Miksi japanilaisilla peleillä menee kehnosti?
26.7.2011
Jukka O.
Aihealueet: Peliala

Dead or Alive -sarjan luoja Tomonoby Itagaki on jo pitkään kritisoinut japanilaista pelialaa - ja jatkaa yhä samalla linjalla. Ja kyllähän Itagakilla on syytäkin kritiikkiinsä, sillä japanilaiset pelit ovat olleet jo pitkään taantumassa. Ne nousevat yhä harvemmin länsimaiden hittilistoille ja suuret japanilaisjulkaisijat ovat jo joutuneet panostamaan urakalla läntisiin studioihin, jotta firmat saisivat ylipäätään hittejä aikaiseksi.
Tomonoby Itagakin uusimman avautumisen mukaan japanilaiset pelikehittäjät ovat jääneet jälkeen tekniikassa, mutta myös luovuus ja kekseliäisyyspuolella ollaan ongelmissa. Eivätkä japanilaiset saa aikaan muutosta.
”He valittavat ja puhuvat paljon, mutta eivät tee mitään ongelman korjaamiseksi”, Itagaki laukoo.
”Japanilaisilla pelikehittäjillä ei ole tarpeellisia sosiaalisia taitoja, heiltä puuttuu huumorintajua eivätkä he ymmärrä miten tehdään pelejä, jotka ovat suosittuja kaikkialla.”
Ehkä hyvinkin. Mutta joskus Japanissakin osataan. Shadows of the Damned, say no more.
Lähde: Here’s One Theory Why Japanese Games Aren’t as Big as They Used to be
Lue myös
10 epäonnistunutta peli-innovaatiota
Amiga Immortal 4 - Amiga-pelimusiikkeja hämmentävinä sovituksina
Harry Potter and the Deadly Hallows - Part 2 (PC, PS3, Wii, Xbox 360)
Jukka O. Kauppinen
- 1.
-
Koska ne tekee paskoja FF
- 2.
-
@1
Koska nykyään menestyvät vain pelit, jotka ovat helppo oppia, aivotonta räiskintää/hack n' slashia tai muuten vain niin älyttömästi hypetetyt pelit. JA japanilaiset eivät tee vain JRPG:jä, vaan esim Yakuzat, devil may cry, gran turismot ja muistaakseni Silent Hillitkin ovat tehty Japanissa. - 3.
-
Onneksi on Toshihiro Nagoshi, Shinji Mikami, Hideo Kojima, Hideki Kamiya, Kazunori Yamauchi ja Yu Suzuki.
- 4.
-
Itse näkisin asian näin että japanilaiset ovat erkaantuneet liikaa siitä mitä he ennen tekivät. Esim. vanhat NES/SNES RPG:t toimivat erittäin hyvin euroopassa ja usassa, tasohyppelyistä kuten Castlevania tai Megaman nyt puhumattakaan. Ennen vanhaan heillä oli oma genrensä ja olivat pirun hyviä siinä, nykyään ne koittavat kosiskella turhan paljon kaikkia pelaajia ja tekevät suoraan sanottuna geneeristä paskaa.
@2 Kyllä, Silent Hill 1-4 (Vai oliko kolmonen viimenen hyvä?) on tehty japanissa. Samoin Tenchu sarja Dragon Quest, Disgae yms. yms.
- 5.
-
Miksi nuoleskella länsimaalaisia ja yrittää tehdä sellaisia pelejä mistä he tykkäävät pelata kun voisivat vain pysyä omassa jutussaan ja tehdä omalaatuisia erikoisia japsi pelejä.






Kommentit
Keskustelut
Facebook