Plaza

Dome

Alustat:
PC
GameCube
PlayStation 2
PlayStation 3
Xbox
Xbox 360
DS
Game Boy Advance
N-Gage
PSP
Wii
Mobiili
Linux
Mac
Kolikkopelit
Konsolit
Laitteet
Retro
Vekottimet
Viihdelaitteet

PC:stä tulee EA:n suurin alusta

17.5.2011
Jouni

Aihealueet: PC, Peliala

EA, Digilevitys, Sosiaaliset verkostot

Konsolipainotteiset vuodet saattavat jäädä historiaan, jos EA:n ajatukset PC:n nousemisesta yhtiön suurimmaksi pelialustaksi toteutuvat. Näin on mietiskellyt jo pidemmän aikaa muun muassa EA Gamesin johtaja Frank Gibeau.

PC:tä ajaa eteenpäin Facebook, mutta myös Star Wars: The Old Republicin kaltaiset suurpelit kertovat EA:n luotosta alustaan.

”Käyttäjäkunta on giganttinen. PC:n vähittäismyynti voi olla iso ongelma, mutta PC:n digijakelu on mahtava. Marginaalit ovat paljon parempia, eikä meillä ole mitään alustan omistajien luomia sääntöjä noudatettavana”, kehui Gibeau.

” Meidän näkökulmastamme se on erittäin terve alusta. On täysin kuviteltavissa, että siitä tulee meidän suurin alustamme.”

PC:n vahvuus eivät olekään näinollen yksinomaan boksi- tai edes digiladattavat pelit, vaan kokonaisuuteen lasketaan myös kaikenlaiset sosiaaliset verkot, Facebookit ja selainpelit/yhteisöt.

Gibeau on miettinyt myös pelien ansaintamalleja. Seuraava iso trendi ovat ilmaiseksi pelattavat pelit, jotka ovat yleistyneet valtavalla vauhdilla myös länsimarkkinoilla.

Aasiaan verrattuna niin sanotut freemium-pelit ovat kuitenkin vielä lapsenkengissä.

Lue myös

Hector: Badge of Carnage Episode 1: We Negotiate With Terrorists (iOs, Mac, PC)

Roccat Kova[+] - pelihiiri täynnä Lapin taikaa

Sony hyvittelee PSN-ongelmia kasalla ilmaispelejä

WWE All Stars (PS3, Xbox 360)

Jouni Mäki-Panula

1.

Me olemme PC pelaajia ja meitä ei voi pysäyttää.

2.

Joo, resistanssi on futiilia. Voi pilipalilaatikkopelaajat laskeskella kenen *ippeli on myyny x tuhatta minäkin ajan hetkenä.

PC:itä oli jo 2008 yli miljardi (käytössä olevia), tasosta paha sanoa mitään. Mutta varsinkin kasuaalipelejä ajatellen siinä on melko messevä pohja tehdä vaikka mitä.

Joku väsyny FarmVille osottaa sen hyvin. Jopa Irma 47v. pelaa sitä, vaikka pitääkin pelikonsoleita *aatanasta lähtöisin oleviksi…

Mielenkiintoista vaan nähdä miten EA tekee rahaa uudella PC:llä.

PS: Omistan PC:n ja PS3:n. Enkä pelaa mitään, paitsi vähän MineCraftia, mutta sehän ei oo peli…

3.

IHANAA EA IHANAA

4.

Hmm… Vähän vaikea sanoa noista Gibeaun kommenteista mitään. PC-miehenä olen toki idean kannalla, mutta tämän(kin) homman voi ryssiä.
1) Pelit pitää tehdä ja suunnitella PC:lle. Konsoliportit vasta tämän jälkeen (jos silloinkaan). Isoissa tuotannoissa tämä on harvinaista. Voi olla, että isojen pelejen digijakelu (lähinnä Steamin kautta) on avannut pelijulkaisijoiden silmät.
2) Kasuaalipelaamista ei pidä nähdä minään Jeesus-ratkaisuna, joka pelastaa pelialan talousvaikeuksista. Se on edelleen kartoittamatonta seutua, josta voi nopeasti ja kustannustehokkaasti irrota isojakin voittoja, mutta pelialan ei pidä degeneroitua FarmVille-tasolle.

5.

@2 ”mutta sehän ei oo peli…” vedä käteen

6.

Minecraft. Peli vai jotain muuta… Itsekkin sanoisin, että jotain muuta :) Kyllä, pelaan sitä. Murocraftista löytää. Sama nick ”melkein” kuin evessä.

7.

”Uskon kun näen.” :)

Katsotaan esim. onko PC-versio FIFA 12:sta oikeastaan konsoliversio FIFA 11:sta.

8.

Kyllä se mun mielestä on pc:llä pelaamisen tulevaisuus jos jossain kysyttäs.. Yhteisöt pelien ympärillä ja peleissä itsessään (killat, klaanit) ovat ainakin itselleni tärkeitä. Kaveriporukallakin helpompi pelata koneella kun yhteydenpito on jo ennestään tutuilla menetelmillä helppoa (viestittely, skype, steam)

9.

Me ollaan PC-pelaajia ja me ei haluta mitään EA:n paskaa enää, ok?

10.

Aika rohkea veto. Eikö juuri yksis uurimmista syistä pelien tekemisestä ensin konsolille (sitten porttaus PC:lle) ole juurikin ollut waren syömä tulojen määrä, JOKA ON HUOMATTAVA.

