Onko Cartel enemmän Syndicate kuin EA:n Syndicate?
25.9.2011
Jukka O.
Aihealueet: PC, Strategia- ja sotapelit, Toimintapelit, Retro

Pidemmän linjan pelaajat ovat olleet viime aikoina ihmeissään, kun EA:n ja Starbreezen pitkään huhuttu Syndicate-peli osoittautui olevan ihan jotain muuta kuin ne alkuperäiset Syndicatet. Isometrisistä toiminta-RTS-strategioista FPS-meininkiin, kaikkea sitä.
Paradox Interactive on kuitenkin tunkeutumassa jännittävästi samoille vesille, sillä ruotsalaisjulkaisijan Cartel vaikuttaisi olevan enemmän Syndicate kuin EA:n Syndicate konsanaan.
”Me potkimme ympäriinsä monien vanhempien pelien remake-ideoita ja ihmettelimme, että miksei kukaan tee niistä uusia versioita. X-Comistakin tehdään FPS, kun isot pojat väittävät, ettei nykypäivänä voida enää tehdä vuoropohjaista peliä. Sitten Syndicate julkistettiin ja me ihmettelimme, että mikä oikein teki aikoinaan Syndicatesta hyvän. Ja näistä keskusteluista syntyi ajatus tehdä oma näkemyksemme Syndicatesta - Carten”, kertoo Paradoxin Shams Jojani Rock, Paper, Shotgunin haastattelussa.
Jojani kertoo Paradoxin olevan hyvässä taloudellisessa tilanteessa aiempien peliensä menestyksen ansiosta, eikä Paradoxin tarvitse myydä viittä miljoonaa peliä päästäkseen omilleen. Niinpä firma ei epäröinyt, kun tehtiin päätös luoda ysärihenkinen vuoropohjainen kyberpunk-toiminta, kaiken lisäksi vain ja ainostaan PC-alustalle.
Kiinnostaako? Lue lisää Rock, Paper, Shotgunin artikkelista!
Lue juttu: Paradox’s Cartel: The True Syndicate Sequel?
Lisää aiheesta
Nyt se on virallista: Starbreeze tekee uutta Syndicatea
EA ja Starbreeze rekisteröivät Syndicaten
Lue myös
Forza Motorsport 4 -ensikosketus osa 2: Top Gear -komiikkaa autopelissä
Gears of War 3: nykykonsolisukupolven parhaan räiskintäsarjan paras peli
Pilaako DRM-helvetti e-kirjat?
Jukka O. Kauppinen
- 1.
-
Syndicate oli yhtä vähän vuoropohjainen kuin FPS :(
- 2.
-
”Niinpä firma ei epäröinyt, kun tehtiin päätös luoda ysärihenkinen vuoropohjainen kyberpunk-toiminta, kaiken lisäksi vain ja ainostaan PC-alustalle.”
Hiukan hämäävästi kirjoitettu lause. Alkuperäisessä artikkelissa todetaan että ns. ”tehtävät” ovat reaaliaikaisia, ja koska toinen mainittu pelin osa-alue on ns. ”managerointi” osio, niin olettaisin että tuo on sitten vuoropohjaista..?
- 3.
-
No voi jeesus. ei kantsi kirjoittaa pelistä jos ei ole ite kokeillut.
- 4.
-
pff, falloutistakin tuli helkkarin hyvä kun vähän päivitettiin uuteen uskoon. eiköhän uus syndicatekin oo ihan jees :D
- 5.
-
Kuulostaa hemmetin hienolta! Vihdoinkin kunnon jatkoa Syndicatelle.
- 6.
-
Suu kiinni ja ottakaa mun rahat!






Kommentit
Keskustelut
Facebook