Plaza

Dome

Alustat:
PC
GameCube
PlayStation 2
PlayStation 3
Xbox
Xbox 360
DS
Game Boy Advance
N-Gage
PSP
Wii
Mobiili
Linux
Mac
Kolikkopelit
Konsolit
Laitteet
Retro
Vekottimet
Viihdelaitteet

BioWare: älkää piinatko pelintekijöitä

14.7.2010
Jukka O.

Aihealueet: Henkilöt, Peliala

BioWare, EA

BioWare osallistuu parhaillaan käynnissä olevaan Develop 2010 -tapahtumaan, jossa firman perustaja Greg Zeschuk muistuttaa julkaisijoita ja omistajia eräästä ihan pikkuisen tärkeästä asiasta. Zeschuk näet muistuttaa, että älkää hyvät ihmiset piinatko työntekijöitänne hengiltä crunchin aikaan.

Crunch on pelialalla pelätty mutta niin silti kovin arkipäiväinen vaihe, kun deadlinet puskevat niskaan ja peli on saatava tiettyyn pisteeseen valmiiksi, hinnalla millä hyvänsä. Silloin duunarit nukkuvat toimistolla, jos nukkuvat. Töitä tehdään 48 tuntia vuorokaudessa, silmät ristissä.

BioWarella on kuitenkin päästy vuosien mittaan sen verran mallilleen, että jos väki joutuu tekemään ylimääräistä, he myös saavat jotain takaisin.  Zeschukilla on myös oiva neuvo muille:

”Tärkeintä on luottamus. Luottakaa ryhmänne velvollisuuden- ja vastuuntuntoon. Antakaa heidän tehdä itse omat päätöksensä.”

Zeschukin mukaan tiimi kyllä tietää tavoitteet, tekee parhaansa niiden saavuttamiseksi eikä ylimääräinen painostus enää auta mitään.

Aiheeseen liittyy omalla tavallaan myös studioiden oma kulttuuri, itsenäisyys ja suuremman omistajan tuoma taustavoima. BioWaren ja EA:n liittyessä yhteen kesti vuoden opetella yhteistä viestintää, eikä kaikki ole vieläkään täysin särmätöntä. Toisaalta, kokonaisuutena EA:n vaikutus on silti positiivinen, vaikka BioWaren omalaatuinen kulttuuri onkin muuttunut yrityskaupan jälkeen.

Lähteet: BioWare: Don’t push devs on crunch - BioWare: EA buyout ‘saw huge cultural change’

Lisää aiheesta

Star Wars: The Old Republicin beta alkoi

Tässä ensimmäiset tiedot Dragon Age 2:sta!

BioWare tekisi mielellään Babylon 5 -seikkailun

E3dome: Star Wars: The Old Republicin traileri räjäyttää fanipoikain päät

Lue myös

Arvostelu: Demon’s Souls (PS3)

eDomen arvosteluviikko: Bleach, Prince of Persia, Super Mario Galaxy 2 ja iso kasa ennakoita

Respawn haastaa Halon?

Square Enix nyreissään Live-politiikasta

Jukka O. Kauppinen

1.

Activision onkin hyvä esimerkki, että miten EI pitäisi/saa tehdä. Sillä jos pelistudion ja julkaisijan välinen viestintä ja yhteistyö kärsii, niin pelikin kärsii laadullisesti.

2.

BioWare sen tietää, puskee ns. AAA-pelejä varmaan eniten mistään firmasta tällä hetkellä, joista yksi on kaikkien aikojen kallein rojekti jos olen oikein ymmärtänyt. (ie. ME1-2+DLC DA1:O+A+2 ja tuo Star WoW)

3.

”ME1-2+DLC DA1:O+A+2”

Putosin tuolilta nauraen. Pitikö tuosta vielä tunnistaa pelitkin?

4.

48 tuntia vuorokaudessa on ihan hyvä saavutus

5.

@3
Mass Effect 1&2+DLC, Dragon Age Origins 1, Dragon Age 2

6.

@5 unohtu DA: Awakening… ;)

7.

Hauska nähdä, että EA:sta on myös positiivisia uutisia liikkeellä.