11.

ehkä EA huomasi että oikea tapa voittaa waresota ei ole juosta pakoon vaan panostaa laadukkaisiin peleihin ja hyviin jakelupalveluihin kuten esmes steam.

Steam -pelejä voi warettaa, mutta harva jaksaa nähdä vaivaa kun kuitenkin tulee niitä ale tapahtumia joissa annetaan pelaajalle 20e että ostaisi pelin, näin myös vähän kehnommat pelit käy kaupaksi. Everybody wins.

60e konsolipelien ja konsolien aikakauden loppu häämöttää! Rähähähä! (Paitti käsikonsolit…)

12.

Heppu väänsi aika hyvin noi peecee puolen perusjutut:

”Käyttäjäkunta on giganttinen”
Olisikohan vaikka Codien suosio räjähtänyt käsiin ilman pc pelaajia, isompien firmojen waretus puheista huolimatta?

”PC:n vähittäismyynti voi olla iso ongelma, mutta PC:n digijakelu on mahtava.”
Waretuksesta ei päästä nykykeinoin eroon. Digijakelussa saatetaan päätyä jonkinlaisiin serveri/palvelin ratkaisuihin jossa pelin ostanut ei saa bittiäkään varsinaista pelikoodia vaan pelkän client ohjelman.

”Eikä meillä ole mitään alustan omistajien luomia sääntöjä noudatettavana.”
Lol näitä horinoita osasikin odottaa Sony katastrofin jälkeen.
Liian tiukka säännöstely hidastaa kaikkea, jopa turvallisuutta.
Sisällön ja tekniikan kehitys laahaa jäljessä 5-10 vuotta ja vaikuttaa myös pc pelitekniikan kehitykseenkin.
Mutta voisko odottaa parempaa kehitystä jos EA kaltainen firma tekee pc pelejä jotka voidaan mahdollisimman helposti portata konsoleille?
Mitkähän olisivat hyödyt näiden isojen firmojen heräämisistä 20 vuoden nokosiltaan?
Ehkä vihdoikin alkaa tulla parempia, turvallisempia, ja sisällötään parempia palveluja.
Samalla tulisi uusien palvelujen myötä pienemillekin pelintekijöille paremmat mahdollisuudet levittää pelejään.

13.

EA ei ole kyllä vienyt PC pelaamista eteenpäin askeltakaan, päinvastoin paremminkin.

14.

no, sitten kun Old Republic floppaa niin on taas toinen ääni kellossa ;D

15.

Oli muuten viime Pelit-lehdessä erinomainen kirjoitus, jossa otettiin vähän vaihtoehtoinen kanta tähän PC:n ”kuolemaan”. Oli aika vakuuttavat perustelut sille, että itse asiassa konsolit ne tässä ovat kuolemassa eikä suinkaan PC.

Kun vertaa myyntilukuja nykysukupolven ja edellisen välillä, niin onhan se selvä, ettei uusille konsoleille yksinkertaisesti ole tilausta, ellei niiden mukana tule jotain todella radikaalia muutosta. Pelkillä lisätehoilla ei varmasti vakuuteta niitä miljoonia konsoleita kannattavia kasuaalipellejä. PC-kanta sen sijaan uudistuu jatkuvalla tahdilla ja uudetkin pelit saadaan hyvän yhteensopivuuden ja kattavien grafiikka-asetusten ansiosta myytyä myös vanhempia koneita omistaville. Sanokaa mitä sanotte, mutta se on fakta että tekniikka tulee ennemmin tai myöhemmin konsoleillekin vastaan. Sitten on vähän kiire keksiä millä se ”grafiikkapäivitys” tungetaan konsolikansan kurkusta alas ilman pahempia mutinoita.

Sitten on vielä totta kai tämä digijakelu, mikä on jokaisen kehittäjän unelma ja jossa konsolit ovat vielä auttamattomasti lapsenkengissä PC:hen verrattuna. Selvästi paremmat provikat/myyty peli ja tekee piratismista lähes hyödytöntä. Lisäksi mahdollista pienemmän luokan julkaisut, joilla tuetaan isompien AAA-pelien kehitystä. Konsolit pyörivät lähes yksinomaan näillä AAA-peleillä, mutta PC:llä indie kehittäjät ovat jakuvassa nousussa ja tekevät vieläpä ihan oikeaa rahaakin. Innovaatio on PC:n puolella, samalla kun jättifirmat suoltavat konsoleille pelkkää AAA-luokan geneeristä putkiräiskintää, joka on ilmeisesti laskelmien mukaan se ainut kannattava genre tätä nykyä. Jonneille ei mikään uusi ja omaperäinen kelpaa.

Että tapelkaa ihan rauhassa kumpi on parempi Xbox360 vai pleikka3, mutta se on varma, että kun niistä aika jättää on konsoleilla aika vaikeat ajat edessä.

16.

”eikä meillä ole mitään alustan omistajien luomia sääntöjä noudatettavana”

Ja tämä. PC on avoin alusta jolle käytännössä kuka tahansa voi tehdä tuottavan pelin, ilman mitään hirvittävää paperisotaa Sonyn/Microsoftin kanssa, mikä tarkoittaa taas enemmän rahaa/peli suoraan kehittäjälle ilman paskafirmoille maksettuja provikoita saati sitten sitä vaivaa, minkä pelin julkaisu jossain xbox livessä/PSN:ssä vaatii.

Kirjaudu sisään

Kommentointi tässä osiossa on sallittu vain rekisteröityneille käyttäjille. Jos sinulla ei vielä ole tunnusta, rekisteröidy käyttäjäksi.

Takaisin ylös