Missä viipyy 3D-pelien Avatar?
26.1.2010
Jukka O.
Aihealueet: Peliala, Tekniikka, Viihde
Viimeistään Avatar räjäytti 3D-elokuvat suuren yleisön tietoisuuteen. Olihan elokuvassa ihan kiva tarina, mutta ne viidakkomaisemat, se visuaalisuus, se tyrmäävä kolmiulotteisuus. Ne olivat jokaisen katsojan ymmärrettävissä. Mutta mistä löytyy se pelimaailman Cameron, joka löisi 3D-pelit läpi?
Laitevalmistajien mielestä 3D on se mahtijuttu, johon jokaisen meistä pitäisi jo sännätä täyttä häkää. Ostakaa siis 3D-laseja, 3D:tä tukevia uusia televisioita, täyttäkää kotinne huikealla elektroniikalla. Tähän linjaa toitotti äsken vielä myös Ubisoft, jonka tuottama Avatar The Game tuki luonnollisesti 3D-pelaamista.
Ikävä kyllä peli floppasi perusteellisesti. Se vain ei ollut hyvä. 3D:llä tai ilman.
Hieman järkevämmin mietiskelevät pelimiehet katsovat ongelmaa sisällön näkökulmasta. Mistä löytyy se peli, joka on 3D:nä niin mahtava, että se innoittaa pelaajiakin? Että se täytyy kokea 3D:nä?
Wiredin artikkelissa mietiskellään tätä aihetta niin pelisuunnittelijoiden kuin laitevalmistajien ja jopa kuluttajienkin näkökulmasta.
Kuten haastateltu pelisuunnittelija Heather Kelley ynnää,
”Pelien tekeminen kolmiulotteiseksi on helppoa. Pelit pyörivät nykyäänkin 3D-moottoreilla. Niiden muuntaminen kolmanteen ulottuvuuteen on aina vain helpompaa. Mutta kolmiulotteisuus on vain väline, jonka avulla pelaaja ehkä uppoutuu syvemmälle peliin.”
Todella toimivan kolmiulotteisen pelin luonti täytyy aloittaa aivan alusta. Kuka on siihen valmis?
Lue artikkeli: 3-D Gaming Is Waiting for Its Avatar
Lue myös
Bad Company 2:een dedikoituja palvelimia rajoitetusti
eDomen arvosteluviikko: testissä 10 peliä – kuka onnistui, kuka ei?
Ja niin kaatui myös viimeinen: PlayStation 3:n suojaukset murrettiin
MAG - raskaan sarjan nettisotaa PS3:lla - osa 1
Jukka O. Kauppinen
- 1.
-
3D on perseestä ja toivon ettei sitä peleihinkin sekoiteta…
- 2.
-
olisiko viivästys mitenkään teknologian kehittymättömyydessä. ensinnäkin peli tarvitsisi rendaukseen 2x enemmän tehoja eli kokonaisuudessaankin liki 2x enemmän tehoa.
avatarissa näkyi nykyisen 3d tekniikan ongelmia mm. nopeassa liikkeessä ilmenevä ”sumeneminen” - ei riitä lcd-”sulkimille” 120fps (nykyinen), jotta se ei häiritsisi. Peleissä tätä haittaa ei pystytä edes kontrolloimaan minimoimalla nopeaa sivuttaisliikettä kuten elokuvassa. Tämä ei sentään vaadi tehoja välttämättä lisää mikäli näytetään vanhaa kuvaa useampaan kertaan kummallekin silmälle, mutta tehoja tarvitaan lisää, jos halutaan vähentää nykimistä.
lisäksi televisiot, näytöt ja videotykit kotona eivät ole vielä tätäkään teknologiaa tukevia (toivottavasti ei tulekkaan, vaan mieluummin vielä nopeampana).
ps. itse kyllä tahtoisin nähdä etenkin 3d-tekniikkaa tukevana forza motorsportin tai seuraavan granturismon
- 3.
-
3D näyttää hyvältä niin kauan kun kuva on paikallaan. Liikkeessä kaikki menee puuroksi.
- 4.
-
Oli muuten eka ja vika 3d kokemus minulle tuo avatar. Niin kauheeta kuraa, että huh!! Ensinnäkin puolet leffasta edes ollut mitään 3d:tä. Sitten se muutenkin näytti kuin sellaiselta lasten kirjalta, missä kun sivun avaa niin tulee niitä puskia yms ”irti” kirjan pinnasta. Vittu se mitään 3D ole että 2 ulotteinen esine on edempänä kuin tausta.