@2 foxlockbox
Viestisi epäonnistuu monin tavoin. Aluksi käytät latinan lyhennettä ie. ”toisin sanoen”, vaikka olisi pitänyt käyttää lyhennettä e.g. ”esimerkiksi”. Huomaa pisteiden käyttö, id est voidaan lyhentää i.e. tai ie., mutta exempli gratia vain e.g.

Toisekseen lyhenteiden käyttösi on ylitsevuotavaa ja tarpeetonta. (AAA-pelejä, ME1-2+DLC, DA1:O+A+2, Star WoW) Onko netistä tila loppumassa kun et voi kirjoittaa noita auki? :D Muistetaanpa hyvä lyhentämistapa: Tarkoituksena on nopeuttaa kirjoitusta ja lukemista, sekä selventää tekstiä. Noin lyhyessä viestissä lyhenteitä ei tarvita.

AAA tai ”Accurate, adequate, and appropriate” on korkeaa laatua ilmaiseva amerikkalaisperäinen (tai englanti-, en tiedä) lyhenne, jonka käyttäminen muutoin suomenkielisessä viestissä on virheellistä kielenkäyttöä. Pätee teknisesti ottaen myös DLC-lyhenteeseen.

Dragon Age: Origins -> DA:O ei DA1:O (Jatko-osaa ei ole vielä kaupan hyllyllä)
”tuo Star WoW”.. mikäs ”tuo” on kyseessä? Jutussa tai kommenteissa ei ole sopivaa viitettä, niin että alappas selittää, kiitos.

8.

Jimppa, kiviäkin kiinnostaa.

9.

Infinity Wardilla Crunchista taas saa palkinnoksi potkut. Go go, lampaat, ostakaa lisää Modern Warfarea!

10.

@7 Hehe, pitäähän sitä jossain päteä, kun IRL heitettäessä tulisi vain turpaan tuollaisesta pelleilystä.

11.

@7: DLC:lle sopivampi lyhenne suomeksi olisi sitten LLS (Ladattava LisäSisältö)? Ei hyvää päivää… Teksti menisi entistäkin sekavammaksi…

”Star WoW”:lla viitataan vissiinki tulevaan Star Wars: The Old Republic -MMORPG:iin.

12.

@7 Puhut kyllä aivan asiaa.

@8 Sinullahan on kiinnostuneita kiviä.

@10 Jaa asioiden täsmentämisestä? Itse en ole nähnyt kuin nakkikioskin jonossa WoWista kälättävän (WoW on sitä ja tätä ja haista sinä kun puutut meidän keskusteluun) saavan turpaansa. Sitä paitsi nuo lyhenteet on aivan hatusta vedettyjä pelleilyitä..

@11 Itseasiassa lyhenne olisi ML, Maksullinen Lisäsisältö. DLC vaan tuppaa olemaan varsinkin XBOX360 omistajien normaalia ”slangia”, joka ei suomea ole vaikka sitä miten yrittäisi vääntää. Star WoW nyt taas on jotain aivan ala-arvoista. Onko Warhammer Online ”War WoW” ja Lord of the Rings Online ”LotRO WoW”? Tai Anarchy Online ”AO WoW”?

Lyhenteet on hyviä kun niitä osataan käyttää oikein ja oikeassa yhteydessä. Se että ei jaksa kirjoittaa kommenttina edes pelien oikeita nimiä, tai edes lyhenteitä oikein, on jo säälittävää.

Aivan samoin minä voisin kirjoittaa: @7,8,10,11: lol gtfo n00bs.

13.

” kokonaisuutena EA:n vaikutus on silti positiivinen, vaikka BioWaren omalaatuinen kulttuuri onkin muuttunut yrityskaupan jälkeen.”

Just joo. Miksiköhän nämä uusimmat Biowaren tekeleet ei oikein enää nappaa?

Kirjaudu sisään

Kommentointi tässä osiossa on sallittu vain rekisteröityneille käyttäjille. Jos sinulla ei vielä ole tunnusta, rekisteröidy käyttäjäksi.

Takaisin ylös