NBA Elite 11 oli niin huono, ettei se kelvannut EA:lle
27.11.2010
Jouni
Aihealueet: Urheilupelit, Peliala

EA yllättää vuosipäivitysten nimiin vannovat urheilupelien ystävät kertomalla NBA Elite 11 -pelin kohtalosta. Teoksen julkaisu näet peruttiin, koska pelistä oli tulossa liian huono jopa Electronic Artsin mittapuulla.
”Siitä oli tulossa huono peli”, tunnusti EA Sportsin kehitysjohtaja Andrew Wilson.
Erityiseksi ongelmaksi Wilson nosti NBA Elite 11:n ohjauksen, jossa heittäminen, syöttäminen ja kuljettaminen tapahtui yhdellä sauvalla ja liikkuminen toisella. Perusajatus oli hyvä, mutta toteutus ontui pahasti.
EA ei hautaa NBA Eliteä, mutta jatkossa pelien kehittämisestä vastaa Madden-pelisarjalla tunnustusta saanut EA Tiburon, eikä nyt perutusta tuotannosta vastannut EA Canada.
Lisää aiheesta
EA lupaa uudistaa korispelisarjansa täysin
NBA Jam myös Xbox 360:lle ja PS3:lle - tavallaan
Lue myös
Esitelläänkö PlayStation-pelipuhelin jo ensi kuussa?
Gran Turismo 5 saa vauriomallinnuksen
Metro 2033: kirja pelin takana
Jouni Mäki-Panula
- 1.
-
”kuljettaminen tapahtui yhdellä sauvalla ja liikkuminen toisella”
Mitä? Liikutetaan toista tattia ylös alas että pelaaja pomputtaa?
Luulisi että huonot ja toimimattomat ideat on helppo hyllyttää, ilman kokeiluahan ei mitään uutta syntyisi mutta pitäähän sitä ymmärtää milloin joku asia ei yksinkertaisesti toimi.
- 2.
-
Eiköhä se meinaa että toisella tatilla voi liikutella esim palloa ukon vasemmalta puolelta oikealla puolelle kuljettaessa ja toisella tatilla varsinaisesti liikutaan, sekä syöttäessä voi ohjata sillä suuntaa mihin päin haluaa sen syötön jne.
- 3.
-
Ihan kamalahan tuo Elite oli ja sen julkastu demo, joka oli hetken esillä oli bugisin pelin ikinä. Eikä Nba Livekään ole ollut hyvä sitten Nba Live 2005:sen. Nba 2K11 on hyvä peli, jossa pitäisi ehkä vähän vakautta parantaa ja 2K sarja ohitti EA:n, kun 2K6 tuli.
- 4.
-
Joop, tuskinpa tuo nyt se hyllytyksen pääsyy on, kyllähän kontrolleja kokeillaan ja venkslataan devauksen aikana pitkä tovi. Toki voihan se olla, että tyypeillä on jäänyt tuo ”ihan ok” -fiilis päälle ja peliä on sitten rakennettu eteenpäin, jossain vaiheessa ja liian myöhään on sitten tajuttu, että pitkän päälle se ”ok” ei kelpaa.






Kommentit
Keskustelut
Facebook