Plaza

Dome

Alustat:
PC
GameCube
PlayStation 2
PlayStation 3
Xbox
Xbox 360
DS
Game Boy Advance
N-Gage
PSP
Wii
Mobiili
Linux
Mac
Kolikkopelit
Konsolit
Laitteet
Retro
Vekottimet
Viihdelaitteet

Näin syntyivät Dead Spacen erinomaiset äänimaailmat

21.1.2010
Miikka

Aihealueet: PC, PlayStation 3, Xbox 360, Henkilöt, K18, Peliala

Dead Space, Visceral Games, Äänisuunnittelu

Dead Space oli ainakin meikäläisen kirjoissa vuoden 2008 parhaita pelejä, eikä vähiten erinomaisen äänimaailmansa takia. Tunnelmaa löytyi kotitarpeiksi ja jännäkakka oli vähän väliä pyrkimässä housuun. Äänisuunnittelu ei varmasti ollut helppo operaatio, mistä johtuen vastaavan tahon haastattelu onkin kiinnostava.

Amerikkalainen Game Informer -lehti sai tilaisuuden keskustella Dead Spacen äänisuunnittelija Don Vecan kanssa niin alkuperäisen pelin kuin sen kehitteillä olevan jatko-osankin äänistä. Miten syntyivät pelin brutaalit rusahtelut ja rutinat, jotka toivat irtoaviin raajoihin reilusti lisätunnelmaa? Entä millaisia filosofioita äänitiimi noudatti? Mitä kaikkea äänellä haluttiin alitaajuisesti viestiä? Vastaukset voivat yllättää!

Lue koko haastattelu Game Informerin saitilta.

Lisää aiheesta

Dead Space 2 ja Crysis 2 ennen huhtikuuta 2011

Dead Space -säveltäjä: kahden vuoden duuni

Dead Space (PC, PS3, 360)

Dead Space kauhistuttaa

Lue myös

Crackdown 2 saa demon ennen julkaisuaan

Avatar floppasi ja muutti Ubisoftin strategiaa

Bioware hehkuttaa Mass Effect 2:n julkaisu-DLC:tä

Miikka Lehtonen

1.

Täytyy nostaa hattua tuollaiselle ennakkoluulottomuudelle ja luovuudella rakennella noista elementeistä äänimaailmaa kauhupeliin :D

2.

oli kyllä vuoden peli itselläkin 2008, täydellinen paketti ja todellakin mielettömät äänet surroundina.

3.

Mahtis peli on kyllä!

4.

10+ äänimaailma kyllä.
Sai surrounditkin vastinetta rahalle.

5.

Kyllä vaan mahtava peli, äänimaailma parasta tähän mennessä.

6.

loistava peli on ja äänimaailma ykkösluokkaa

Kirjaudu sisään

Kommentointi tässä osiossa on sallittu vain rekisteröityneille käyttäjille. Jos sinulla ei vielä ole tunnusta, rekisteröidy käyttäjäksi.

Takaisin ylös