E3dome: oliko tämä se todellinen Valven E3-yllätys?
18.6.2010
Jouni
Aihealueet: PC, PlayStation 3, Xbox 360, Internet, Peliala, Tapahtumat
Valve sai E3-messuilla näkyvyyttä Sonyn lehdistötilaisuudessa, mutta monilta taisi mennä ohi se Portal 2:n PS3-julkaisua suurempi uutinen. Valve näet suunnittelee vallankumouksellisesti mahdollistavansa PC/Mac- ja PlayStation 3 -pelaajien yhteispelaamisen Portal 2:ssa.
Alustariippumattoman co-op-mahdollisuuden paljasti Valven Eric Johnson, jonka mukaan kehitystiimin tavoitteena on saada ominaisuus toimimaan. Ilmeisesti kaikki ei siis aivan vielä toimi odotetulla tavalla. Johnsonin tarinan vahvisti toinen valvelainen Mike Dunkle, joten kyseessä ei ole yhden miehen satunnainen avautuminen.
Portal 2 julkaistaan ensi vuonna samaan aikaan PC:lle, Macille, Xbox 360:lle ja PlayStation 3:lle. Xbox 360 -pelaajat jäävät näillä näkymin ulkopuolelle muiden kimppakarkeloista.
Myös Valven suunnitelmat Steam/Steamworks-toiminnallisuuden ulottamisesta PS3:lle ovat siksi kiinnostavat, että ilmeisesti Valve voi tuuppia PS3-julkaisuihinsa päivityksiä ja sisältöä suoraan. Valven julkaisut voivat näin ohittaa Sonyn oman tarkastusvaiheen, joka normaalisti kestää viikosta useamman ihan pienillekin päivityksille.
Lähde: Valve planning cross-compatibility for Portal 2 on PS3.
Kaikki eDomen E3dome-uutiset löydät täältä: E3 2010 -uutiset.
Lue myös
E3dome: Dead Rising 2: CASE ZERO julkaistaan vain Xbox Livessä
E3dome: kuvissa Shogun 2: Total War
E3dome: RRODit ovat historiaa!
Jouni Mäki-Panula
- 1.
-
Imekää siitä xbox pellet. Muut pääsevät nöyryyttämään mac apinoita
- 2.
-
En halua PS3-pelaajia pilaamaan peli-iloani vitkuttelemalla.
- 3.
-
Yllätyskö? Ei ollut mitään yllätystä… Odotin yllätystä ja mitä saatiin? Ei mitään. Tekis nyt vaan sen Half-Life 2: Episode 3:n… Toivonkin että tekis nyt ensin Episode 3:n valmiiksi ennen seuraavaa Left 4 Deadiä… Mutta kuitenkin hankin Portal 2:n sitten PS3:lle.
- 4.
-
Koko yllätys oli paskaa ja tämä, että 12-v konsolipellet pääsevät PC-pelaajien kekkereihin kuokkimaan on jo aivan sieltä itsestään. Paskaa.
- 5.
-
@1 Mikäs sua vaivaa?
- 6.
-
@4 12v. konsolipellet? oliskohan trollia?
- 7.
-
MW2 konsolilla moninpelinä - ei tämän perusteella ainakaan.
- 8.
-
@2 vitkuttelemalla? Portalissahan tarvii käyttää 7nappia + menu joten ei siintä odottelemista synny”?
- 9.
-
Portalissa tarvitsee myös käyttää aivoja.
- 10.
-
Portal kakkosta ei ole pakko pelata ”konsolipellejen” kanssa jos ei halua, muistakaa tämä.
- 11.
-
Kyllä tämä valitus ja itkeminen on suomalaisten lasten perinneleikki.
Olisihan tuommoinen pelilaitteet oikeasti yhdistävä pelijärjestelmä kyllä hieno. Ne ketkä haluaa nauttia PC:n grafiikoista, voivat siihen panostaa rahaa ja ne ketkä haluavat halvempaa kestävää ratkaisua, ostaa konsolin ja silti kaverukset voisivat yhdessä pelata. Mikäs siinä, kyllä Valve osaa hommansa.
Mukava että joku edes yrittää parantaa pelinautintoa ja tuoda uusia ominaisuuksia, vaikkei mitään erityistä tienaisikaan perus peliin verrattuna.
- 12.
-
Juu ja se Linux-versio kanssa! :)
- 13.
-
Ihan mielenkiintonen idea, ja vois ehkä toimiakkin kun kyseessä on coop peli. Toivottavasti pc pelaajille kuitenkin tulee mahdollisuus pelata vain pc pelaajien kanssa, tai sitte joku et voi rankata pelaajat jotta idiootit saataisiin karsittua.
- 14.
-
Noniin, nyt Valvekin on myyty konsoleille.
