Plaza

Dome

Alustat:
PC
GameCube
PlayStation 2
PlayStation 3
Xbox
Xbox 360
DS
Game Boy Advance
N-Gage
PSP
Wii
Mobiili
Linux
Mac
Kolikkopelit
Konsolit
Laitteet
Retro
Vekottimet
Viihdelaitteet

Mass Effect 2 kimposi suoraan miljoonahitiksi

1.2.2010
Jouni

Aihealueet: PC, Xbox 360, Seikkailu- ja roolipelit, Toimintapelit

Mass Effect 2, Bioware, EA, Hitit

Electronic Arts on kertonut Mass Effect 2:n myyneen avausviikollaan kaksi miljoonaa kappaletta. Uutinen ei tule suoranaisena yllätyksenä.

BioWaren Mass Effect 2 julkaistiin Yhdysvalloissa viime tiistaina ja Euroopassa perjantaina. EA julkaisi tiedotteen miljoonamyynnistä niin ikään perjantaina, joten luvuista puuttuu viikonloppumyynti vielä tyystin.

Mass Effect 2 on saatavilla PC:lle ja Xbox 360:lle. Peliin on jo saatavilla myös ladattavaa lisäsisältöä täysin ilmaiseksi.

Lisätietoja: http://masseffect.bioware.com/

Lisää aiheesta

Mass Effect 2 (PC, Xbox 360)

Loppuvuodesta 2007 ilmestynyt Mass Effect oli vuoden ja siihen mennessä koko Xbox 360 -konsolin parhaita pelejä. Pikkuvioilta ei vältytty, mutta Biowaren vankalla kokemuksella   eeppinen scifitarina yhdistettiin sujuvaan toimintaroolipeliin. Lopputulos oli todella vaikuttava kokemus.

Nyt, yli kaksi vuotta myöhemmin, kauan odotettu jatko-osa on viimein täällä. Paljon on muuttunut, paljon on pysynyt. Millainen onkaan lopputulos? Nostokuvaa vilkaisemalla voi jo päätellä, ettei ainakaan ihan katastrofi.

Lue myös

Harvest Moon: Hero of Leaf Valleyn sankari tarvitsee apuasi

Metro 2033 sai julkaisupäivän

PS3-hakkeri julkaisi exploittinsa - konsoli avoin haxoreille

Scifin ja kuvataiteen mestari H.R. Giger Tampereella - kuvagalleria näyttelystä

Jouni Mäki-Panula

1.

Eipä yllätä tosiaan. Parempi, kauniinpi, toiminnallisempi ja vaikeampi kuin ensimmäinen osa.

2.

Mitäs jos ostan ME 2:n PC:lle?

Tietääkseni ME 1 oli vain konsoleille, niin menetänkö mitään?

3.

2. ei oo nyt ihan mukana kuvioissa.

4.

Kuuluisaa edomen elektroniikka foorumin kirjoittajaa lainatakseni ”miljoona kärpästä on oikeassa” tämänkin läjän kanssa.
Parempi=karsittu käyttöliittymä ja varuste muokkaus
Kauniimpi=blurrattu epätarkka vanhalla enginellä tehty grafiikka pc koneille portattuna.
Toiminnallisempi=karsitaan sivutehtävät ja lisätään räiskintää.
Vaikeampi=Pelaajaa viedään kuin pässiä narusta ja hahmon tai jäsenten muokkaamista rajoittamalla.

5.

4. ei oo nyt ihan mukana kuvioissa.

6.

ME1 tuli PC:lle noin puoli vuotta xbox version jälkeen. Kannattaa käydä ale laareista hakemassa omansa ja sen jälkeen vasta ME2 pelata.

7.

@4.

Varustemuokkaus: oliko ykkösen varustehässäkkä sitten mukava? Kamaa tuli mukaan itsestään jatkuvasti, ja sitä oli aivan liikaa. ME2:ssa esim erilaiset luodit ovat henk. koht. kyky, joten ei ole jatkuvasti plarattava inventaariota parempien asepäivitysten vuoksi - jokaisen oman ryhmäläisen kohdalla.

Kauniimpi: ei ehjää kannata muuttaa. Tosin desing on parempaa, sillä ykkösessä oli täysin samanlaisia luolia ja varastoja melkoisesti.

