Plaza

Dome

Alustat:
PC
GameCube
PlayStation 2
PlayStation 3
Xbox
Xbox 360
DS
Game Boy Advance
N-Gage
PSP
Wii
Mobiili
Linux
Mac
Kolikkopelit
Konsolit
Laitteet
Retro
Vekottimet
Viihdelaitteet

Criterion Games: Burnout Paradise, se oli sitten siinä

23.1.2010
Jouni

Aihealueet: PC, PlayStation 3, Xbox 360, Ajopelit, Moninpelit

Burnout Paradise, Burnout, Criterion, EA

”Lopettakaa kyseleminen Burnout Paradisen DLC:stä. Enempää ei tule! Pahoittelut kaikille! Mutta teimme PALJON enemmän kuin kukaan muu…”, kuului tuomio Criterionin Twitterissä.

Parhaillaan Criterion työstää julkistamatonta Need for Speed -peliä, jonka on tarkoitus ilmestyä myöhemmin tänä vuonna. Uusia Burnout-pelejä ei ole näköpiirissä.

Burnout Paradise julkaistiin kaksi vuotta sitten Xbox 360:lle, PlayStation 3:lle ja vuosi sitten PC:lle. Ilmaisten päivitysten ohella peliin on julkaistu useita maksullisia lisäsisältöjä, joista viimeinen, Big Surf Island, nähtiin viime kesäkuussa.

Mutta nyt se oli siinä. Ei enää lisäreitä Paratiisikaahailuun. Mutta kiitos ja kaunis sellainen, paljon saimme ja peli oli upea.

Lähde: Criterion puts the brakes on hopes for more Burnout Paradise DLC.

Lisää aiheesta

Burnout Paradise: The Ultimate Box (PC, PS3, 360)

Reilu vuosi sitten julkaistua Burnout Paradisea ei päästetty pihalle puolivalmiina, mutta äiti-Criterion päätti kasvattaa jo potrasta poikasestaan ehdan jätin. Kehittäjätiimi julkaisi uusia ominaisuuksia, viilauksia ja herkkuja avoimen maailman kaahailuunsa kiivaalla tahdilla. Nyt Burnout Paradisen nahkansa luonut ja uusia lisäkkeitä kasvattanut pelimammutti on julkaistu yksissä kuorissa.

Great Scott! Burnout to the Future!

Neljä laajennuspakettia Burnout Paradiseen

Nämä ideat jäivät pois Burnout Paradisesta

Lue myös

God of War III ei olekaan 1080p

Mass Effect 2:n Collector’s Edition myöhästyy viikolla

Silent Hunter 5: Ubisoft kertoo dynaamisesta kampanjasta

Uudet konsolit selättivät vanhukset

Jouni Mäki-Panula

1.

No periaatteessahan NFS on Burnout ilman niitä mahtavia crasheja joten samapa nuo on yhdistää.

Eipä itsellä pyörinyt tuo Burnout paradise tuntia pidempään, kun autot käyttäytyy niin olemattomasti että on sitä G25 rattiohjaimelle parempaakin käyttöä.
Eivät edes sekventaali vaihestoa jaksaneet tuohon tehdä, puhumattakaan H vaihteistosta(saati kytkintä!), joten pelaaminen on käytännössä kaasupolkimen painamista.
Tosin jokaisen törmäyksen kohdalla sydän jätti lyönnin väliin, mutta pelaaminen on hirveää.

2.

No ei se nyt niin hirveen hyvä peli ollut, hyvin vähän itsekkin pelasin.

3.

peli ei ollut upea…kaukana siitä…paradise pilasi koko Burnout sarjan!

4.

Samaa mieltä ylempien kanssa.

5.

Ei mikää erikoinen peli. Hienoimmat kolarit peleis koskaan. Samaan pitäisi muidenkin autopelien tekijöiden pyrkiä.

6.

@5
GRID:ssäkin(Miksei myös DiRT2:ssa) on mahtava kolarisysteemi, ei välttämättä nii-iin näyttävä, mutta omasta mielestä hieman realistisemman näköiset vauriot kuitenkin.

7.

@1
Ei burnoutia millään ratilla pelattavaks oo tarkotettukaa. Jos oikeen auton käytöstä haluaa, niin ajakaa oikeilla autoilla. Burnoutin hupi on just siinä ku se ei oo mikkään simulaatio, vaan siinä rellestetään ympäriinsä.

8.

kai tota voi kokeilla jossei siihen tule enempää mitäään käytännössä pakollisia maksullisia lisäosia. Nykypeleistä pitää aina odottaa gotye versiota että saa kaiken kerralla.

9.

Hauska peli, vielä kun olis ollu vanhempien burnouttien tapaan mahollisuus valkata kisat jne suoraan listasta eikä ajella ympäriinsä hakemassa paikkoja…

Kirjaudu sisään

Kommentointi tässä osiossa on sallittu vain rekisteröityneille käyttäjille. Jos sinulla ei vielä ole tunnusta, rekisteröidy käyttäjäksi.

Takaisin ylös