Plaza

Dome

Alustat:
PC
GameCube
PlayStation 2
PlayStation 3
Xbox
Xbox 360
DS
Game Boy Advance
N-Gage
PSP
Wii
Mobiili
Linux
Mac
Kolikkopelit
Konsolit
Laitteet
Retro
Vekottimet
Viihdelaitteet

Farmville-firma on arvokkaampi kuin Electronic Arts

27.10.2010
Jouni

Aihealueet: Peliala

Zynga, EA, Sosiaaliset verkostot

Sosiaalisiin peleihin erikoistunut Zynga on arvioitu Electronic Artsiakin arvokkaammaksi yritykseksi. Zynga ei ole pörssiyhtiö, joten suoraviivaista markkina-arvojen vertailua ei voi toteuttaa. Yksityisomistuksessa olevien firmojen hinnoittelua harjoittava SharesPost kuitenkin arvioi Zyngan 5,51 miljardin dollarin arvoiseksi, kun NASDAQissa noteeratun EA:n saa haltuunsa 5,16 miljardilla taalalla.

Vielä viime maaliskuussa Zynga arvioitiin 2,61 miljardin dollarin arvoiseksi, joten kasvu on ollut todella jyrkkää.

Maailman suurin pelijulkaisija Activision Blizzard on NASDAQissa markkina-arvoltaan 13,82 miljardin dollarin arvoinen.

Lähde: Zynga’s Estimated Value Higher Than EA’s.

Lue myös

eDome ja Kaista yhdistyvät - tervetuloa Dome.fi -viihdesaitille

Arvostelu: Dead Space: Ignition (PS3, Xbox 360)

Assassin’s Creed Brotherhood -ensikosketus osa 2: seikkailua vuonna 1500

Onko tämä PlayStation-puhelin?

Jouni Mäki-Panula

1.

Kolmessa vuodessa ea:n ohi traktoripelillä. Voi tuntua tyhmältä istua sähkötaiteen hallituksessa ku firma on melki 30 vuotta tehny töitä asemansa eteen.

No, onneks maailma ei ole niin yksinkertainen.

2.

Siis maksaako joku Farmvillestä…?

3.

Kyllähän noissa sosiaalisen media peleissä on pakko raha liikkua, ei niitä muuten olisi. Mutta tuo raha ei aina tarkoita pelkästään pelistämaksamista, vaan myös oheistuotteita. Esim. jenkeissä myydää ihan oikeaa FarmVille ruokaa.

http://digitizor.com/2010/07/05/farmville-products-now-available-at-your-nearest-grocery-store/

4.

@2,3: facebookin peleissä nuo ei-top 3 pelitkin tuottaa 5-6 numeroisen summan rahaa päivässä helposti.

5.

Aivan käsittämätöntä. Mitä järkeä kehittää jollekkin applelle pelejä ku facebook peleist saa tälläisiä rahoja?

6.

@5, no kyllähän ne hyvät appstoren pelitkin tienaa ihan tiukkoja summia. Cut the Ropeakin on myyty varmaan jo yli miljoona tsibaletta keskimäärin dollarin kappalehintaan ja jos nyt olettaa, että siitä menee max. puolet applelle ja julkaisijalle niin kyllähän se on parin kaverin duuniksi nasevat 250k+ molempien taskuun.

Facebook-pelien suhteen niitä on helppo dissata jos ei edes jaksa alkaa miettimään miksi niistä pidetään, mutta mitä siihen monetisaatioon tulee niin meininki on ihan out of this world. Ja tuossakaan ei ole edes kyse mistään offerpal-sekoiluista, mikä on vissiin tätä nykyä max 3% minkä tahansa pelin rahavirrasta. Reilusti isoin rahavirta koko sosiaalipelipuolella tulee pelaajilta itseltään, jotka käyttävät facebook krediittejä pelin omiin juttuihin. Kunhan pelaavat pelejä.

Loppujen lopuksi kyse on vaan siitä mille markkinasegmentille pelejä teet. Sosiaalipelipuoli on noin pari vuotta vanha genre ja ottanut vasta parit haparoivat ensiaskeleensa (RTS-vertauksella mennään varmaan jossain Dune 2:n kohdalla) ja yleisökin on sellaista joka ei ennen pelejä edes pelannut. Kaikki vanhat normit voi heittää pitkälti romukoppaan, mutta tuokin yleisö oppii koko ajan uutta.

Kirjaudu sisään

Kommentointi tässä osiossa on sallittu vain rekisteröityneille käyttäjille. Jos sinulla ei vielä ole tunnusta, rekisteröidy käyttäjäksi.

Takaisin ylös