- 15.
-
Voi perkele. Kuitenkin karsitaan pelin vaikeustasosta, kun padilla ei voi toteuttaa kaikki mahdollisia manooverejä niin tulee helvetin pitkä tutoriaali vain koko pelistä…
- 16.
-
Ei nyt ole pojilla mietitty loppuun asti. Tarkkuusero padiohjauksen ja hiiren välillä on nimittäin edelleen valovuosien mittainen, ja tälläisessä pelissä se korostuu entisestään. Konsoli suosii portaalien sijoittamista etukäteen ja raskaaseen tuntumaan luottamista, kun taas PC:llä vaikeatkin kombot irtoavat ilmalennon aikana. Tämä siis molempia versioita Portal 1:llä kokeilleena. Siinäpä onkin sitten PC:llä iloista odotella PS3-miesten näperrystä, tai pleikalla katsoa vierestä kuinka kaveri liitää halki kentän.
Siinä on syynsä, miksei Counter Strikekaan toimisi konsoleilla.
- 17.
-
@16 1.6=boxilla
- 18.
-
@16 cs vois kyllä siirtyä console exclusiveksi niin ei tarvitsisi enään paisekypsää roinaa raahata perässä. Eikai ne PC:n cs pelaajat muuta tee kuin huijaavat?
Vai tarkoititko että cs ei toimi konsoleilla koska konsoleilla ei ole wall hackia?
- 19.
-
@16 Osui naulan kantaa. Eihän se oikea ongelma ole koskaan ollut Pc/Mac/konsoli pelaajien yhdistäminen samaan peliintai sen tekninen toteutus, kunhan laitevalmistajat sen sallivat ja joku pyörittää palvelimet. Ongelma on se että lauta ja rotta kombo pyhkiii lattiaa padeilla. Odotettavissa konsoli vinkunaa ja pc/mac röhö naurua…
- 20.
-
Kyseessä on portal2. Kyseisessä pelissä ei tarvi hektisesti heilua ampuen toisiamme, joten miksi ihmeessä se kaveri PC:llä jotain röhöttelisi?
Ja kun kyseessä on CO-OP, on se merkki siitä valvella että työt on monesti jaettu. Mistä tiedätte että vaikka päämäärään A, pitää tehdä tehtävät B ja C, joista toinen onnistuu konsolilla helposti ja toinen taas sopii PC:lle?
Konsoleillahan voi olla vaikkapa jotain automaattisia lentoradan viilaajia tms. mitä on nähty jo ampumapelien kanssa pitkään.
JA yhä.. sen konsolityypin kanssahan E I O L E P A K K O P E L A T A jos noin huolestuttaa ettette pärjää.
- 21.
-
kyllä huomaa että nämä ”Tarkkuusero padiohjauksen ja hiiren välillä on nimittäin edelleen valovuosien mittainen” viestien laittajat ei ole konsolilla pelannut, sillä jos osaa ps3 ohjainta käyttää niin kyllä se on TARKKA, ainakin minulla.
eikä niitä automaattisia lentoradan viilaajia tarvitse sillä konsolillakin pystyy tarkkoihin ohjaus liikkeisiin, jos osaa pelata
- 22.
-
@21 Oletkos muutamaan vuoteen sitten tietokoneeseen koskenut? Sisälukutaitoinen huomasi viittauksen tarkkuuteen tarkoittavan lähinnä tarkkuutta todella nopeissa tilanteissa ( lue: esim kykyä tehdä 2x 360 asteen kääntymistä, 2xosumista ja ohjausta samalla siinä sekunni sisällä, got the idea? ) Padiohjaus ei ikävä kyllä teknisistä syistä pysty tuollaiseen, sillä tattien liikerata on liian pieni riittävän nopeiden liikkeiden tarkkaan tekoon. Portalin todella verkkainen meno tosin ei vielä liene ongelma, joten sinällään olet oikeassa.
Tuosta em. syystä Quakeja ei ole suuremmin käännelty konsoleille. Padi ei sellaiseen ohjaustuntumaan kykene, ainakaan vielä. Ja samasta syystä edelleen konsoliräiskinnät ovat vielä hitaahkoja, luokkaa MW2. Siis verratessa juurikin Quaken sinkohippaan.
http://www.youtube.com/watch?v=iPfaQJuWGvU
Tuosta varmaan tyhmempikin hiffaa pointin, vaikka meno vielä onkin pääosin rauhallisemmasta päästä. - 23.
-
Lisätkää Mäkki tohon vielä
Tosin nykyään Mac = PC
Tosin
http://th08.deviantart.net/fs12/300W/f/2006/337/c/c/MacMouse_by_Ja2ger.png






Kommentit
Keskustelut
Facebook