Toiminnallisempi: vihujen määrä on arviolta suurin piirtein sama. Ykkösessä ne vain juoksivat viereen kuolemaan kaikki kerralla, ja taistelu oli arpapeliä etenkin suuremmilla vaikeusasteilla. Kakkosessa tekoäly niin omilla kuin vihuilla toimii paremmin, ja taistelu etenee verkkaisemmin jos niin tahtoo. Askel otettu Gears of Warin suuntaan, mutta ainakin suojassa kykkimisestä on hyötyä.

Vaikeampi: mie pelasin ykkösen ekalla läpipeluulla hahmon tasolle 49 asti, eli lähes kaikki kyvyt olivat ainakin reilusti päälle puolenvälin. Vaikeusaste oli siis myös melko korkealla. Ja tämä siis konsolilla, vaikka padi ei edes sovi käteeni ja saan Halossakin köniin perus-grunteilta. Kakkosessa joutuu tekemään valintoja, mihin kykypisteensä tahtoo upottaa. Tosin olen vasta pelannut 10h, joten hankala sanoa millainen supersankarilauma loppupeleissä rellestää.

8.

@4.

Varustemuokkaus: oliko ykkösen varustehässäkkä sitten mukava? Kamaa tuli mukaan itsestään jatkuvasti, ja sitä oli aivan liikaa. ME2:ssa esim erilaiset luodit ovat henk. koht. kyky, joten ei ole jatkuvasti plarattava inventaariota parempien asepäivitysten vuoksi - jokaisen oman ryhmäläisen kohdalla.

Kauniimpi: ei ehjää kannata muuttaa. Tosin desing on parempaa, sillä ykkösessä oli täysin samanlaisia luolia ja varastoja melkoisesti.

Toiminnallisempi: vihujen määrä on arviolta suurin piirtein sama. Ykkösessä ne vain juoksivat viereen kuolemaan kaikki kerralla, ja taistelu oli arpapeliä etenkin suuremmilla vaikeusasteilla. Kakkosessa tekoäly niin omilla kuin vihuilla toimii paremmin, ja taistelu etenee verkkaisemmin jos niin tahtoo. Askel otettu Gears of Warin suuntaan, mutta ainakin suojassa kykkimisestä on hyötyä.

Vaikeampi: mie pelasin ykkösen ekalla läpipeluulla hahmon tasolle 49 asti, eli lähes kaikki kyvyt olivat ainakin reilusti päälle puolenvälin. Vaikeusaste oli siis myös melko korkealla. Ja tämä siis konsolilla, vaikka padi ei edes sovi käteeni ja saan Halossakin köniin perus-grunteilta. Kakkosessa joutuu tekemään valintoja, mihin kykypisteensä tahtoo upottaa. Tosin olen vasta pelannut 10h, joten hankala sanoa millainen supersankarilauma loppupeleissä rellestää.

9.

Eli, aloitetaan…

****

”Parempi=karsittu käyttöliittymä ja varuste muokkaus”

Eivät suoranaisesti tee pelistä huonompaa, paremmuuden määrittelyhän on ikuinen mysteeri, eikä vain kahden suhteellisen pienen muokkauksen summa… Kyseiset karsinnat saattavat tehdä pelistä käyttäjäystävällisemmän, todennäköisesti mukavammalla alulla kasuaalipelaajille… Paremmuutta…? Jotkut pitävät, jotkut eivät, joten jätetään paremmuuden katsastaminen pelintekijöiden ja ammattilaiskriitikoiden mahdolliseksi kädenväännöksi…

****

”Kauniimpi=blurrattu epätarkka vanhalla enginellä tehty grafiikka pc koneille portattuna.”

Unreal Engine 3 vanha…? Suhteellinen käsite… Kyseessä on kuitenkin 2000-luvun tuotos ja uusimmat päivitykset ulottuvat Joulukuuhun 2009… Muistatteko sellaista aikaa vielä…? Kaukaiset maisemat, jotka eivät ole pelialuetta, on oletetusti ”blurrattu”, täytyyhän suorituskykyä optimoida, jotta ruudunpäivitys ei kärsisi… Niin konsoleilla kuin tietokoneillakin on vain rajallinen määrä tehoa ja se täytyy käyttää tehokkaasti… Ja sokeakin näkee, että grafiikka on hyvää ja niin varjojen kuin erilaisten ympäristön valojenkin käyttäminen on ovelaa ja luo realistisemman vaikutelman… Lisäksi, edeltäjän ns. ”texture pop-up” -ongelmathan on korjattu ja pelkästään päähenkilön animaatioiden määrää on lisätty moninkertaiseksi ja laadullisemmiksi…

****

”Toiminnallisempi=karsitaan sivutehtävät ja lisätään räiskintää.”

