PS Vita ei tue Flashia
30.10.2011
Jouni
Aihealueet: Mobiili, Konsolit, Internet

Adobe Flash on joutumassa entistä ahtaammalle, sillä tietojen mukaan Sonyn tuloillaan oleva PlayStation Vita -käsikonsoli ei tue alustaa ainakaan lanseerausvaiheessa. PS Vita saapuu Japanissa myyntiin ennen joulua. Sikäläisen Famitsu-lehden mukaan Vitan selain tukee evästeitä, JavaScript 1.7:ää ja osittain myös HTML5-standardia, mutta ei Flashia.
Flashin puuttuminen ei ole periaatteellinen linjanveto 15 vuotta vanhaa alustaa vastaan. Myöhemmässä firmware-päivityksessä Sony saattaa ottaa Flashin mukaan, mutta minkäänlainen prioriteetti Flash-tuki ei ole. Ilman Flashia myyntiin tuli aikoinaan myös PlayStation Portable, joka sai tuen 1,5 vuotta lanseerauksen jälkeen.
Joka tapauksessa Flashin kulta-aika alkaa olla ohi. Apple on alustan ehkä tunnetuin ja äänekkäin vastustaja, mutta myös Microsoft aikoo karsia Flash-tuen Internet Explorerin tulevista versioista. Facebookissa Flash-pelit ovat vielä enemmistössä, mutta HTML5 valtaa alaa jatkuvasti.
Euroopassa PS Vita tulee myyntiin 22. helmikuuta.
Lähde: Report: PlayStation Vita Browser Supports HTML5, But Not Flash.
Lisää aiheesta
PS Vitalla ei pelailla ilman muistikorttia
PlayStation Vita rantautuu Eurooppaan helmikuussa
Lue myös
Assassin’s Creed Revelations -ensikosketus osa 2 - Ezion matkan päätepiste
Battlefield 3 ilmestyi, kaikki hajosi
Viiksekäs putkimies hinkkaa sinut kuivaksi myös sieltä mihin päivä ei paista
Jouni Mäki-Panula
- 1.
-
aistin flopin… on jotenkin mennyttä aikaa nämä käsikonsolit…
Taitaa olla tapletit seuraava kuuma pelialusta.Vielä kun joku pelitalo uskaltaisi tehdä tapleteille oikeita pelejä eikä mitään prkl angry birdsejä
- 2.
-
@1
Pelikokemus tabletilla/puhelimella on mielestäni täysin perseestä, sormet kiinni näytössä niin 2/3 osaa peliruudusta on jo peitossa.. Kontrollit muutenkin enemmän tai vähemmän perseestä ainakin ajelu/fps-peleissä.. Angry birds, fruit ninja ja sen semmoset sentään tableteilla ja puhelimilla toimivat koska yksinkertaiset kontrollit ja yksinkertainen pelin idea.
- 3.
-
2. Tabletit todellakin soveltuu vain tietynlaisiin peleihin, mutta tosiasia on se, että ne syö noiden käsikonsolien markkinoita. Kynnys käsikonsolin tarpeelle alkaa olemaan suurempi.
Ei nuo käsikonsolitkaan konsolia tai pc-konetta vastaa joten ne ottaa pataan myös näissä fps/ajelupeleissä yms. Harvemmin tuo kuitenkaan se ainoa pelikone on. Voi miettiä, että kuinka moni ostaa tuollaisen jos löytyy jo konsoli ja tabletti.
Yksi mielenkiintoinen asia noissa kuitenkin on. Kytkökset konsolien live-palveluihin yms. Useammin alkaa tulemaan pelejä konsoleille joissa joku elementti toimii käsikonsolilla (tosin…niin tekee puhelimetkin nykyään).
- 4.
-
Toisaalta joihinkin tabletteihin saa vaikkapa xbox ohjaimen kiinni ja pelaaminen onnistuu sillä. Tosin pelin täytyy tukea tätä vaihtoehtoa eikä niitä vielä hirveen montaa ole.
Mutta joo yleisesti ottaen eihän nuo tabletit kovin ihmeellisiin peleihin pysty kontrolliensa takia.
- 5.
-
Padi on aivan liian iso pelikoneeksi. Käsikonsoli on sopivan kokoinen ja kontrollit on yleensä paljon mukavemmat kuin jossain 10” järkäleessä.
Padien sun muiden pikkupelit ei toistaiseksi ole tarjonnut muutamaa tuntia pitempää viihdettä muutamaa poikkeusta lukuunottamatta.
Ainut asia missä käsikonsoli kusee vrt. nykyluureille ja muille digihautakiville, on pelien hinta ja tietty 100% digijakelu. Jos tulisi käsikonsoli jossa olisi android market ja androit tuki taustalla, olisi se käytännössä huomattavasti järkevämpi ostos erilliseksi pelilaitteeksi.
Samalla Android marketin tukeminen parantaisi pelitukea android alustalle, jättäen kehittelijöiden oudon tarveen vääntää sensuuri Applelle joka ikisen pelin, luoden myös jonkinmoisia standardeja pelintekoon.
Onhan se tietty applen puhelimille ja padeille helpompi tehdä ohjelmia, kun samoja kopioita samasta laitteesta syötetään markkinoille.






Kommentit
Keskustelut
Facebook