Sama päti siihen testiin mikä oli verkkokaupassa missä laseja koitin. Ei ainakaan minulle ole kauheen 3d jos kaikki muu on 2d paitsi joku yksittäinen alttari tms. ja silti se alttarikaan mikään 3D ole vaan selkeästi 2D, vain erillään taustasta.
Kyllä ollaan kaukana siitä, että minä laittaisin ensin tukun rahaa kiinni johonkin laitteistoon ja sitten vielä kammottavat lasit päähäni tuntien ajaksi, jotta saan katsella tuollaista muka 3d:tä.
- 5.
-
Vai pitäisi koti täyttää ihme-elektroniikalla. Vaan mistä työtön rahat saa?
- 6.
-
@5
Menee töihin - 7.
-
Katsotaan 5 vuoden päästä uudestaan, kun on tuo rauta tuosta päivittynyt…
- 8.
-
no en kyl heti ekana ostais 200hz telkkua, kalliita laseja ja sitten jotain peliä jossa saa 3D-efektin joka vastaa muropakkauksesta saatuja punaviher laseja…
- 9.
-
Mites Natalin avulla? Sehän tunnistaa kohteen etäisyyden, kulman ja silmien välin, niin eikös sillä olisi helppo tehdä 3d -efekti paikallaan istuvalle yhdelle pelaajalle? Head trackingilla ainakin sen 3d -illuusion saa, mutta kiinnostaisi kyllä tietää 3d- efektin mahdollisesta luomisesta paikallaan olevalle pelaajalle. Jos sen luominen on mahdollista, uskoisin Fable 3:n jo sisältävän jonkin sortin 3d -efektejä.
- 10.
-
Nintendo on aina ollut edelläkävijä näissä asioissa ja niin on varmaan nytkin.
eli videopeleille hienon ja ensimmäisen 3d-kokemuksen tulee järjestämään Nintendo mahdollisesti uudella konsolillaan. - 11.
-
Ongelma on ehdottomasti tekniikassa. Se ei ole halpaa ja näin jokaisen saatavilla. Miksi sijoittaisin nyt valtavat summat alkeelliseen 3D:hen joka todennäköisesti tulee vanhenemaan varsin piakkoin uusien hienompien tekniikoiden ja laitteiden tultua markkinoille?
Innostumiseen tarvittaisiin myös se ensimmäinen sykähdyttävä 3D elämys, jota itselläni ei ainakaan vielä ole.
Ps. Joko kohta puoliin saataisiin se Armada 2526 arvostelu?
- 12.
-
4. ”Vittu se mitään 3D ole että 2 ulotteinen esine on edempänä kuin tausta.
”Ööö.. ihan hyvin se 3D efekti mulla ainakin toimi. Voit koittaa vaikka heti himassa. Sulje toinen silmä ja kattele ympärilles. Ei näytä kovin erilaiselta? Ei näytäkään. Ei ole mitään ”3D efektiä”, avaat toisen silmäsikin, ja yhä kaikki näyttää samalta. Ero ei ole siinä miltä kaikki näyttää, vaan se, että sun aivos hahmottaa etäisyyden/syvyyden. Samalta näyttää. Mukaan tulee vaan syvyysvaikutelma ; ns. ”depth perception”
Hang on in there. Jos et saanut tosta säväreitä, good for you! Mä oon kyl vakuuttunu.
- 13.
-
Kävin Avatarin katsomassa, lasit maksoi 2e ylimääräistä. Tähän hintaan ei kovin kummoista vaadita että se on ”pakko kokea 3D:nä”. En minä jonkun leffan vuoksi uutta televisiota, tietokonetta, jne ostaisi. Enkä pelin.
Ei 3D-pelaaminen kaipaa ”Avataria”, vaan tekniikkaa joka toimii ilman tuhansien eurojen investointeja.
- 14.
-
entä mw2
- 15.
-
13. Tarpeeks nopee töllö on suurin investointi. Noi puskee läpi ihan omalla painollaan vuosien vieriessä. Ei tarvitse edes odotella; se vaan tapahtuu, flumps. Jos lasit hiertää, on noita ilman laseja toimivia 3D telkkareita olemassa.
