Plaza

Dome

Alustat:
PC
GameCube
PlayStation 2
PlayStation 3
Xbox
Xbox 360
DS
Game Boy Advance
N-Gage
PSP
Wii
Mobiili
Linux
Mac
Kolikkopelit
Konsolit
Laitteet
Retro
Vekottimet
Viihdelaitteet

DC Universe Online on Sonyn ennätysmorppi

29.1.2011
Jouni

Aihealueet: PC, PlayStation 3, Seikkailu- ja roolipelit, Peliala, Verkkopelit

DC Universe Online, Sony Online, Hitit

DC Universe Onlinesta on tullut Sony Online Entertainmentin kaikkien aikojen nopeiten myyvä peli. SOE:n johtajiin kuuluva John Smedley julkisti ennätysvauhdin Twitterissä, mutta ei mennyt yksityiskohtaisiin myyntilukuihin. Joka tapauksessa pelipalvelinten määrää on jo jouduttu lisäämään kaikkien pelaajien majoittamiseksi.

DC Universe Onlinen myyntikakusta 52 prosenttia menee PlayStation 3:lle ja 48 prosenttia PC:lle. Käytännössä PC-versiota on kuitenkin myyty enemmän, silla tilastoista puuttuu Steam-myynti.

Lisää aiheesta

DC Universe Online (PS3)

Nyt nähdään, sillä Sony Online Entertainmentin suuren hypen saattelema DC Universe Online ilmestyy sekä PC:lle että PlayStation 3:lle. Kun tähän vielä yhdistetään supersankarit, potentiaalia olisi – mutta on sitä potentiaalia ennenkin hukattu.

Vaikka arvostelijan pitäisi tietenkin lähestyä jokaista peliä 100% objektiivisesta lähtökohdasta ja antaa jokaisen pelin elää tai kuolla omilla arvoillaan, myönnän, että minulla oli tiettyjä ennakko-oletuksia DC Universe Onlinen suhteen.

Lue myös

Bad Air Day revittelee pieruhuumorilla

Doom 4 näyttää… Tältä?

Nintendo 3DS - videoreportaasi 3DS-konsolin Euroopan julkistustapahtumasta

Super Scribblenauts (DS)

Jouni Mäki-Panula

1.

Tämänhän piti olla huono?

2.

Ensin arvostelette tän pelin paskaks ja sitten kehutte ennätysmorpiks? KOITTAKAA JO PÄÄTTÄÄ.

Muta kävi miten kävi. Me olemme wowittajia ja me tuhoamme tämän pelin kuten kaikki muutkin mmorpit.

3.

Pelin laatu ja myyntimäärät on kaksi täysin eri asiaa.

4.

@2 Aina ku luen jonkun sinun kirjoittamasi kommentin, pistän käteni otsalleni ja huokaisen.

Ja kuten Verdat sanoi, pelin laatu ja myyntimäärät ovat kaksi TÄYSIN eri asiaa.

5.

Arvosanoja muualta. mm.

GameTrailers.com 9.0
Tilt.TV 9
GameReactor.fi 8/10
IGN.com 7 ”Good”
C&G 83/100
PlayStation Lifestyle 8/10
Joystiq 3/5
PALGN 7/10


Tuo eDomen arvostelu nyt oli tuollainen floppi.

6.

”Vaikka arvostelijan pitäisi tietenkin lähestyä jokaista peliä 100% objektiivisesta lähtökohdasta ja antaa jokaisen pelin elää tai kuolla omilla arvoillaan, myönnän, että minulla oli tiettyjä ennakko-oletuksia DC Universe Onlinen suhteen.”

Edelline on siis suora lainaus tuosta domen arvostelusta. Lieneekö mikään ihmekkään..

7.

Ja koska muut sivustot antavat jollekin pelille hyvän arvosanan, on muidenkin siis automaattisesti tehtävä sama? Voi hyvää päivää…

En sano, että Domen arvostelu olisi aivan oikeudenmukainen, mutta aika samoilla linjoilla omat ajatukseni pelistä on arvostelijan kanssa.

