Hot Pursuit ja Medal of Honor hittejä, mutta EA jatkaa tappioputkessa
4.2.2011
Jukka O.
Aihealueet: Peliala

Electronic Artsin tappioputki jatkuu, siitäkin huolimatta että yhtiön isoimmat pelit ovat olleet vähintäänkin kohtuullisen menestyksekkäitä. Medal of Honor ja Need for Speed: Hot Pursuit ovat molemmat myyneet yli viisi miljoonaa kappaletta, joskin MoHin suhteen tätä voi pitää jonkinasteisena (ansaittuna) pettymyksenä.
Firma on myynyt hyvin myös Applen ja Windows Phone 7:n pelejä, minkä lisäksi FIFA 11, Madden NFL 11 ja Battlefield: Bad Company 2 ovat ylittäneet viime aikoina viiden miljoonan myydn pelin rajan.
Tästä huolimatta firman viimeisen vuosineljännes painui 322 miljoonaa dollaria tappiolle. Ja hurjasti kehnommin kuin vuotta aikaisemman vastaavan tilikauden 82 miljoonan tappio.
Yhtiön myynneistä 211 miljoonaa dollaria kertyi digitaalisesta kaupasta (2009: 152m), hyllypeleistä 929 miljoonaa (2009: 1108m) ja muiden pelitalojen tuotteiden levityksestä 91 miljoonaa (2009: 265m).
Lähde: EA losses widen to $322m
Lue myös
Dead Space 2 (PC, PS3, Xbox 360)
EA: Old Republic -morpille riittää puolikin miljoonaa pelaajaa, mutta miltsi olisi kiva
Nintendo 3DS - videoreportaasi 3DS-konsolin Euroopan julkistustapahtumasta
Winter Sports 2011 – Go For Gold (PC, PS3, Wii, Xbox 360)
Jukka O. Kauppinen
- 1.
-
En vieläkään ymmärrä miksi MOHia ei myydä paljoa. Peli on n. 100 kertaa parempi kuin nykyiset codit (MW2 ja black ops).
ADHD pelit näköjään myyvät paljon. - 2.
-
Kiva nähdä että ”drm ja online aktivointi” boikotti alkaa puremaan. On jäänyt enemmän kuin muutama ea:n peli ostamatta, puhumattakaan niistä muiden julkaisijoiden peleistä mitkä on jäänyt ostamatta samasta syystä.
- 3.
-
@2 Eipä noi boikotit valitettavasti vaikuta asiaan millään tapaa. Itkevät vaan taas että piratismi tappaa ja joko laittavat vielä ärsyttävämmät ”suojat” tai lopettavat koko PC-kehityksen.
Mielummin mä BC2:ssa suoritin online-aktivoinnin kun että ois täytyny pitää levyä asemassa aina. - 4.
-
Aivan sama mulle. Ei pelit pc:ltä lopu, jos isot kehittäjät jättää pc:n, tulee kasa pieniä tilalle joiden budjetit ja julkaisujen laatu kasvaa ajan mittaan. Raha on ainoa minkä päälle ea ymmärtää ja minä en maksa rajoitetusta käyttöoikeudesta.
- 5.
-
Äkkiäkös piratismi valtaa konsolipuolellakin lisää alaa jos pelinkehitys siirtyy kokonaan sille puolelle. :)
- 6.
-
@1, MOH on itseasiassa kaikista ADHDein peli codejen ja BC2sten joukossa. Kaikista pienin alue jossa keskimääräinen elinaika on alle 10 sekuntia






Kommentit
Keskustelut
Facebook