EA tunnustaa: mokasimme mutta teemme taas parhaamme
21.2.2011
Jukka O.
Aihealueet: Peliala

Electronic Artsin nokkamies John Riccitiello tunnustaa, että maailman suurimpiin lukeutuva pelijulkaisija onnistui mokaamaan viime vuosina pahemman kerran. Mutta huominen on toissapäivää kirkkaamme.
Riccitiello ynnäsi teknologiakonferenssissa, että vielä seitsemän vuotta sitten EA oli pelikukkulan kuningas.
”Sitten pelimme murenivat käsiin, kehityskustannukset kasvoivat pilviin emmekä pystyneet vastaamaan digitaalisuuden haasteeseen. Need for Speed -sarja pilattiin ja pelisarjojen vuosipäivitykset valtasivat alaa. Hyvät pelit yksinkertaisesti loppuivat.”
Yhtiö onkin pistänyt itseään ankarasti kuntoon parin vuoden aikana ja Riccitiello uskoo, että huominen on kirkkaampi ja voitollisempi. Yhtiö on panostanut vahvasti laadukkaimpiin pelisarjoihinsa, ja digitaalisellakin rintamalla firma pärjää jo mainiosti.
”Kaksi, kolme vuotta sitten soineet hälytyssireenit on jo saatu sammutettua”, EA jehu tiivistää.
Lähde: EA: We dropped the ball
Lue myös
”Vuoden pelitraileri” julkaistiin, oliko se hypen arvoinen?
Mad Catz Wireless Racing Wheel - tärinätön perusratti Xbox-kuljettajille
Saako Mario prinsessansa Super Mario XXX:ssä?
Jukka O. Kauppinen
- 1.
-
siis mitä paskaa tämä taas on? Ensin lopetetaan mirror's edge 2:n kehitys ja samaan hengenvetoon valitetaan että hyvät pelit loppuivat, siis mitä v*
EA vois vaikka kuolla pois.
- 2.
-
@1 No kyllä ainakin minulle Battlefield 3 on huomattavasti Mirror's Edge 2:sta mielenkiintoisempi tapaus ja ihan hyvä, jos DICE nyt keskittyy täydellä teholla sen hiomiseen kohti täydellisyyttä.
Ja onhan EA kyllä noista jättifirmoista sieltä reiluimmasta päästä. Kun vertaa vaikka Call of Dutyja ja Battlefieldejä, niin ei tarvitse kahta kertaa miettiä kummalla on enemmän kuluttajan etu mielessä.
- 3.
-
@2 nimenomaan, kaikki ei kiinosta codit, battlefieldit ym. tavisten pelit.
- 4.
-
Ohoh sielläki talossa joku sentää heränny. Katsellaan saavatko ainaki meikäläisen luottamuksen käännettyä takaisin. Böföö odotellessa…
- 5.
-
@3 Mirror's Edge sitten oli vissiin joillekkin yli-ihmisille tarkotettu, kun minua ”tavista” se ei taas kiinnostanu yhtään?;)
- 6.
-
@5 Kommenttisi osui aika pahasti omaan nilkkaan.
Protip: Rivien välissä sinut luokitellaan ns. mainstream-jonneksi.
D: - 7.
-
@3.
Haerski_90 ei kyllä mielestäni puhunut mitään, etteikö Battlefieldit kiinnostaisi? Sitä paitsi BF-sarja ei ole lähellekkään niin ”tavisten pelejä”, mitä Casual of Duty on. - 8.
-
@6
Eli siis jos Mirror's Edge ei kiinnosta olen yhtä kuin mainstream-jonne? Ei kai tässä sitten muuta voi: Pelastan siis kasvoni ja ilmoitan, että olen aina salaa pitänyt ME:stä ja Battlefieldit ovat hirvittävää tusinaräimepaskaa. Pääsenkö nyt teidän isojen poikien kerhoon?;D - 9.
-
Jos laitettais se Mirror's Edge takaisin sinne kehityslistoille niin tuota voisi vielä uskoakin. Kuka jaksaa iänikuisia räiskintäpelejä?
- 10.
-
Vielä 7 vuotta sitten oli pelijulkaisijoiden kuningas? On tämä hienoa että muullekin maailmalle ilmoitetaan. Toki varmasti sports pelit ovat rapakon takana myyneet, mutta muuten tuo pelien julkaisu taisi olla aika vähäistä vielä 7 vuotta sitten..
- 11.
-
”Mutta huominen on toissapäivää kirkkaamme.”
Hyvin sanottu J.O.K.
- 12.
-
Mirror's Edge ei ollut mitenkään mahtava peli. Parasta siinä oli raikas ulkoasu ja konsepti. Sitä ei vaan ollut kovin hauska pelata. Jos kakkonen joskus tehdään saa siinä olla kyllä kunnon muutoksia pelimekaniikan ja kontrollien suhteen.
- 13.
-
Ei siätlä EEAAlta mielestäni ihan paskaa ole julkaistu viime aikoinakaan.. Dead space 1&2, Mass Effect 1&2, Dragon age:Origins, Battlefield:Bad company 2 jne.. Ihan pelattavaa kamaa minun mielestäni. Mirrors edge tosin oli kuraa.
- 14.
-
@12-13
Mirror's Edgen kontrollit huonot ja peli kuraa ? Kuinkakohan paljon peliä oikeasti pelasitte? PC:llä vähän piraattiversiota? En halua nyt mitään pc näppis/hiiri vs. konsoli padi sotaa aloittaa, mutta itse peliä padillä pelanneenna voinen sanoa, että ette kyllä tiedä mistä puhutte.Pelin kontrollit olivat mielestäni suorastaan loistavat. Vaativat opettelua kyllä, mutta pari kolme kenttää kun oli pelannut niin itse ainakin huomasin omien taitojen nopeasti kehittyneen. Pelin edetessä huomasi myös kuinka sujuvaksi oma liikkuminen lopulta muodostui ja jos jokin meni pieleen se kyllä johtui aina omasta itsestä, ei pelimekaniikasta tai kontrolleista.
Pelin tarina ei kummoinen ollut, mutta huonompiakin on nähty. Peli iski minuun juuri sen erilaisuuden vuoksi. Mielestäni oli hienoa, että oli uskallettu poiketa valtavirrasta, kehittää jotain uutta ja vieläpä onnistua siinä. Harmi jos ME2:n ei päivänvaloa näe. Peli oli ainakin omalla odotuslistalla top10:n joukossa.






Kommentit
Keskustelut
Facebook