Ainoa este ton yleistymiselle on hinta. Ja hintahan noissa telkkareissa on menossa alaspäin jatkuvasti. Asiakkaista kilpaileminen johtaa aina siihen että yritetään nokittaa teknisillä ”parannuksilla”, niiden lisääminen ei ole yhtä kallista kun se että kilpaileva tuote menee kaupaksi. Osat ei maksa paljo paskakaan, halpaa kuraa. Se logistiikka mikä niiden valmistamisessa, jakelussa ja markkinoinnissa on takana maksaa. Joku tehdas ei o ihan halpa pitää pyörimässä vois kuvitella, vaikka ois miten halvan työvoiman maassa, esim Kiinassa (kumma juttu kun tuli mieleen näin äkkiseltään).
Eli pistetään sinne lisää hertzei ruutuun, lisää resoluutiota, 720p alkaa olee jo vanhaa romua, fullhd:kin alkaa olee ihan vakiotavaraa.. 200 Hz ei paljo maksa enää extraa.. media-ominaisuuksii alkaa olee (Home DLNA, Youtube, whatever töllössä) .. hdmi ei enää säväytä ketään, se on oletusarvonen asia. Just nyt Kova Uus Juttu on LED taustavalastut LCD telkkarit. Ens vuonna, tai viimeistään 2012 nekin on halvimmissakin malleissa vakiomakkaraa.
Mitäs sitte? 3D vois olla kova juttu, mutta lasien kanssa tosiaan ei tarvi käytännös muuta kun kovat taajuudet. Se on mediatoistimen ongelma miten toimii lasien kanssa. PS3:een on tulossa 3D-lasi-tuki jossain vaihees päivityksenä. Jeeejee. NTSC : ssä ne vaatii 120 Hz telkkarin. PAL : lla vois tyhmempi kuvitella että 100 Hz riittäis (2 x 50 Hz). Toisaalta 24 framen bluray levyissä joku kiva 24 kerroin luulis olevan tarvittava.. esim.. 24 * 4 = 96 Hz, 100 Hz telkkarin LUULIS riittävän. 120 = 24 * 5, joten se 120 Hz vaatimus mistä on ollut huhua vois tulla just tosta. Se on 24 fps blurayn ja 60 Hz NTSC : n kerroin?
Mulle tulee SONY : n newsletter inboxiin ja uusimmassa, tuli joku pari viikkoa sitten tms oli mainosta sony : n uusista tv malleista, niissä on ”integroitu 3D”, eli lasien vastaanotin telkkarissa itsessään. Hintaa en saanu kaiveltua esille mutta veikkaisin että vitun kallis (näin alkuun, kuten aina). Antaas mennä pari vuotta, kuten aina, niin ihme jos ees löydät telkkaria enää ilman noita härpäkkeitä.
Ihan turhaa rimpuilua ja räpistelyä jätkät. Me ollaan vaan karjaa ja ostetaan mitä saadaan. Ei tuolla myynnissä tuotteita o mitä me halutaan, meidät ehdollistetaan haluamaan just sitä mitä heillä on meille myydä. =)
- 16.
-
13. Menin sarjalipulla. Ei maksanu yhtään extraa. Ja muutenkin halvemmat hinnat kun kertaostoina. Pelkkää voittoa.
- 17.
-
SONY PROPAGANDAA:
http://www.sony.fi/hub/bravia-lcd-televisiot/3/5 - 18.
-
4.
Taisin havaita trollin. Kannattaa katsoa muutama dokumentti avatar leffan teosta ja sitten valittaa sen kehittyneestä 3d tekniikasta.
- 19.
-
Siis Avatarista tehtiin peli jo ajat sitten, vitun hyvä uutisointi sivu tämäkin viritys…
- 20.
-
Avatar oli floppi
- 21.
-
19. Ei tarkottanu Avatar peliä vaan peliä joka tekee ”Avatarit” piste piste piste
- 22.
-
@21
trolli - 23.
-
@15
Kyllä sitä nimenomaan täytyy odottaa. Televisiot eivät ole mitään kulutustavaraa, ne kestää kauan. Enkä minä aio ostaa uutta televisiota ennenkuin vanha hajoaa. Ihan sama mitä ominaisuuksia uusissa on.






Kommentit
Keskustelut
Facebook