Plaza

Dome

Alustat:
PC
GameCube
PlayStation 2
PlayStation 3
Xbox
Xbox 360
DS
Game Boy Advance
N-Gage
PSP
Wii
Mobiili
Linux
Mac
Kolikkopelit
Konsolit
Laitteet
Retro
Vekottimet
Viihdelaitteet

Guerrilla Gamesin touhuista välittyy usko omaan hommaan - lue haastattelu

18.2.2011
Jukka O.

Aihealueet: PlayStation 3, Räiskintäpelit, Toimintapelit, Haastattelut

Killzone 3, Guerrilla Games, Sony, Killzone

Domen Tero Lehtiniemi osallistui Sonyn Oslossa järjestämään Killzone 3 -tapahtumaan, jossa kohteeksemme joutui Guerrilla Gamesin taiteellinen johtaja Jan-Bart van Beek, tuttu myös edellisestä Killzone 2 -haastattelustamme.

Kuten jo julkaisemastamme arvostelustakin havaitsee, on Killzone 3 vallan oiva peli. Myös -Bart van Beekin kertomasta välittyi hyvä fiilis, sillä tekijät selvästi uskoivat näkemykseensä ja osasivat kasata siitä oivan pelin.

Lainaus artikkelista:

Lopputulos on huomattavasti henkilökeskeisempi sekä hyvien että pahojen puolelta. Aiemmissa Killzoneissa päähenkilöt kun ovat jääneet varsin ohuiksi. Kakkosessakin pahikset henkilöityivät lähinnä naamaripäiseen, armottomaan eversti Radeciin.

Killzone 3:lla ei suoranaisesti ole esikuvaa oikean maailman sodissa, mutta sen tarina kertoo enemmän uhrautumisesta, mahdottomia onnistumismahdollisuuksia vastaan toimimisesta ja siitä, miksi taistelemme.

Lue koko juttu täältä:Killzone 3 ja Guerrilla Gamesin Jan-Bart van Beek - kuuntelemme fanejamme

Lue myös

Cities in Motion (PC)

GTA IV:n fanipäivitys tekee pelistä entistä huisimman näköisen

Mad Catz Wireless Racing Wheel - tärinätön perusratti Xbox-kuljettajille

Riuska rakennusmestari pistää lepsun tietyömaan kuriin

Jukka O. Kauppinen

Kirjaudu sisään

Kommentointi tässä osiossa on sallittu vain rekisteröityneille käyttäjille. Jos sinulla ei vielä ole tunnusta, rekisteröidy käyttäjäksi.

Takaisin ylös