Luonnollisesti ”räiskintä” on toimintaa ja sen lisääminen todellakin lisää toimintaa… Ja kyseisen ”räiskinnän” laatua on parannettu, kuten kaikki molempia Mass Effecteja pelanneet voivat varmistaa, joten en näe ongelmaa… Sivutehtävien määrää on todellakin karsittu, mutta vaihtelua on huomattavasti lisätty edeltäjään nähden… En näe tässä ongelmaa, varsinkin tietäen että tulevat ja nykyiset DLC:t auttavat määräongelmaa…

****

”Vaikeampi=Pelaajaa viedään kuin pässiä narusta ja hahmon tai jäsenten muokkaamista rajoittamalla.”

Pelistä löytyy avoin lopetus sekä dialogien ja toiminnan valinnanvapaus, mutta väität, että ”pelaajaa viedään kuin pässiä narusta”…? Pelaajaa päättää pelaako, ei peli… Pelaaja päättää miten pelaa, ei peli… Peli antaa omat suosituksensa ja sisältää omat rajoituksensa, mutta kyseessähän on peli… Sitten ”Hahmon tai jäsenten muokkaus”… Onko valittavia kehitysteitä rajoitettu…? Kyllä… Sisältyykö valittaviin kehitysteihin hahmoluokkakohtaisia valintoja…? Kyllä… Sisältää jokaisen kyvyn loppuun asti kehitys vaihtoehdon jälleen kahdesta eri suunnasta… Kyllä… Yksinkertaistettu, nopeutettu…? Kyllä… Rajoitettu…? Mielipide… Ryhmän jäsenten muokkaus on toteutettu dialogilla ja ns. ”luottamustehtävillä”, jotka muokkaavat jäsenten suuntautumista pelaajaan… Romanssivaihtoehtojakin on lisätty, varsinkin kun pelaajavalinta voi olla mies tai nainen…

****

Miljoonamyynti ei välttämättä tee pelistä ns. ”mainstream” -teosta… Bioware, EA, fanit, sekä aidot pelaajat tietävät tämän kyseisen pelin myötä…

Siinä kaikki…

10.

@2: Jos alelaarit kolisevat tyhjyyttä ME1:n pc-version kanssa niin peli löytyy Steamista siedettävään hintaan.

11.

@4 Et tainnut oikein pitää pelistä. tarina ei sinulle merkinnyt mitään?
Kokonaisuus ei herättänyt tunteita? Et kerinnyt keskittymään juoneen kun laskit pikseleitä blurratulta ruudulta? Karsittu käyttöliittymä, pitäisi siis olla valikkoja joissa DX11 varjostus ja nippeli tietoa. Minun Killer Rynkky A23YX tekee +3 vahinkoa örkkeihin, paitsi jos olen kyykyssä se on +4? Noh makunsa kullakin. Vuoden paras peli jokatapauksessa.

PiipaaAutoilija, parempi varmaan pysyä siellä ambulanssissa. Invalidit ei pelaa.

12.

@4

Kuten Edomessakin jo sanottiin, jos väität, että ME1:en inventorysysteemi oli ratkaisevasti parempi, olet ikävä kyllä yksinkertaisen naurettavasti väärässä. Se oli vain minmaxaamista ja micromanagmenttia kaikilla muilla, paitsi hyvällä tavalla. Oli juu todella hiton hauskaa ja intuitiivista joka jumalan dropin ja itemin jälkeen kiskaista inventory auki ja vahdata, mitä nyt vaihdetaan. Puhumattakaan siitä ihanuudesta, kun joka perkeleen vihutyypin kohdalla gunmodit helvettiin ja paremmin sopivat tilalle. Ja sen jälkeen pohditaankin, että mitäpä perkelettä tehdään näillä viidelläkymmenellä SUSIPASKA1 ja VOILUOJASURKEE1 -aseilla. No omnigeliksihän ne tietenkin isketään, ja siinäkin taas mukavaa ajanvietettä. Puhumattakaan siitä, että jos haluat oikeasti käyttää koko inventaariosysteemiä, raahaat loppupeleissä mukanasi vähintään viittäkymmentä gunmodia ihan sen takia, että voit olla mahdollisimman tehokas mitä tahansa vihua vastaan.

