Operation Flashpointin tekijät kouluttavat USA:n salaisen palvelun agentit
26.1.2011
Jukka O.
Aihealueet: PC, Muut, Simulaattorit, Moninpelit

Yhdysvaltain kuuluisa US Secret Service aikoo astua pitkän loikan eteenpäin agenttiensa kouluttamisessa. Vanhat, sinänsä toimiviksi todetut koulutusjärjestelmät näet päivitetään nykyaikaan. Ja siitä kuuluu kiitos Operation Flashpoint -pelin tehneelle Bohemia Interactivelle.
Salainen palvelu ottaa näet käyttöönsä Bohemia Interactive Simulations -yhtiön kehittämän Virtual Battlespace -järjestelmän, joka on käytännössä monta pykälää realistisempi ja vaativampi videopeli. Koulutettavat sukeltavat harjoituksiinsa 55-tuumaisista näytöistä tykitettävän kolmiulotteisen kuva avulla.
Uudella teknologialla aiotaan korvata sekä perinteistäkin perinteisemmät lautapelit että salaisen palvelun rakentamat miniatyyrikaupungit ja -kohteet. Tosin molemmille luulisi olevan edelleen käyttöä virtuaalitodellisuusharjoitusten täydentäjänä.
Bohemian Virtual Battlespace -koulutusjärjestelmä on käytössä muun muassa Australian, Kanadan, Israelin, Alankomaiden, Iso-Britannian ja lukuisten muiden maiden puolustusvoimilla. Järjestelmää käyttää myös Yhdysvaltain armeija, merijalkaväki, kansalliskaarti ja merivartiosto.
Lähde: Gamasutra, Secret Service Replacing Scale Models With Game-Based Training
Lue myös
Kazunori Yamauchi oli jo pienenä automiehiä
Total War: Shogun 2 -ennakko (PC)
Tsekkaapa Wesley Burtonin Fallout-luonnokset
Wolfenstein 1-D - peli, jollaista et liene ennen nähnyt
Jukka O. Kauppinen
- 1.
-
Äkkiseltään tulee mieleen, että miksi ihmeessä eivät ole jo tehneet tuota? Onhan se nyt ihan selvää, että oikea koulutus on erilaista, mutta taktiikoita on hemmetin hyvä opetella tuolla tavalla. Nopeaa myös ja järki pelaa eri tavalla. Siinä vaiheessa kun hypotermia/väsymys yms. alkaa pelaamaan roolia niiin oppiminen on hiukan tuskaista. Helpompi muistella, että mitäs tekikään siellä koneen äärellä.
- 2.
-
sitten kiinnostaisi että milloin tuo sitten julkaistaan massamarkkinoille
- 3.
-
Ei sitä tietenkään julkaista, se on varmaan sopimuspykälissäkin, että julkisuuteen tämä ”peli” ei vuoda, tai se olisi vuotanut jo.
Bohemia varmaan tienaa hyvin tuolla luulisin, että paljon paremmin kuin keskiverto EA/Activision peli, sen verran noi armeijat maksaa ostamistaan tuotteista.
- 4.
-
Testasin tuota.. Oli liian putkijuoksua ja roolipeliksi sitä ei voi kirveelläkään kutsua!
- 5.
-
@4.
Kannattaa codia kokeilla jos haluat avoimempaa maailmaa.
- 6.
-
@3 Ainahan sie sen voit ostaa. Lisenssi tosin on +1000e / vuosi. Mutta eipä unohdeta että kyllähän tuosta siviiliversio jo on, nimeltään ARMA2.
Itse uutisesta, olisi varmaan voinut mainita että MYÖS suomi käyttää kys. peliä koulutustarkoituksiin :)
- 7.
-
korjaus, ei @3 vaan @2…
- 8.
-
Toimitus voisi muistaa mainita pieniä seikkoja uutisissaan, kuten esimerkiksi että uutisen kuva ei ole VBS:stä vaan arma2:sta.
Mutta hyvä että pistitte, on se niin sääli kun tietää kuinka huikea peli monelta meneekään ohi kun eivät jaksa tutkia pintaa syvemmältä tai testata ollenkaan.
- 9.
- 10.
-
Milloin Wikileaks julkaisee tämän?






Kommentit
Keskustelut
Facebook