Dome

Alustat:
3DS
Kolikkopelit
Konsolit
Laitteet
Linux
Mac
Mobiili
PC
PlayStation 3
PlayStation 4
PlayStation Vita
Retro
Wii
Wii U
Xbox 360
Xbox One

Nyt se on virallista: Ubisoft hylkäsi pysyvän DRM-tarkistuksen

5.9.2012, 12.30
Tero

Aihealueet: PC, Ilmiöt, Peliala, Tekniikka

Ubisoft, DRM, Assassin's Creed III

Julkaisijajätti Ubisoftin pelien PC-versiot ovat viime vuosina saaneet runsaasti ei-positiivista julkisuutta niitä piinanneen, äärettömän tiukan DRM-teknologian takia. Käytännössä tämä tarkoitti siis sitä, että pelien PC-versiot eivät edes käynnistyneet ellei pelillä ollut käytössään nettiyhteyttä, jona kautta se pääsi joka kerta varmistamaan kopioiden laillisuuden.

Ongelmaksi tilanne muuttuikin niissä tilanteissa joissa Ubisoftin valmistuspalvelimet olivat esimerkiksi kaatuneet tai toimivat muuten huonosti. Luonnollisestikaan tällainen ei ollut kovin hyvää julkisuutta, ja firma onkin joutunut säännöllisesti höllentämään politiikkaansa. Viime aikoina asioiden suhteen ei ole ollut juuri valittamista, ja nyt syykin on selvillä: firma on virallisesti hylännyt ns. always-on-DRM:n.

Täysin DRM-vapaita pelit eivät kuitenkaan ole, vaan peli aktivoidaan edelleen installoinnin yhteydessä. Tämän jälkeen peliä voikin sitten pelata ilman nettiyhteyttä mielin määrin.

Uusi käytäntö on ollut Ubisoftin peleissä jo kuukausia, mutta firma ei vain ole tehnyt siitä minkäänlaista numeroa. Ubin verkkopeliosaston johtaja Stephanie Perlotti valotti Rock, Paper, Shotgunille antamassaan haastattelussa uutta käytäntöä Assassin’s Creed II:n kautta: jos haluat pelata verkossa ja käyttää online-ominaisuuksia, on pelin luonnollisesti oltava verkossa (duh). Mutta mikäli haluat nauttia vain yksinpelistä, voit tehdä sen ensiaktivoinnin jälkeen ilman nettiyhteyttä ja asentaa pelin niin monelle omalle koneellesi kuin haluat.

Ehkä me voimme jo tämän tilanteen kanssa elää, eikö?

Lähde: Rock, Paper, Shotgun

Lue myös

Gott im Himmel! Battle Academy on vauhdikasta ja hauskaa sotimista!

He odottavat sinua, Gordon - 11 päivää Black Mesa Sourceen

Puolassa myytiin varastettuja Resident Evil 6 -levyjä

Wii U - Nintendon uusi konsoli peleineen ensitestissä

Tero Lehtiniemi

1.

Nyt se on siis samalla tasolla kun kaikkien muidenkin peleissä eli siedettävä. Tosin Uplay-pakotus on edelleen perseestä.

2.

Ubisoft oli niitä pelitaloja jotka aikanaan tajusivat hylätä kaarmean StarForce-kopiosuojauksen. Sen sijaan he kehittivät tämän älyttömän drm-perseilyn peleilleen. Nyt kun siitäkin on päästy eroon niin mitähän mahtaa seuraavaksi näillä pojilla olla mielessä?

3.

waretan pelini silti koska DRM on DRM

4.

@3 O_o Koska valmistaja haluaa suojata oikeuksiaan, sinä haluat rikkoa niitä juuri sen vuoksi? Minusta tuo on melko outo asenne. Kaikki deeärämmättömät pelit ilmeisesti ostat kiltisti? Enpä usko… DRM on keksitty juuri sinunlaisiasi rosvoja vastaan.

Itseäni ei haittaa yhtään jos peli käy netissä varmistamassa lisenssin. Toki hyvä jos homma toimii oikein.

5.

DRM ei vähennä piratismia pätkääkään. Historiallisesti katsottuna kaikki pelit on waretettu välittömästi, joku harva hieman myöhemmin kuin julkaisupäivänä. Mieluummin pelaan ware-versiota, vaikka ostankin kaikki pelaamani pelit, koska se vain on helpompaa. Jos vaatii pelkän cd-checkin niin sellaisen usein pystyy asentamaan virallisen ostetun version päälle, silloin toki installoin suoraan cd:ltä. Mikä vain on helpoin tapa. Aivan turha yrittää kehitellä mitään suojia. Perusajatus nykyään on houkutella ihmiset Steamiin ostoksille tai firma vain haluaa statistiikkaa pakottamalla rekisteröitymään. Jos minä ostan purkin maitoa, pitäisikö minun rekisteröidä purkki netissä ennen juomista??

6.

@4 Kuten tuossa 5. vastas ei se piratismia vähennä, luultavasti pelin uudelleen myyntiä sillä on enemmänkin tarkoitus estää. Itse waretusta tuo drm ei haittaa p*skaakaan, koska niistä torrrenteista se drm on poistettu valmiiksi.

Periaatteesta en luultavasti osta kuin gog:sta ubisoftan pelejä. Noin ääliömäisen drm:n käyttäjät eivät ansaitse mun rahoja vain sen takia ettei bisnes oikein luistanut sellaisen drm:n kanssa.

7.

@6 Ja sitten ihmetellään miks pc-pelien laatu ja tuki huononee kun kaikki warettaa ne. Miksi tukea alustaa jolla ei myy?

8.

@7
Oletko kuullut sanontaa ”äänestä lompakolla”?

9.

En ihmettele, jos tässäkin käy samalla tavalla kuin From Dustin kohdalla. Juhlistivat ja mainostivat sekä vakuuttelivat etukäteen, ettei peli sisällä paskaa DRM:ää (en nyt muista mikä DRM oli kyseessä), mutta kuitenkin kun porukka sitä osti, niin siellähän se sama paska vielä lymysi.

10.

@8

Äänestäminen lompakolla tarkoittaa sitä että jättää tuotteen hankkimatta. Warestaminen ei ole äänestämistä lompakolla. Jos ei ole sen verta selkärankaa että jättää pelin hankkimatta DRM:n vuoksi niin voi voi. Ja kyllä; -myös warettamalla hankitaan pelejä, joskin laittomin keinoin.

11.

>äänestä lompakolla
>varasta peli

Seems legit.

12.

@11

Kopioi luvattomasti. En rinnastaisi tuota varastamiseen, kun pelin jakelija ei menetä kappalettaan pelistä. Tulojen menetys tapahtuu sillä ehdolla, että jos peliä ei olisi ladattu, niin se olisi ostettu.

Mitä tulee tuohon DRM:n poistamiseen niin onhan tuo positiivista. Tuon hyöty ubisoftille on ollut käytännössä negatiivinen, kun se on ainoastaan johtanut tilanteeseen jossa wareversio kannattaa ladata, koska se toimii paremmin kuin ostettu.

Kirjaudu sisään

Kommentointi tässä osiossa on sallittu vain rekisteröityneille käyttäjille. Jos sinulla ei vielä ole tunnusta, rekisteröidy käyttäjäksi. Salasana hukassa?

Takaisin ylös