Red Orchestra: Stalingradin sankarit
4.5.2009
Jukka O.
Aihealueet: PC, Räiskintäpelit, Toimintapelit, Moninpelit
Vaativampien nettitoimintapelien ystävien pelilistalta löytyy usein yksi aivan tietty peli, joka kantaa nimeä Red Orchestra: Ostfront 1941-45. Tämä upea, keskivertoräiskintöjä huimasti realistisempi ja vaativampi peli saa lopulta jatko-osan, joka kantaa nimeä Red Orchestra: Heroes of Stalingrad.
Heroes of Stalingrad lisää tuttuun raavaan verkkosodinnan reseptiin nyt myös täysimittaisen yksinpelikampanjan, joka kertoo Saksan ja Neuvostoliiton hirvittävän sodan järisyttävimmästä taistelusta: Stalingradista. Kaksi jättiarmeijaa taistelee kuukausikaupalla yhden Volga-joen rannalla sijaitsevan kaupungin hallinnasta taistelussa, josta muodostuu koko toisen maailmansodan käännepiste.
Kampanjan peluu luonnistuu niin yksin kuin kymmenen kaverin porukalla cooppina. Yksinpelissä pelaaja voi myös komentaa tekoälyosastojaan.
Pelimekaniikka on entisestään monipuolistunut, mutta pysyttelee silti yhtä haastavana kuin aiemminkin. Aseiden ballistiikka vaatii taitoa ja luodit ovat todella tappavia. Ja kuten on syytäkin toivoa, jatko-osa tulee sen verran alkuperäispeliä myöhemmin, että grafiikkakin on astunut uudelle vuosituhannelle.
Ihan heti peliä ei kuitenkaan kannata odottaa, sillä Stalingrad avautuu panzerin edessä vasta 2010.
Lähde: PC Gamer
Lue myös
Arvostelu: Emergency 4: Global Fighters for Life (PC)
eDomen skaboissa terminaattoreita, eläviä kuolleita ja pelihiiriä
Salaista toimintaa Pohjois-Koreassa
Selvitä kadonneiden muistojen salaisuus
Viikon videojysäys 18/2009: lähemmäs 40 videota Dead Rising 2:sta Indiana Jonesiin
Jukka O. Kauppinen
- 1.
-
Loistavaa! ROOST on kyllä yksi parhaimpia tiimityötä vaativia FPS räiskintöjä mitä olen koskaan pelannut. HoS:lla tulee olemaan kohtuu suuret saappaat täytettävänä.
Omasta mielestäni ihan hyvä idea keskittyä yhteen tiettyyn taisteluun sen sijasta, että otettaisiin monta eri hot spottia joissa taistellaan.
- 2.
-
Mielenkiinnolla odotan. Tosin Stalingrad alkaa olla jo läpeensä koluttu aihe. Samat talviset rauniot on nähty jo kolmessa Turskassa ja alkuperäisessä Red Orchestrassa, kun massataisteluita itärintamalla kuitenkin riittäisi mistä aiheita ammentaa.
- 3.
-
Red Orchestra on kyllä mainio. Tuli pelattua etenki silloin kun se oli vielä Unreal Tournament 2004 modi, minkä ansiosta siitä erillinen peli lopulta tuli. Nimittäin tiimi voitti ”Something Unreal” modikilpailun, jossa palkintona oli muistaakseni miljoona USD ja täysi lisenssi Unreal 2.5 pelimoottoriin.
Hienoa että jatkoa seuraa!
- 4.
-
@3 Tuossa kilpailuusa olet oikeassa mutta heillä on myös täysi lisenssi unreal engine 3
- 5.
-
Hmm… Kovastihan nuo vielä vähän aikaa sitten uhosivat, että tuleva peli ei olisi RO2 vaan jotain muuta/uutta.
- 6.
-
@5 Tripwire ”uhosi” taannoin, että he tekevät kahta peliä: Killing Flooria ja ”peliä, josta RO:ta pelaavat tulevat todennäköisesti myös pitämään”. Nyt molemmat on julkistettu ja Killing Floor ilmestyy reilun viikon päästä.
- 7.
-
Jos rahaa löytyy 13e ylimääräistä, kannatan hankkimaan Killing Floorin jotta TWI saa kakkukahveita vuodeksi sillä aikaa kun työstävät RO:HOSia.
Ja kuka antoi luvan käyttää PC Gameristä scannattua kuvaa?
- 8.
-
Kumpa vaan tekevät liikkumisesta hieman sulavampaa kuin vanhassa ROssa.
- 9.
-
Mitäs vikaa vanhan ROn liikkumisessa on, sopivan realistista, et itsekkään juoksisi kovin nopeasti aseen ja ammuksien ja kaiken muun härpäkkeen kanssa :D
- 10.
-
En mä nopeutta tarkoita, vaan sulavuutta.
Eli kun mennään makuulleen se tapahtuu sulavassa liikkeessä, EI nykien ja epilepsia kohtauksen saaden.En tosin tarkoita CS tyylistä liikkumista missä juostessa/liikkuessa ase heiluu mutta tähtäin pysyy liimattuna keskellä ruutua. Jolloin headshottien napsiminen on älyttömän helppoa.






Kommentit
Keskustelut
Facebook