Plaza

Dome

Alustat:
PC
GameCube
PlayStation 2
PlayStation 3
Xbox
Xbox 360
DS
Game Boy Advance
N-Gage
PSP
Wii
Mobiili
Linux
Mac
Kolikkopelit
Konsolit
Laitteet
Retro
Vekottimet
Viihdelaitteet

Hardcore-roolipeli Demon's Souls ylitti tavoitteensa - nelinkertaisesti

15.4.2010
Jukka O.

Aihealueet: PlayStation 3, Seikkailu- ja roolipelit

Demons Souls, Atlus, JRPG, Sony, Namco Bandai

Raskaan sarjan roolipeli Demon’s Soul on yllättänyt positiivisesti tekijänsä. Hardcore-japanirope näet myi liki nelinkertaisesti yli tavoitteensa. Vaihteeksi näinkin.

Mistään isoista luvuista ei sinänsä puhuta. Myyntiodotukset olivat 75 000 kappaletta Pohjois-Amerikassa, mutta peli kelpasikin 280 000 pelurille.

Demon’s Soulsia ei ole julkaistu lainkaan Euroopassa monien JRPG-pelien ystävien suruksi. Toiveita eurojulkaisusta kuitenkin on, kiitos Namco Bandain.

Lähde: Demon’s Souls triples expected sales

Lisätietoja: Demon’s Souls

Lue myös

Ennakko: Monster Hunter Tri (Wii)

Epicillä monta rautaa tulessa: Bulletstorm -pelissä on ”kill with skill”

Historiallista merisotaa panssarilaivoilla ja ilman

Väkevä näkemys piratismin tutkimuksista: tutkimukset liioittelevat haittoja

Jukka O. Kauppinen

1.

Peli on tulossa Eurooppaan. Virallista vahvistusta voidaan ilmeisesti odotella huomiselle.

http://www.destructoid.com/demon-s-souls-confirmed-for-europe–171079.phtml

2.

”Demon’s Soulsia ei ole julkaistu lainkaan Euroopassa monien JRPG-pelien ystävien suruksi.”

Tuota ei oikeastaan kannata sanoa JRPG:ksi, koska se muistuttaa paljon enemmän eurooppalaista ropemäiskintää. Pelin saa tilattua monista Suomen pelikaupoista ja PS3-pelithän ovat aluekoodivapaita, joten jenkkipeli toimii eurooppalaisellakin konsolilla.

Erinomainen peli muuten! Pääpaino oli selvästi pelaamisessa eikä ”elokuvamaisessa kokemuksessa”, jota nykyään tungetaan joka peliin. Ensimmäinen läpipeluu kesti minulla 70 tuntia, josta pelaamista oli noin 69 tuntia. Ei mitään ihme lässytyksiä vaan rehellistä nappien nakutusta.

3.

Eli enemmän naksutusta vähemmän lässytystä…eli juurikin sellainen peli joka jää minulta hyllyyn.

Kasvoin jo ohitse hack'n slash peleistä.

4.

”Eli enemmän naksutusta vähemmän lässytystä…eli juurikin sellainen peli joka jää minulta hyllyyn.

Kasvoin jo ohitse hack'n slash peleistä.”


Se että DS:ssa on keskitytty pelaamiseen ei tarkoita lisää aivotonta naksutusta vaan lisää fiksua naksutusta. Eli sellaista, joka vaatii harkintaa ja taitoa eikä vain nivelten kestokykyä, ja joka rankaisee ja palkitsee aina pelaamisen mukaan. Ei kai sellaisesta tarvitse ohi kasvaa, varsinkaan kun ei tuo pelien lässytys ole kovin kummoista hyviin leffoihin verrattuna (joiden lässytys taas ei ole kovin kummoista hyviin kirjoihin verrattuna).

Pelimekaniikan lisäksi toinen hieno asia pelissä on se ettei pelaajaa ohjata juuri millään tavalla. Kaikki pelimaailman ja -mekaniikan hienommat toiminnallisuudet ja salat täytyy pelaajan itse pelaamalla selvittää (paitsi jos lukee ne netistä). Pelissä tehdään myös valintoja, joilla on peruuttamattomia vaikutuksia loppupeliin eikä valintoja edes välttämättä huomaa koskaan, tai ainakaan ennen kun ne on jo tehnyt. Ja kaikista hienoin asia tässäkin on se, että päätökset vaikuttavat ensisijaisesti pelaamiseen ja vasta toissijaisesti juoneen (joka tosin on sisällöltään ohut kuin paperi vaikka tunnelmaa löytyykin).

Voisin jatkaa vielä pitkään mm. pelin mullistavista online-ominaisuuksista, mutta kannattanee lukea ammattilaisten arvosteluita. Peli oli mm. GameSpotin vuoden 2009 peli:
http://www.youtube.com/watch?v=YgYBivaVco8

5.

hardcore-roolipeli? näyttää enemmän joltain aivan muulta tbh

6.

Odottelen tota euroopan julkasua ja ostan day 1.

7.

Joo peli oli tosiaan GameSpotin viime vuoden peli.
Eikä sentään MW2.

Ja vaikeutta pelistä todella löytyy, eli ei missään nimessä helppo ole.

8.

Joo peli oli tosiaan GameSpotin viime vuoden peli.
Eikä sentään MW2.

Ja vaikeutta pelistä todella löytyy, eli ei missään nimessä helppo ole.

9.

pelkkää paskaa

10.

huippu peli kyllä, pitkästä aikaa todellista haastetta ja kovaa meininkiä. nokkelat online muodot olivat myös raikas tuulahdus jotain uutta!

11.

Siis eihän peli vaikea ole. Jos vain tietää mitä tekee.
Tarpeeksi monta kertaa kun yrittää/kuolee niin alkaa mennä jo rutiinilla.

12.

Mitähän HC-tarkoitaa nykyisin? Kykypuuta?

13.

@12 Sitä että kuolet jos et tiedä ulkoa että kulman takana odottaa instadeath ansa.

14.

Loistava peli. Piste.

15.

Hardcore RPG? Mikä helvetti se semmoinen on? Korealainen grind fest?

16.

Hardcore tarkoittaa sitä, ettei pelaajaa pidetä kädestä kiinni ja ohjata tuttipullo suussa muikeasti läpi koko kampanjan. Vihollisten liikkeitä täytyy lukea oikein ja refleksien tulee toimia. Mikäli ei opi virheistään vaan sortuu epätoivoiseen rämpyttämiseen, se on voi voi.

Kirjaudu sisään

Kommentointi tässä osiossa on sallittu vain rekisteröityneille käyttäjille. Jos sinulla ei vielä ole tunnusta, rekisteröidy käyttäjäksi.

Takaisin ylös