Plaza

Dome

Alustat:
PC
GameCube
PlayStation 2
PlayStation 3
Xbox
Xbox 360
DS
Game Boy Advance
N-Gage
PSP
Wii
Mobiili
Linux
Mac
Kolikkopelit
Konsolit
Laitteet
Retro
Vekottimet
Viihdelaitteet

BioShock Infinite hyötyi jo kertaalleen roskiin heitetystä pelistä

12.8.2011
Jukka O.

Aihealueet: PC, PlayStation 3, Xbox 360, Seikkailu- ja roolipelit, Toimintapelit

BioShock Infinite, Irrational Games, 2k Games, BioShock, Science fiction, Tulevat julkaisut

Mainitsimme jo aikaisemmin, miten Irrational Games ei häpeä kokeilla asioita ja heittää roskiin kaikenlaista, mikä vain ei tunnu hyvältä. No, ei roinaa nyt ihan suoraan roskiin heitetä. Pikemminkin arkistoidaan ö-mappiin, jota kuitenkin aina välillä tsekkaillaan. Ja joskus ö-mapitetut asiat voivat löytää hyvän kodin uudessa asiayhteydessä.

Kuten BioShock Infinitessä. Eräässäkin kehitysprosessin vaiheessa tiimi ei vain saanut erästä kohtausta toimimaan, mutta sitten tekijät selailivat ö-mappiaan. Sieltä löytyi eräs aiempi Irrationalin peli, jonka kehitys oli keskeytetty. Ja jopas, sehän istui tiimin näkemykseen niin paljon paremmin kuin Infiniteen ensin tehty versio.

Irrational suhtautuu pelin kehitystyöhön muutenkin avoimin ja kokeilevin mielin. Ken Levinen kertomuksia siitä voit lukea oheisesta haastattelusta.
Lue juttu: Interview: BioShock Infinite’s Strong Moments, Best Accidents

Lisää aiheesta

Bioshock Infinite kahmi E3-palkintoja

e3Dome: Bioshock Infinite toivottaa tervetulleeksi vuoteen 1912

Lue myös

Cars 2: The Video Game (PC, PS3, Wii, Xbox 360)

Herra Mochi seikkailee Oblivion-videohassuttelussa

Red Orchestra 2 -ensikosketus - sota on kivaa!

Väkevä suomalaisedustus GamesCom-messuilla

Jukka O. Kauppinen

Kirjaudu sisään

Kommentointi tässä osiossa on sallittu vain rekisteröityneille käyttäjille. Jos sinulla ei vielä ole tunnusta, rekisteröidy käyttäjäksi.

Takaisin ylös