Plaza

Dome

Alustat:
PC
GameCube
PlayStation 2
PlayStation 3
Xbox
Xbox 360
DS
Game Boy Advance
N-Gage
PSP
Wii
Mobiili
Linux
Mac
Kolikkopelit
Konsolit
Laitteet
Retro
Vekottimet
Viihdelaitteet

Facebook-seikkailu Dragon Age Legends betassa

2.2.2011
Jukka O.

Dragon Age Legends, Facebook, EA, Dragon Age

Aihealueet: Seikkailu- ja roolipelit, Galleria

EA avasi betatestin uudelle Facebook-roolipelilleen Dragon Age Legends. Peli sijoittuu Dragon Age II -roolipelin maisemiin ja tarjoilee isomman version tyylistä taistelua, hahmonkehittelyä ja cooppipelattavaa.

Bonuksena Legendsiä pelaamalla voi tienata hyödyllisiä lisäesineitä, jotka voi saada käyttöönsä varsinaisessa Dragon Age II:ssa.

Dragon Age II julkaistaan maaliskuussa, samoihin aikoihin kuin myös Dragon Age Legends. Betaa pelaavat pääsevät seikkailemaan valmiissa pelissä ennen muita, keräten näin elintärkeää mainetta ja kunniaa.

Hae betaan: https://beta.dragonagelegends.com/

Lisää aiheesta

Dragon Age II:ssa on elokuvan verran videota

Dragon Age II:n ensimmäinen lisäri esiteltiin jo nyt: The Exiled Prince  

Dragon Age 2 -ennakko (PC, PS3, Xbox 360)

Kaikesta erinomaisuudestaan huolimatta Origins kärsi taitojärjestelmän suhteen hieman samanlaisesta runsaudenpulasta kuin ensimmäinen Mass Effect. Loppua kohden pelaajan arsenaalista löytyi hirveä määrä taitoja, joita ei edes käytetty. Kakkososa yksinkertaistaakin taitopuujärjestelmää olennaisesti, mutta määrä on silti pidetty riittävän tuntuisena.

Pikaisen testauksen perusteella eniten niin sanottua rakkautta vanhoista hahmoluokista ovat saaneet roguet. En Originsissa oikein koskaan syttynyt niille, mutta uusilla ominaisuuksilla näistä heiveröisistä pikku takatuuppareista on saatu astetta varteenotettavampi vaihtoehto. Esimerkiksi vihollisen selkäpuolen hakemisesta ei enää tarvitse välittää: backstab teleporttaa automaattisesti pahiksen selkämykseen ja suorittaa toivottavasti mahdollisimman kuolettavan yllätysiskun. Lisäksi vorot voivat nykyään esimerkiksi loikata pois vaaran keskeltä.

Jukka O. Kauppinen

 

Kuvagalleria

1.

”Kakkososa yksinkertaistaakin taitopuujärjestelmää olennaisesti…”
”backstab teleporttaa automaattisesti pahiksen selkämykseen…”

Joo, ei kiitos.

2.

Naurettavaa tuo taitopuun yksinkertaistaminen. Kaikki pitää tehdä mahdollisimman yksinkertaiseksi, jotta ei koskaan tarvitsisi pysähtyä oikeasti miettimään mitä hahmolleen kehittäisi? Itse ainakin toivoisin enemmän valinnanvaraa (eli enemmän erilaisia mielikuvituksella tehtyjä skillejä ja spellejä). Isompi määrä taitoja vain auttaa pelaajaa tekemään hahmosta juuri sellaisen kuin haluaa. Se, mitä taitoja käyttää ja mitä ei on ihan pelaajan oma valinta. Tekijöiden pitäisi vain varmistaa että kaikki taidot ovat jokseekin kilpailukykyisiä keskenään myös vaikeammilla vaikeusasteilla, niin kaikilla niistä tekee jotain. Kyllähän se runsaus lisäisi uudelleenpelattavuusarvoakin, kun voi yhdellä kerralla pelata pahismaagilla joka käyttä erilaisia loitsuja vastustajien verisesti ja tuskallisesti tappamiseen, ja toisella kerralla hyvismaagilla joka osaa lukemattomia erilaisia kavereita hyödyntäviä spellejä normaalin arsenaalin ohella. Tällä menolla homma ajautuu joku päivä siihen että damagentekoon on yksi spelli (vaikka fireball), healaamiseen yksi, crowd controlliin yksi jne. Niihin vain sitten hankitaan ”leveleitä” pelin edetessä.

Kirjaudu sisään

Kommentointi tässä osiossa on sallittu vain rekisteröityneille käyttäjille. Jos sinulla ei vielä ole tunnusta, rekisteröidy käyttäjäksi.

Takaisin ylös