisäksi vaihtoehtoisilla tajunnanlaajentajilla on uhmattu kansallisvaltioiden rajoja jos jonkinlaisten esineiden avulla. Tämä yritys on kuitenkin harvinaisen surullinen.
Domen arvostelussa Ghost Recon -sarjan tuorein vesa Future Soldier
31.5.2012, 13.00
Pitkät perinteet omaava, Tom Clancyn nimellä ratsastava Ghost Recon -sarja saa paljon kaivatun uuelleenkäynnistyksen futuristisiin sotaleluihin keskittyvällä Future Soldier -pelillään. Vaikka Future Soldierin pääpaino onkin selkeästi moninpelissä, myös yksinpeli onnistui vakuuttamaan pelina arvostelleen Heikin lähes peukun arvoisesti.
Arkistojen aarteita: mm. Crash Bandicoot, Hunter, No One Lives Forever, Ratchet & Clank…
16.3.2012, 13.40
Kaivelin Domen historiallisia offline-arkistoja tsekkaillessani löytyisikö niistä mahdollisesti kadonneita Ratchet & Clank -pelien arvosteluja. Löytyi ainakin yksi! Ja sen tekohengittämisen yhteydessä länttäsin saitille myös muutaman muun konsolitoimintapelin vuodelta 2002.
Luettavissa pitkästä aikaa:
- Crash Bandicoot: Wrath of Cortex (Xbox)
- Delta Force: Urban Warfare (PSone)
- Gun Valkyrie (Xbox)
- Hunter: The Reckoning (Xbox)
- No One Lives Forever (PS2)
- Ratchet & Clank (PS2)
- Super Smash Bros. Melee (GC)
- Tarzan Freeride (GC)
Shenmue floppasi, taas kerran
4.1.2012, 17.20
Shenmue-pelit ovat esimerkki peliteollisuuden surullisemmasta puolesta. Shenmue ja Shenmue II olivat uraauurtavia kolmannen persoonan seikkailuja, jotka olivat enemmän kuin pelejä. Ne olivat Tarinoita ja Elämyksiä, upeasti käsikirjoitettuina ja elokuvamaisina kokonaisuuksina. Mutta kaupallista menestystä ne eivät koskaan saavuttaneet.
BattleTechiä arkistojen uumenista: MechCommander
18.11.2011, 17.50
Aamuisen MechWarrior Onlinea käsittelevän uutisen (fyysioreaktori, helvata, aaargh!)) jälkeen päässä kutisi vaihteeksi jokin muukin kuin tanssivat täit. Muistelin, että olinhan minä kai joskus tehnyt jostain BattleTech-rts-naksustakin arvostelun, vaan eipä ollut saitilla. Eipä siis muuta kuin arkistoja koluamaan ja sieltähän se löytyi. MechCommander 2, taas ilonanne internetissä, soturit!
Retromatkailkaamme siis eDomen historiaan vuodelta 2001, teemanamme eDomen kadonneiden arkistojen henkiinherätys kahden BattleTech-teemaisen arvostelun verran.
Xbox juhlii haudan takaa 10. syntymäpäiviään
15.11.2011, 12.00
Vaikka me vanhat peliparrat muistammekin yhä mainiosti ajan ennen Xboxia, nuoremmalle väelle se voi tuntua miltei tieteiskirjallisuudelta. Ja miksipä ei, onhan Xbox 360 näyttänyt koko maailmalle, että Microsoftilla on kykyä ja kapasiteettia tehdä erinomainen konsoli. 10 vuotta sitten se ei ollut ihan niin selvää.
Grand Theft Autoja myyty yli 114 miljoonaa
18.9.2011, 18.30
Grand Theft Auto -pelisarja on neljännen osan menestyksen myötä ylittänyt 114 miljoonan myyntimäärän.
Take-Twon mukaan Grand Theft Auto IV:ää on myyty 22 miljoonaa kappaletta huhtikuussa 2008 tapahtuneen julkaisunsa jälkeen. Näin pelisarjan kokonaisluku nousee 114 miljoonaan.
Arkistojen aarteita: Deus Ex ja Deus Ex: Invisible War
30.8.2011, 15.15
eDomen kadonneiden muinaisarkistojen kaivelu on joskus hankalaa. Esimerkiksi nyt olen parin päivän aikana etsiskellyt alkuperäistä Deus Ex -arvosteluani, josta minulla on yhä edelleen ihan selvät muistikuvat. Mutta ei. Netistä ja omista arkistoistani löytyy vain ja ainoastaan viittauksia kyseiseen juttuun, itse artikkelia ei mistään. On se kumma.
Mutta löytyipähän siinä samalla edes yksi Deus Ex (1) -juttu: näet arvostelu pelin PS2-versiosta. Samoin jo kertaalleen unohtamani arvostelu Deus Ex: Invisible Warista. Molemmat jutut on nyt syötetty Domeen ja voit lukea ne näinniisä klikkailetimalla:
EA voitti pankkiryöstäjän jälkeläiset oikeudessa
20.6.2011, 13.30
Sarjassamme hieman hämmentäviä oikeudenkäyntejä. Electronic Arts päätyi haastamaan oikeuteen Yhdysvalloissa 30-luvulla riehuneen maineikkaan pankkiryöstäjän jälkeläiset, kun nämä uhkailivat pelitaloa rosmon nimen käyttämisestä Godfather-peleissä.
John Dillinger oli aikansa pelätyimpiä ja maineikkaimpia pankkirosvoja, jonka jengi putsasi yli 20 pankkia ja jopa neljä poliisiasemaa. Miekkosen nimi muuntui sittemmin suoranaiseksi synonyymiksi hänen käyttämänsä Thompson-konepistoolin mukaan.
Alkuperäisessä Xbox-konsolissa oli yksi asia, jota moni pelaaja on jäänyt kaipaamaan. Näet rehellisenkokoinen ohjain, jota isokätisenkin oli mukava käyttää. Valitettavasti nykyiset Xbox-ohjaimet, samoin kuin PS3:n ja Wiin padit, on suunniteltu alimittaisille pelureille. Hyviä uutisia on kuitenkin luvassa, joskaan ei meille kaikille.
Giant Bombin heput näet tarttuivat Halo-sarjasta vastaavan 343 Industries -studion herrojen kravatteihin ja tivasivat, että mitäs nämä ovatkaan oikein höpöttäneet Xbox-padin uudesta versiota.
Double Fine omistaa nyt kaikki Psychonauts-oikeudet
15.6.2011, 11.30
Onko Psychonauts tuttu peli? Jos ei, häpeä: Tim Schaferin ja Double Finen telepaatti-seikkailu kuuluu aikamme klassikkopelien joukkoon ja pelaajien yleissivistykseen. Nyt tämä pelaajien sivistäminen on myös täysin Double Finen tyyppien omissa käsissä, sillä pelin oikeudet kuuluvat nyt heille.
Vanhemmat jutut arkistosta.



















































Kommentit
Keskustelut
Facebook