Pelaajat haluavat tarinoita, uskoo Heavy Rainin näyttelijä
23.4.2010
Jukka O.
Aihealueet: PlayStation 3, Seikkailu- ja roolipelit, Henkilöt, K18, Peliala
Edelleenkin Suomen pelilistoilla roikkuva Heavy Rain on todistanut varsin väkevästi, että pelaajat tykkäävät myös vaikeista, oudoista ja omaperäisistä peleistä, jotka tarjoavat väkeviä tarinoita. Myös Heavy Rainin pääosaa näytellyt Pascal Langdale uskoo, että peleissä on tilaa todellisille tarinoille.
”Otimme pelissä valtavan riskin. Mutta se, että peli on menestynyt näin hyvin, todistaa että pelaajat haluavat tarinavetoisia pelejä.”
Langdale mietiskelee pitkälti pelin tunteikkuutta ja uskoo, että tunteita ja tarinoita tullaan näkemään peleissä tulevaisuudessa enemmänkin.
Ei vähiten jo ensi kuussa, kun se eräs suomalainen tarinapeli ilmestyy.
Lue lisää herran ajatuksia ja kokemuksia pelinäyttelemisestä Developin oheisesta artikkelista.
Lue juttu: Emotion capture
Lisää aiheesta
Heavy Rain - raskasta sadetta Pariisissa
Heavy Rain - upeita konseptikuvia kulissien takaa
Heavy Rain -tiimin seuraava peli on jo kirjoitettu, eikä se ole Heavy Rain 2
Lue myös
Arvostelu: How to Train Your Dragon (PS3, Wii, Xbox 360)
Bad Company 2:n huipulle 11 päivässä
Klingoni on out, kilrathi on in!
Pelintekoa Suomessa ulkomaalaissilmin osa 1: Trials HD ja Henryn ja Leen elämysmatka
Jukka O. Kauppinen
- 1.
-
Olihan tuota sen verran enemmän mainostettu Suomessakin mitä peruspelejä yleensä, luulen nähneeni noin 20-30 kertaa Heavy Rain mainoksen, ja useimmat PS3 omistajat kävivät sitten sen jälkeen pelin noutamassa.
Ei sillä ettäkö olisi yhtään huono peli, mutta yleensä mikä tahansa myy melko paljon jos sitä vain mainostetaan. Ehkä 5% jaksaa käydä arvostelut lukemassa, ja tässä tapauksessa hekin olisivat pelin ostaneet.
- 2.
-
Se että Modern warfare 2 menestyi näin hyvin, todistaa että pelaajat haluavat aivotonta, tarinatonta räiskintää.
- 3.
-
Tunteettomuutta ja tarinattomuutta tullaan näkemään peleissä tulevaisuudessa enemmänkin.
Ei vähiten jo ensikuussa, kun niitä eräitä ulkomaalaisiakin pelejä ilmestyy.
- 4.
-
Se, että Morpit menestyvät, todistaa ehdottomasti että pelaajat haluavat äärimmäisen vähäjärkistä saman toistoa loputtomiin samalla, kun heitä haukutaan homokusvoiksi. Kyllä jämpti on näin.
- 5.
-
@4
Eikä vähiten jo ensi kuussa, kun niitä eräitä korealaisiakin tusinamorppeja ilmestyy taas.
- 6.
-
Heavy Rain oli kyllä vallan mainio kokemus. LIsää tälläistä.
- 7.
-
Itse ainakin haluaisin lisää tarinavetoisia pelejä. Jos niitä nyt helvetti vie edes julkaistaisiin PC:lle.
- 8.
-
Mä tahtoisin jotain freelancerin tapasta… Oli muuten hieno peli. Darkstar one oli ihan mukiinmenevä tuotos, mutta tarina ei ollut lähelläkään freelancerin tasoa, enkä oikein pitäny siitä aluksen päivitys systeemistä joka oli tehty sellaiseksi, että sen olisi ollut tarkoitus innostaa pelaamaan peli uudestaan. Lopputulos oli kuitenkin se että sulla oli vaan se yksi perus alus koko pelin ajan.
- 9.
-
@7
Itsekin haluaisin myös enemmän tarinavetoisia pelejä, mutta omasta mielestäni Heavy Rain ei ollut malliesimerkki tälläisestä pelistä. Mielestäni Heavy Rainin tarina oli melko tylsä ja yllätyksetön. - 10.
-
Seikkailupeleissä on usein (ainakin oltava) hyvä tarina. Broken Sword- sarja, Gabriel Knight- sarja….
- 11.
-
tissit käy myös
- 12.
-
Itseä kiinnostaa tarina. Hyvä peli ja tarina on täydellinen yhdistelmä. Monelle kelpaa kylmä räiskintä ilman tarinaa, mutta minusta pelissä pitää olla hyvä tarina myös.
- 13.
-
Eiköhän ne pelaajat vaan pääasiassa halua pelata niitä pelejä :-)
- 14.
-
”yleensä mikä tahansa myy melko paljon jos sitä vain mainostetaan. Ehkä 5% jaksaa käydä arvostelut lukemassa”
Voi olla, mutta mielestäni ylivoimaisesti (ainakin nuorilla n. 18v pelaajilla) vaikuttaa se, mitä kaverit pelaavat - eli COD/GTA/WOW:ista pitää tietää kaikki, mikäli haluat kuulua joukkoon. Sitten ovat nämä bilepelit, mutta ovatkos ne jo OUT?
- 15.
-
@2 modern warfare 2 on täyttä paskaa. Sen minkä takia se on niin suosittu lienee mainostus määrästä. Heavy rain mainoksia en ole nähnyt yhtäkään mutta ostin pelin silti. Moni kaveri jolla on modern warfare 2 ovat lopettaneet sen pelaamisen jo viikko pelin oston jälkeen, itse kyllästyin 2 päivän jälkeen.
- 16.
-
En kyllä itse sanoisi Heavy Rain:a vaikeaksi peliksi, omasta mielestä se oli harvinaisen helppo.
- 17.
-
Olen samaa mieltä siitä että Heavy rain ei varsinaisesti ole vaikea peli. Originelli se kyllä oli liittyen siihen miten tarinaa vietiin eteenpäin. Siitä syystä peukku pystyyn. Tarinaankin oli kyllä käytetty vaivaa.
Ei siinä että kykenisin tyhjentävästi sanomaan mikä on ”hyvä tarina”. Mutta jos pelimaailma on miellyttävä niin immersio toimii paljon paremmin ja kaltaiseni eskapisti saa jälleenpeluusta mielihyvää.







Kommentit
Keskustelut
Facebook