8.

”Tuo eDomen arvostelu nyt oli tuollainen floppi.”

http://dome.fi/pelit/arvostelut/dc-universe-online#kommentti-32

”Tämänhän piti olla huono?”

Niinhän se onkin.

http://dome.fi/pelit/arvostelut/dc-universe-online

Mutta myynnit ja pelin laatu eivät välttämättä kulje käsi kädessä.

tv,
jok

9.

”Edelline on siis suora lainaus tuosta domen arvostelusta. Lieneekö mikään ihmekkään..”

Ja lainaushan siis jatkuu näin:


'Ennakkoluuloni johtuivat siitä, että pelistä oli ennakkoon puhuttu paljon, mutta sitä oli näytetty vähän. Tämä kielii yleensä siitä, että suurista suunnitelmista huolimatta kehitystyö ei ole mennyt ihan nappiin. Ja kun arvostelukappalekin saatiin vasta pelin ilmestyttyä, hämähäkkivaistoni tykytti jo täysillä. Vai olikohan sittenkin päänsärky? No, sitä sain ainakin peliä pelatessani, sillä ennakkoluuloni osuivat oikeaan.'

Suosittelen lukemaan ja sisäistämään aina tekstin kokonaisuudessaan. Silloin saa paljon paremman käsityksen siitä, mitä kirjoittaja tarkoittaa.

tv,
jok

10.

Niin, paransiko vierailijoitten poisto oleellisesti keskusteluja? Käykää lukemassa esim. jatkoaika.comia ja seuratkaa miten moderointi siellä hoidetaan. Tosin täällä on sen verran vähän juttua siihen verrattuna ettei kukaan jaksa tuhlata työaikaa banaanin heiluttelun kun voi vaikka ettiä jugendtubesta kivoja minecraftvideoita (propsit siitä).

11.

”Mutta myynnit ja pelin laatu eivät välttämättä kulje käsi kädessä.”

Mutta voiko peli joka myy paljon, josta pelaajat tykkää, ja jolla pelaajia riittää pitkään olla huono? Jos voi niin millä perusteella? Eikö pelien tarkoitus ole myydä hyvin ja miellyttää pelaajia.

Eivät pelit ole mitään elokuvia, jossa aina se susipaska voittaa kaikki oscarpalkinnot. Pelitaloille ei möynnetä samalla lailla apurahaa kuin elokuville, joten isolla rahalla tehdyt pelit täytyy tehdä pelaajia varten, eikä kriitikkoja.

12.

”Niin, paransiko vierailijoitten poisto oleellisesti keskusteluja? Käykää lukemassa esim. jatkoaika.comia ja seuratkaa miten moderointi siellä hoidetaan.”

Ainakin siinä suhteessa, että työaikaa ei kulu enää trollien siivoamiseen likimainkaan siinä määrin kuin ennen avoimen kommentoinnin sulkemista.
Kaikki moderointiin ja spammerien häiriköintien kulunut aika kun oli pois oikeasta ja tuottavasta työajasta, moderointiin ei valitettavasti ole mitään ylimääräisiä resursseja tai henkilöstöä.
Ja vain salaliittohörhöt ovat yhtä tuotteliaita häiriköitä kuin fanipoika, jonka henkilökohtainen kunnia on taottu lommolle uutisen/artikkelin/toisen kommentoijan tekstin kautta.

jok

13.

Samanlaine äkkikasvu tapahtu AIONin kanssa…nyt kuitenki menee tiemmä murto-osalla alkuperäsestä :)

Jos tuo mörppi succaa, tiedämme siitä seuraavan 3kk jälkeen, mutta tottakai uudet ja taas uudet pelaajata haluavat kokeilla-> pelaajapopula kasvaa räjähdysmäisesti.
sma juttu si , jos se on oikeest pärjäävä.

Kirjaudu sisään

Kommentointi tässä osiossa on sallittu vain rekisteröityneille käyttäjille. Jos sinulla ei vielä ole tunnusta, rekisteröidy käyttäjäksi.

Takaisin ylös