Plaza

Dome

Alustat:
PC
GameCube
PlayStation 2
PlayStation 3
Xbox
Xbox 360
DS
Game Boy Advance
N-Gage
PSP
Wii
Mobiili
Linux
Mac
Kolikkopelit
Konsolit
Laitteet
Retro
Vekottimet
Viihdelaitteet

Command & Conquer Arena peruttiin jo ennen syntymistään

15.5.2011
Jouni

Aihealueet: PC, Strategia- ja sotapelit, Toimintapelit, Moninpelit, Video

Command Conquer Arena, EA, RTS, Command Conquer, Ilmaiskiva, Peruutukset

Electronic Arts suunnitteli Command & Conquer Arena -nimistä peliä, joka kuitenkin peruttiin ennen kehitystyön alkamista. Command & Conquer Arena paljastui EA:lta vuotaneesta trailerista, joka tehtiin esittelemään peliä ennen kuin mitään konkreettista oli valmiina.

Videon perusteella Arenasta oli tulossa mitä ilmeisimmin massiivireaaliaikastrategiapeli, joka kuitenkin kuopattiin pian idean syntymisen jälkeen.

Arenan elementtejä kierrätettiin Command & Conquer 4:ään, jossa GDI:n ja NOD:n lisäksi on yhtenä osapuolena videossakin vilahtava Scrin.

 

Command & Conquer Arena laajentaa peruttujen C&C-pelien joukon jo kuuteen tuotantoon. Aiemmin tiedossa ovat olleet Tiberian Sun 2, Renegade 2, Continuum, Tiberian Incursion ja Tiberium.

Lisää aiheesta

Command & Conquer 4: Tiberian Twilight (PC)

Red Alert 3 Ultimate Edition (PC, PS3, Xbox 360)

Red Alert 3 (360, PC)

Lue myös

3rd Birthday (PSP)

Hypetykki paukkuu: Battlefield 3, Child of Eden, Deus Ex Human Revolution, Warhammer 40k Space Marine…

Lego Pirates of the Caribbean (PC, PS3, Wii, Xbox 360)

Operation Flashpoint Red River (PC, PS3, Xbox 360)

Jouni Mäki-Panula

1.

Jos yritykset yrittäisivät tehdä jotain hienoa ja omaperäistä ylenpalttisen voiton sijaan niin tiedä miten moni julkaisematta jääneistä peleistä olisi nytkin kaupoissa.

2.

Zade, tässä ei tosin kyse ole mistään hienosta ja omaperäisestä. Itse en voinut olla kiinnittämättä huomiota videolla koko ajan viliseviin ”C&C Points” -lukemiin. Maksa rahaa niin saat parempia yksiköitä… ja sitä rataa.

3.

@1 Tollon EA ei kovin montaa peliä julkasis vuodessa… Melkeimpä kaikki c&c sarjan pelit on muuttuneet kuraksi kun ea osti westwoodin. Itse en ainakaan ole pitänyt yhtään sarjasta sen jälkeen kun ne otti generalssissa käytetyn grafiikkamoottorin tms käyttöön ja sarjan talousjärjestelmästä (harvestereista) yritettiin jatkuvasti päästä eroon. Eikä ea:lla muissakaan sarjoissa ole mitään sellaista mitä haluaisin pelata.

Millonkas tämä ea mammutti on muuten tehnyt viimeksi voittoa?

4.

Jaa niin missäs on ollut tiedossa Tiberian Sun 2? Ei kuukle sano mitään enkä itse muista lukeneeni mistään asiasta.

5.

@3 Eli et oo pitäny muutakun alkuperäsestä C&C:stä ja Red Alertista. Kaikki niiden jälkeen on ollu EA-omisteisen Westwoodin tai EA:n tekemiä.

6.

@5
Nii ei se tiimi sieltä ihan heti lähteny (studio suljettiin kuitenki 2003)… esim red alert 2:ssa ei ollu edes ea:n logoja missään. Lisäreiden mukana tosin tulivat myöhemmin. Sehän on ea:n tavaramerkki et kustaan yhteiseen tuleen sen verran pahasti et ne jotka tietää et saa töitä muualta lähtee kun tilaisuus tulee.

7.

Kyllä jollekkin kunnon MMO-mallin reaalinaksulla olisi varmaan sijaa. Nykyäänhän tuon kaltaiset pelit on käytännössä todella pieniä mättöjä. Tulisi reippaasti enemmän haastetta kun olisi kunnolla villejä kortteja seassa.

8.

@3

Tiberian Sun oli pitkälti tehty jo ennen kuin EA osti WestWoodin. Tosin monia ominaisuuksia kyllä karsittiin ja ne julkaistiin sitten vasta FireStormissa.

Lafkahan suljettiin kokonaan vasta Red Alert 2:n jälkeen.

Omalta osaltani Generals oli vielä ihan mukiinmenevä, mutta sen jälkeiset ei enää toimi lainkaan. Kyllä niitä pelaa, mutta ne ei ole C&C:tä. Generalssin pelimoottori ei vaan toimi niissä.

Kirjaudu sisään

Kommentointi tässä osiossa on sallittu vain rekisteröityneille käyttäjille. Jos sinulla ei vielä ole tunnusta, rekisteröidy käyttäjäksi.

Takaisin ylös