Japani: olemme kadottaneet itsemme
1.4.2011
Jukka O.
Aihealueet: Peliala

Japanilaisen Platinum Games-studion jehut ovat aiemminkin kritisoineet sikäläistä pelialaa sielunsa, tarmonsa ja kykyjensä hukkaamisesta. Eivätkä he ole suinkaan olleet ainoita. Viime vuonna muun muassa Capcomin jehut harmittelivat, että japanilaisten pelikehittäjien tekniset taidot ovat laahaavat kaukana läntisten studioiden takana. Nyt Tatsuya Miami väittää, että nyt myös japanilaisten sielu on menetetty.
Muun muassa Bayonettan ja Vanquishin tehnyt Platinum Games täytti nimittäin viisi vuotta, mutta yhtiön pomo Tatsuya Minami ei ole oikein tyytyväinen japanilaisen pelialan kehitykseen tänä aikana.
”Peliala on ongelmissa. Yllättävät, uudenlaiset pelit ovat yhä harvemmassa. Vielä jonkin aikaa sitten Japani oli pelimaailman johtava valtio, mutta nykyään japanilaiset pelitalot ovat kadottaneet kykynsä yllättää”, Minami valittaa ja harmittelee, että nousevan auringon maan tekijät ovat kadottaneet itsensä.
”Japanilaiset pelit, jotka niittävät maailmanlaajuista mainetta, ovat yhä harvemmassa.”
”Me haluamme sytyttää japanilaiset pelitalot uuteen liekkiin, uuteen nousuun. Me käymme taisteluamme pitkällä tähtäimellä, Minami vannoo.
Lähde: Announcing “Platinum Next”

Lisää aiheesta
Bayonetta-haastattelu: ”halusimme tehdä jotain erilaista ja seksikästä”
Resident Evilin luoja perustaa uuden studion
Lue myös
Battlefield 3 näyttää aina vain huikeammalta
Wiin Dragon Quest on miltei valmis
World of Tanks -panssarisotapelin tekijät Panssarimuseolla
Jukka O. Kauppinen
- 1.
-
Oikeassahan tuo taitaa olla. Vielä NES, SNES, PS1 ja PS2 aikana Japanista (Tai ylipäätänsä aasiasta) tuli ne kekseliäimmät ja parhaimmat pelit. Nykyään sieltä tulee sitä samaa tasaista ja valmiiksi pureskeltua paskaa mitä muualtakin.
Jotenkin tuntuu että koko peliala on hitaasti mutta varmasti läpikäynyt jonkinlaisen lobotomian viimeisen kymmenen vuoden aikana. Tuo taitaa johtua bisneksen kasvusta (Ei, en syytä tuosta konsoleita. Niitä syytän PC-pelien tyhmentämisestä) järkyttäviin mittasuhteisiin. Oikeastaan ainoat vekottimet joille on tullut kekseliäitä ja ylipäätänsä hauskoja pelejä viime vuosina ovat PC, NDS ja Wii. Wii on ylitsepääsemätön kuningas parin oluen jälkeen kavereiden kanssa, NDS taas saa mielenkiintoisia RPG pelejä ja PC on kukkulan kuningas indie pelien kanssa (Ja vanhojen pelien, kiitos GOG.com).
Toisaalta bisneksen kasvu ei voi kokonaisuudessaan selittää tuota ilmiötä. Jokaista räkänokkaista uutta pelaajaa kohtaan löytyy kaksi vanhemman pelaajasukupolven edustajaa, ja meillä on kuitenkin rahaa pistää palamaan. Kyse ei voi olla siitäkään että muut ns. vanhemmat pelaajat olisivat jättäneet pelaamisen ja pelien ostamisen muun elämän ohessa, ja näin ollen eivät olisi otollista kohderyhmää. Pelaajien keski-ikähän taitaa huidella jossain kolmenkympin paikkeilla. Ainakin ennen oli näin, nykyisiä tilastoja en ole nähnyt.
Jäljelle jää vain vaihtoehto että tyhmennetyt pelit ovat helpompia ja halvempia tehdä. Sen sijaan että pelintekijöillä olisi visio siitä mitä he haluavat tehdä, ja kustantajalla halu toteuttaa se, saadaan keskinkertaisia tekeleitä joita ostavat ne jotka eivät tiedä paremmasta. Pelejä myydään brändillä tai nimillä sen sijaan että niitä myytäisiin kokemuksina. Ja miksi myytäisiinkään, jos nimeen lätkäistään Silent Hill, Resident Evil, Fallout, TES, Final Fantasy tai mikä tahansa muu tunnettu brändi niin sen ostavat me vanhemman sukupolven pelaajat jo nimen perusteella, sekä myös nuoremmat pelaajat lehdistön hehkutuksen perusteella. Ja kun peli on myyty niin se on aivan sama kustantajalle onko sillä mitään tekemistä itse sarjan kanssa, tekijäthän ovat saaneet palkkansa jo peliä tehdessään (Toisin kuin indie pelien kanssa).
Graah, ei jaksa ymmärtää. Minä palaan takaisin Fatal Framen ihmeelliseen maailmaan, johon saa aikas hyvät grafiikat kiitos emulaattoreiden.. - 2.
-
”Oikeassahan tuo taitaa olla. Vielä NES, SNES, PS1 ja PS2 aikana Japanista (Tai ylipäätänsä aasiasta) tuli ne kekseliäimmät ja parhaimmat pelit. Nykyään sieltä tulee sitä samaa tasaista ja valmiiksi pureskeltua paskaa mitä muualtakin. ”
Aikamoista liioittelua. Jos ajattelet noin, pelaat vääriä pelejä. Kyllä sieltä tulee edelleen mielikuvituksekkaita ja hyviä pelejä. Muutamat isot julkaisijat, kuten Capcom ja Konami, ovat kieltämättä olleet hieman hukassa tämän sukupolven aikana, kun eivät oikein tiedä haluavatko tehdä japanilaisia vai länsimaalaisia miellyttäviä pelejä, joten tekevät irvokkaita sekasikiöitä, jotka eivät lopulta kiinnosta ketään.
Mutta miettii nyt Platinum Gamesiakin. Bayonetta ja Vanquish ovat genrejensä parhaita ihan millä tahansa mittapuulla ja etenkin verrattuna vanhempiin konsolisukupolviin. Square Enixkin on muutamista harha-askelistaan huolimatta julkaissut Nierin, The World Ends With You'n ja Dissidian kaltaisia huippupelejä. Sitten on näitä vähän pienempiä kehittäjiä, kuten Falcom (loistava Ys-pelisarja, uudempi Legend of Heroes -trilogia), Vanillaware (Muramasa), Marvelous (No More Heroes), Pyramid (Patapon), Atlus (Radiant Historia, Personat, Catherine), Gust (Ar Tonelico 3) ja vaikka mitä muita.
- 3.
-
”NDS taas saa mielenkiintoisia RPG pelejä ”
Ja tähän vielä, että PSP on ollut selkeästi DS:ä parempi roolipelien suhteen viimeisen parin vuoden ajan.






Kommentit
Keskustelut
Facebook