John Romero: en halunnut oikeasti tehdä teistä lutkiani
19.5.2010
Jukka O.
Aihealueet: Retro, Haastattelut, Henkilöt, Peliala
John Romero muistetaan nykyään lähinnä kahdesta asiasta, jos herran nimi ylipäätään enää herättää mitään reaktioita. Hänen uransa iD Softwarella ja Doom/Quake-pelien suunnittelijana oli aikoinaan erittäin hedelmällistä, mutta Ion Stormin ja Daikatanan aika tasan vuosikymmen sitten oli suurta ylettömän pröystäilyn ja ylettömien ylisanojen aikaa. Mutta John ei oikeasti halunnut tehdä pelaajista ikiomia lutkiaan.
Surullisenkuuluisan Daikatana-pelin mainonta oli ylettömällä tavalla yliampuvaa - ja nojasi enemmänkin Romeron omaan persoonaan kuin pelin itseensä. Tämä korostui ennen kaikkea pelin surullisen kuuluisassa Suck It Down -mainoksessa, jossa ”John Romero’s about to make you his bitch.”

Ei ihan se onnistunein ja pelaajiin vetoavin mainos pelialan historiassa.
Vuosikymmen Suck It Downin jälkeen Romero on selittänyt tapahtunutta virheeksi, joka kumpusi liiallisesta itseluottamuksesta ja jopa röyhkeydestä.
”Se oli hirvittävän huono markkinointipäätös. Pyydän anteeksi, että se silti julkaistiin.”
”Minun olisi pitänyt pysäyttää kampanja. Mutta en tehnyt sitä. Pelikin olisi voinut olla monella tapaa parempi, mutta tämä mainos ja sitä ympäröinyt hype olivat selvästi todella paha virhe.”
”Sitä ennen minulla oli upea suhde pelaajiin ja pelikehityspiireihin. Tämä mainos muutti sen kaiken.”
Lisää John Romeron muisteloja - eikä vain Daikatanan mainoskampanjasta - voit lukea GameSauce-verkkolehden artikkelista.
Lue juttu: John Romero Wants to Make You a Star
Lataa juttu: John Romero Wants to Make You a Star

Penny Arcade
Lisää aiheesta
Aikamatka id Softwarelle vuoteen 1993
Entiset pelijumalat kunnon tukkanuottasilla
John Romero leikkii Doom-arkeologia
Kuka lausui deathmatchin synnyinsanat?
Lue myös
500 taalan fanileffa pieksää Hollywoodin Aliens vs. Predatorit
Huhupartio: PlayStation Networkiin kuukausimaksu jo pian?
Retrowau! StarCraftiä vuodelta 1984!
Jukka O. Kauppinen
- 1.
-
Joop, kyllähän Romero sitä Masters of Doomissakin jo valitteli eikä koko hoito ollut edes Romeron idea. Mutta kyllähän miehellä silti egoa piisasi.
Off-topicina kyllä hauska katsella noita vanhoja Penny Arcaden strippejä, hyvä esimerkki miten comic sans -meiningeistä voi tervehtyä ja oikeasti oppia piirtämään ja tajuamaan jotain typografiastakin :-) Aika pohjilta on nuokin jätkät ponnistaneet aikanaan :)
- 2.
-
Oikea mies ei pyytele anteeksi.
- 3.
-
Pyytelisi enemmin anteeksi paskaa peliä kuin mainosta. Mainoksessa ei omasta mielestäni ole mitään vikaa kunnon asennetta. Huono hommaa vaan, että peli kusi täysin totaalisesti ja silloin tuollainen markkinointi on kyllä ihan vihonviimeinen.
- 4.
-
Aika turhaa tuollanen menneessä pyöriskely. En usko, että kukaan pelaajista tuosta oikeasti kauhean huonoa tykkäsi. Eikä asiaa varmaan edes kunnolla nykypäivänä muista tai ajattele kukaan muu kuin herra Romero itse. Maailmassa sen verran paljon pahempiakin asioita, että eiköhän tuo ole jo annettu anteeksi :)
Ennemmin minä muistan henkilön iD Softwaresta ja Doom/Quake-pelien takana olevana legendana, kuin tuollaisena. Toivottavasti pääsee asiasta yli itsekin ja auttaa vielä monta kivaa peliä eloon.






Kommentit
Keskustelut
Facebook