Mirror's Edge PC:lle entistä ehompana fysiikkaefektien saattelemana
20.11.2008
Miikka
Aihealueet: PC, Tasohyppelyt, Toimintapelit, Tekniikka
Kun Mirror’s Edge ilmestyy PC:lle tammikuussa 2009, peli ilmestyy ainakin hieman konsoliversioita ehommassa kunnossa. DICE on nimittäin lisännyt peliinsä fysiikkaefektit, joista ainakin nVidian näytönohjainten omistajat pääsevät nauttimaan täysin rinnoin.
Tuoreen tiedotteen mukaan Mirror’s Edgen PC-versio tulee hyödyntämään täysin PhysX-fysiikkakiihdytystä, mikä lienee mieluisa uutinen ainakin nVidian näytönohjainten omistajille. Fysiikkamallinnus kun on kiinteä osa korttien ominaisuuksia kiitos nVidian CUDA-rajapinnan.
”NVIDIA PhysX-fysiikkamoottorin avulla Mirror’s Edgen pelimaailma herää henkiin realistisen tuulen, ase-efektien ja pelin sisäisten liikkeiden myötä. Kankaat ja liput reagoivat pelaajan ja aseiden vaikutuksiin, pelaajan askeleet hämmentävät maassa olevaa sumua, räjähdykset täyttävät ilman savulla ja roskalla ja aseiden osumat näyttävät entistä paremmalta interaktiivisten partikkelien ansiosta.”
Näin tällä kertaa. Hieno uusi ominaisuus vai hypeä? Firman julkaiseva - varmasti juuri niistä kaikkein muikeimmista efekteistä koostuva - video antanee osviittaa.
Lisää aiheesta
Mirror´s Edgen musiikkialbumista remix-julkaisu
Digital Illusionsin odotettu Mirror’s Edge kahmii palkintoja, saapuu marraskuussa
Lue myös
Half-Life Steamista synttärien kunniaksi alle eurolla
Xbox 360:n myyntimäärä lähestyy 25 miljoonaa
Arvostelu: World of Goo (PC, Linux, Mac, Wii)
Miikka Lehtonen
- 1.
-
Taitaa olla aika taas päivittää rautaa vähän…
- 2.
-
Näitä katsoessa korpeaa se, että koneessa on ATIn kortti :)
- 3.
-
Haha, mulla onkin NVIDIA 8800GTX! Hyvä juttu.
- 4.
-
Nuo softbody fysiikat mitä noissa muoveissa ja muissa räteissä pörrää kyllä ihan prosessoritehoillakin(kaasut ja nesteet onkin sitten eri juttu). Jotenkin tuli hyvällä tavalla Half-Life mieleen.
- 5.
-
Harmi että vaikka ATI on luvannut kans jotain CUDAn tapaista tuoda esiin niin ei ole vielä mitään tapahtunut, tulis sitä kovaa mainostettua gigaflopin laskentatehoa käytettyä vaikka mihin. Tulee paljon halvemmaksi kuin esimerkiksi nvidian mainostamat ”supertietokone”-tehotyöasemat joissa on joku 4 gigaflopia tehoa ja hintalappu on 7999 dollaria. Neljä atin korttia crossfiressä niin siinä sulle sama laskentateho alle tonnilla.
- 6.
- 7.
-
Oho.. siis teraflopsi eikä giga :D
- 8.
-
Onhan se aikakin saada PhysX:lle lisää tukea.
Aika hiljaista, että toimisi suoraan atilla ainakaan ihan heti, mutta ehkä ne AMD:n pojat patsaa jotain vastaavaa kasaan jossain vaiheessa. - 9.
-
5: Ongelmaksi tuleekin ajuripuoli. Mieluummin tonneja lisää ja ammattituki kuin räiskäisee itse ATIn pelikorteilla jotain kasaan ja sitten ihmettelee kun homma ei toimi.
- 10.
-
No, kun ATI kerta julkaisisi oman tuotoksensa viimeisenä niin voi helposti oppia toisen virheistä, nehän voisi vaikka yhtenä vaihtoehtona saada näytönohjain emuloimaan ylimääräistä prosessoriyhdintä, joten yhteensopivuus olisi kiinni vain ohjelman ytimien määrän tuesta.
- 11.
-
No voihan kirjoitusvirheet.. prosessoriydintä tarkoitin.
- 12.
-
Repeääpäs herkästi kaikki tuossa maailmassa :) No mut näyttää ihan hyvältä silti.
- 13.
-
@12 no kyllä ne sunki verhot hajoo ku ammut konekiväärillä niihi ;)
mutta asiaan, ovat muuttaneet tuota pelia kyllä aika huomattavasti esimerkiksi noita muoveja joista se esim potkasee vihollisen läpi ei ole konsoliversioissa ja muutenkin kaikki jotenkin hajoaa paremmin :D
- 14.
-
@6
No teknisestihän ne näyttikset on niin samanlaisia, niin kyllä se suhteellisen helppoa pitäisi olla muuttaa se CUDA toimimaan ATI:lla.
NVidian pojat varmaan hoitaisivat sen halutessaan alle yhdessä työpäivässä. - 15.
-
Haluan tuon kappaleen itselleni ;:(
- 16.
-
no voihan sitä peliä kaunistaa muttei se ratkaise pelin suurinta vikaa eli sitä että se on auttamattoman lyhyt. 2 lyhyttä iltaa pelin läpi pelaamiseen ei mielestäni ole paljon. Pelinä erittäin hyvä mutta toivon että keskittyisivät tekemään peliin lisää juonta ja kenttiä, muutenkin kauniin grafiikan ja maailman kaunistelemiseen
- 17.
-
Mahtavaa, lisää vain käyttöön! Tuota on kyllä kaivattu
- 18.
-
on se ihanaa omistaa nvidia…
- 19.
-
Juu voi kyrpiä enempi jos on hitaampi kortti. Sinällään en välitä enkä varmaan huomaisi käytännössä mitään eroa physx kiihdytetyllä pelillä ja kiihdyttämättömällä. Toimintapeleissä varsinkin tämmöset pikku yksityiskohdat jää täysin huomaamatta. Mitä sitten jos muovi venyy, taulu tippuu seinältä ja sumu väistyy tieltä kun kävelet sen läpi?
- 20.
-
@19. Ai mitä sitten. No mitä sitten yleensä tehdään dynaamisia ympäristöjä tai muutenkaan mitään ympäristöllisiä parannuksia. Luulet että niitä ei huomaa, mutta jos maailma koostuu kaikesta tuollaisesta pienestä, siitä tulee todella elävä.






Kommentit
Keskustelut
Facebook