Mirror's Edge tiivistyi kaksiuloitteiseksi
27.11.2008
Miikka
Aihealueet: PC, Tasohyppelyt, Mac, Internet, Tekniikka, Tiedostot
Mirror’s Edge on mainio peli. Mainio, mutta ei aivan ongelmaton. Miten kävisi, jos peli tiivistettäisiin kahteen ulottuvuuteen? Paranisiko? Heikkenisikö? Nyt se selviää, kiitos EA:n kanssa yhteistyössä tehdyn Flash-pelin.
ME2D, kuten projekti on nimetty, on vasta beta-vaiheessa, eikä pelistä ole tarjolla kuin ensimmäinen kenttä. Jo tämä ohut pala kakkua riittää kuitenkin osoittamaan, että idea toimii. Valtit ovat pitkälti samat kuin oikeassa pelissäkin: pehmeä animaatio, sujuva etenemisen tunne ja komea, virtaviivainen grafiikka.

Sujuva 2D-pelaaminen ei ole sattumaa, sillä vaikka peliä kehitetään yhteistyössä EA:n kanssa, pelin kehityksestä vastaa sama hemmo, joka teki aikanaan juuri samoilla aseilla päteneen Fancy Pants Adventure -pelin. Testaa toki, nollan euron hinta ei ainakaan kukkaroa kaada.
Linkki: Mirror’s Edge 2D
Lisää aiheesta
Mirror´s Edgen musiikkialbumista remix-julkaisu
Sony ja Mirror’s Edge tekivät Microsoftit
Mirror’s Edge PC:lle entistä ehompana fysiikkaefektien saattelemana
Mirror’s Edgestä riittää noin 12 tuntia pelattavaa … tai paljon vähemmän
Lue myös
Warner Bros. mukaan Terminator Salvationiin
Ubisoft vahvisti Assassin’s Creed 2:n
LocoRoco 2 nyt kaupoissa, pikku riemupallerot taas vauhdissa
Miikka Lehtonen
- 1.
-
Erinomainen peli, suosittelen.
- 2.
-
Komppaan ensimmäistä. Ehdottomasti kokeiltava!
- 3.
-
Aivan loistava. Testikentässä ainakin monia paikkoja (tosin en keksinyt miten tuon ekan laukun saa, muut laukut ja merkit löytyivät). Faith tottelee hyvin ja meno on sulavaa ja ketterää.
- 4.
-
Speedruneissa parhain tulokseni on 51.60sek. Tein sen versiossa 07. Jotkut ovat vetäneet kentän läpi aivan käsittämättömän nopeasti
- 5.
-
No kyllähän se ekakin laukku sieltä tuli kun kokeili vain. Faithilla tuntuu olevan hyvä määrä eri liikkeitä, kunhan eivät sotke niitä aseita tähän.
Erittäin hyviä vahvuuksia osui silmiin se, että tuon kentän pystyy ravaamaan myös takaisin alkuun (ei mitään rotkoa, jonka yli pääsee vain toiseen suuntaan) ja että checkpointit eivät ole kertakäyttöisiä eli jos menee taaksepäin kentässä ja osuu checkpointille niin siitä aloittaa, jos sattuu tippumaan. - 6.
-
Ja itse sain kaikki laukut ja merkit kerättyä pienen säädön jälkeen. Speedrun 59.17 sek. Hauskaa on kuin mikä!
- 7.
-
Ei ole kyllä mikään yllätys, että ”tasoloikka” toimii 2D:nä. Vaikka onkin vasta beta vaiheessa, niin onhan tämä jo ihan viihdyttävä peli.
Tämmöiset tasoloikkapelit tosin tuo vain ne hyvät ajat mieleen, ja sitten tuleekin jo ikävä niitä hyviä amiga/nes/snes aikoja jossa hyvä taustamusiikki oli olennainen osa sitä pelikokemusta… :')
- 8.
-
Erittäin hyvä peli johon lisätasot olisi mukava nähdä. Tovin jälkeen en malttanut lopettaa vaan piti saada kerättyä kaikki talteen. Joku voisikin valaista ratkaisun, sillä jumituin (=epäonnistuin surkeasti) aika ikävästi seuraavaan tilanteeseen. http://xs433.xs.to/xs433/08484/fail367.png
Tiedän: en vain osaa…
- 9.
-
Helvetti. En näemmä yrittänyt tarpeeksi monta kertaa käyttää hyväksi tuo porrasta. Uudelleen yrittäessäni meni ensimmäisellä.
- 10.
-
erittäin hauska ja hyvin tehty.
- 11.
-
keräsinkaiken, tylsä, huonot kontrollit, huonohka grafiikka. animaatioissa yritystä mutta välillä kun kiipeää ilmaa ylös tuntuu oudolta. pitää odottaa kokoversiota jos joskus tulee.
- 12.
-
Hyvä peli, mutta selvästi käytetty Fancypants-pelin engineä.






Kommentit
Keskustelut
Facebook