AWESOME. SIMPLY AWESOME.

13.

@12: Amen. Ei ME2:sen muutos ollut huono, mutta olisin tuon voinut tehdä paremmin mutta se ”paras systeemi” nähdään ME3 eikös vain?

Mutta uutista piti vain kommentoi lyhyesti: ansaitusti myy miljoonia ja kunpa päätösosassa Bioware löisi kaiken peliin.

14.

SAMAA PUTKIRÄISKINTÄÄ KUIN YKKÖNEN
mutta parannetut skillit takaavat että se on paljon hauskempaa putkijuoksua, inventoryn puute toki on miinusta, mutta ei sillä niin väliä ole. toimii mukavasti, räiskintä on hauskaa, dialogi toimii mukavasti. hieman elokuvamaisemmat grafiikat kuin ykkösessä, lue: parannetut valaistusefektit. vaikka on putkiräiskintä, ei ole sentään samaa tasoa codin kanssa, missä olet aukiolla, joka on täynnä näkymättömiä seiniä.

15.

Oli liian helppo. Mä pelasin ton läpi 15min monitori sammutettuna. Että pepikää siitä looserit

16.

ME1:n vahvuus oli juoni ja mahdollisuus tutkia tapahtumia. Kakkonen oli juonen kannalta aika heikko esitys mutta muuten selvästi paremmin toteutettu. Kolmosessa toivottavasti viedään juonta kunnolla eteenpäin loppuun asti, joten odotan siitä sarjan parasta osaa.

17.

Siis mitä! Eikö piratismi nyt tuhoakkaan pelibisnestä/PC pelaamista? ;)

Ja siis pelihän näyttää lähes samalta kuin ME1, mutta lisätty hieman blurria sekaan. Ei sillä että se tekisi pelistä huonon mutta silti.

ME1 ja 2 kyllä loistavia pelejä tarinaltaan ja osittain pelattavuudeltaan.

18.

@ 15.
Katoin 2 tunnin leffan minuutissa pikakelauksella, ilman ääniä ja silmät sidottuna. Revi siitä, n00Bi!. >:p

19.

Kun kerran tuollaiset myyntiluvut on niin eiköhän sitä vois warettaa? :D Ja näköjään DLC:tkin saatavilla p2p:stä..

20.

Voisi siis sanoa että hyvin tehty ja viimeistelty peli MYY. Siitä huolimatta että piraatti versio XBoxille sekä PC:lle oli vuotanut nettiin jo ennen pelin kultaan menoa tai myyntiin tuloa.

Tästä jokainen voi vetää omat päätöksensä siitä miten hyviä ne pelit ovat joiden tekijät valittavat että piratismin takia juuri heidän pelinsä ei myynyt. Samaten voidaan muistaa ja lisätä ne pelitalot jotka tunkevat UBIsoftin tavoin ties mitä outoja suojauksia jotka käytännössä vaan rehellistä pelaajaa vaivaavat.

Ehkä useamman pelitalon pitäisi ottaa mallia Biowaresta sekä Blizzardista ja tehdä ne pelinsä rakkaudella, ajalla sekä loppuun saakka hiottuina eikä syytää tusina sontaa monelle alustalle valittaen sitten piratismista kun ei oikein myy ja osakkaat vaativat selitystä.

21.

@20 Se olisi myynyt vieläkin paremmin ilman piraatteja. Parasiitteja ja varkaita, aivan turha puolustella.

22.

21) Piratismi on väärin, kyllä. Mutta nykyään on muotia syyttää epäonnistumisistaan muita ja warettajia peli sekä musiikki bisneksessä.

Mielestäni jos raiskaaja saa vähemmän korvausvaatimuksia kivuista ja säryistä, oikeuskuluista jne kuin henkilö jonka todetaan ladanneen yhden albumillisen musiikkia jotain on todella pahasti väärin.

Ehkä olen sinusta (joka et muuten rekisteröidy vaan kommentoit anonyymina vierailijana) tekopyhä mutta minusta jos toinen naapureistani menee kauppaan ja varastaa sieltä yhden pelin sekä yhden musiikki CD:n hän tekee suuremman synnin sekä joutaisi saada enemmän sakkoja kuin se toinen naapurini joka lataa sen saman pelin sekä saman musiikki CD:n internetistä.

Totta kyllä, molemmille lopputulos on sama mutta jos katsotaan niin se henkilö joka suorittaa varkauden eli vie alkuperäisen tuotteen ei ole enää sama. Eli se henkilö joka laittaa kyseiset musiikit ja pelit alunperin internettiin on nyt suoraan rinnastettavissa siihen henkilöön joka vie eli varastaa musiikin sekä pelin kaupasta. Totta kyllä, se henkilö joka lataa niitä netistä on parasiitti joka elää muiden verovaroilla mutta hän ei itse suorita sitä varkautta vaan hänelle tulee varastettua tavaraa haltuun mikä minusta on pienempi pahe.

Lisäksi pitää ottaa huomioon että monesti ne pelien, musiikkien ja elokuvien versiot mitä internetissä on ovat todella surkealaatuisia ja sisältävät jopa viruksia sekä troijalaisia. Se ei toki tee teosta sen sallitumpaa mutta väittäisin että moni henkilö joka vaikkapa katsoo sen käsikameralla kuvatun version Avatarista (ei, en ole nähnyt ko. leffaa, tämä on puhdas esimerkki) missä näkyy yleisöä ja tekstitys on trendikkäästi thaimaan kielellä menee ja katsoo sen leffan myöskin teatterissa ja myöhemmin saattaa ostaa sen DVD:llä tai Blueraylla. Sama niissä musiikkipätkissä missä keskellä kuuluu tieto siitä että kyseessä on demo jne..

Uskaltaisin väittää että monelle on vain nykyisin muotia haukkua piratismia. Mitään rikollisuutta tai velttoilua ei pitäisi ihailla mutta mielestäni nykyinen suuntaus (tässä esimerkki: http://www.tietokone.fi/uutiset/maksapa_vaari_kun_latasit_piraattipornoa ) on täysin väärä ja naurettava.

23.

”Kun kerran tuollaiset myyntiluvut on niin eiköhän sitä vois warettaa? :D Ja näköjään DLC:tkin saatavilla p2p:stä..”

Haista kakka, paha piraatti. Ei uutuuksia piratisoijja. ME2 on laatuteos, maksa siitä. 50e gigantista avajaispäivänä, en tiiä mitä nyt mutta kannattaa kattoa ruotsalaisista verkkokaupoista kuten OnOff:sta.

DLC:t ovat muuten kakkoja, ei kannata vaivautua ostamaan.

24.

Pidetäänkö nyt vielä kaikki toisiamme käsistä kiinni ja avaudutaan piratismista toisillemme uutisessa, joka todistaa että piratismi ei estä myyntiä…? Kunnioittakaa ekonomiaa, ostakaa peli… Kunnioittakaa Biowarea, pelatkaa peliä…

25.

@ 23

CONGRATULATIONS, YOU CANNOT READ! ME2:en tähän asti julkaistut DLC:t ovat ILMAISIA! YOU RULE!

26.

Kyllä tämä peli on niin helvetin hyvä, että kannattaa ostaa. DLC:n nyt voi hankkia vaikka sieltä p2p, koska sitä et saa kaikkea mitenkään muuten kasaan. Hyvin elvyttänyt Massa ykkösenkin myyntiä tämän tuleminen. Hienoa Bioware!

27.

en omista ykköstä mutta kakkosen kyllä. Mikä muutes on paras avustaja mielestäni se on se mordin vai mikä sen nimi ny olikaan

28.

@7 Se on design eikä mikään saatanan desing! >:[

Kielipoliisi iskee karhuryhmän kanssa.

Kirjaudu sisään

Kommentointi tässä osiossa on sallittu vain rekisteröityneille käyttäjille. Jos sinulla ei vielä ole tunnusta, rekisteröidy käyttäjäksi.

Takaisin ylös