Plaza

Dome

Alustat:
PC
GameCube
PlayStation 2
PlayStation 3
Xbox
Xbox 360
DS
Game Boy Advance
N-Gage
PSP
Wii
Mobiili
Linux
Mac
Kolikkopelit
Konsolit
Laitteet
Retro
Vekottimet
Viihdelaitteet

Skyrim-DLC:tä tulossa: ”haluamme parantaa peliä, emme vain laajentaa sitä”

12.12.2011
Miikka

Aihealueet: PC, PlayStation 3, Xbox 360, Seikkailu- ja roolipelit, Peliala

The Elder Scrolls 5 Skyrim, The Elder Scrolls, Bethesda Game Studios, DLC

Skyrim-tiimin asenne on kunnossa. Jos sitä ei pystynyt arvaamaan jo pelin perusteella, nyt siihen viimeistään saatiin vahvistus, sillä pelin suunnittelija kertoi vuoden peli -pystiä vastaanottaessaan, että Skyrimin DLC:stä ollaan suunnittelemassa jotain tavallisuudesta poikkeavaa: hyvälaatuista.

Monen pelin DLC-laajennukset tuntuvat vähän väkisin väännetyiltä, eivätkä Bethesdan pelit suinkaan ole mitenkään poikkeus sääntöön. Muistanemme yhä legendaarisen horse armorin. Mutta nyt on kellossa toinen ääni, sillä vuoden peli -pystin VGA-gaalassa pokannut Todd Howard lupaili, että Skyrimin DLC tehdään oikein – mutta tulosta ei kannata odottaa vielä hetkeen.

”Haluamme tarjoilla DLC:tä, joka tekee pelistä paremman, eikä vain suurempaa. Käsittelemme juuri ideoitamme ja yritämme prosessoida kaikkia niitä asioita, mitä ihmiset tekevät pelissä, ja yritämme keksiä tapoja parantaa niitä.”

Yksityiskohtia? Älä unta näe. Mutta Howard lupaili, että DLC-paketteja tulee useita ja että ne tulevat tuntumaan enemmänkin lisälevyiltä kuin vain halvoilta DLC-rahastuksilta. Mutta yhden asian hän teki selväksi, ne eivät tule sisältämään moninpeliä.

”Skyrimin tyyliset pelit ovat sydäntämme lähellä ja se juttu, josta innostumme, ja tulemme jatkossakin panostamaan siihen. Emme halua menettää tätä fokustamme, emmekä ikinä halua uhrata yksinpelistä mitään vain jotta meillä olisi moninpeli.”

Hyvä, Todd! Kunpa useampikin pelikehittäjä tajuaisi, että viimeisen päälle viilattu yksinpeli on parempi myyntivaltti kuin huono moninpeli, jota pelataan viikon verran ennen kuin kaikki palaavat Battlefieldin tai Modern Warfaren pariin.

Lähde: Joystiq

Lisää aiheesta

Xbox 360 -pelaajat etuoikeutettuja Elder Scrolls V: Skyrimin lisäsisältöön

Lue myös

Räjähtikö tajuntasi? Tässä lauantain VGA-gaalan paljastukset

Assassin’s Creed Revelations - haastattelussa pelin suunnittelija ja käsikirjoittaja

Mass Effect 3 - scifijättiläisen tekijät haastattelussa

Replay Expo oli täynnä historian havinaa

Miikka Lehtonen

1.

Pakko kyllä kuitata tuosta Horse Armorista sen verran, että kyse kuitenkin oli yhdestä ensimmäisistä DLC-virityksistä boxilla ikinä. Aikanaan iOS:llä tuli itse tehtyä samankaltaista, Apple avasi oman maksujärjestelmänsä in-app ostoksille niin ei siinä kamalasti uskaltanut keulia kun ei tiennyt miten omat tai Applen systeemit toimivat siinä kokonaisuudessaan. Aika pitkä askel on noistakin tultu ja kuluttajat äänestävät lompakoillaan viimekädessä.

2.

jos nyt eka korjaisivat kaikki bugit ennen kuin alkaa mitä lisälevyjä värkkäämään. 1.3 patchi oli askel jo oikeaan suuntaan.

3.

@1 Mutta siitä on hyvä vittuilla ja muistuttaa aina kun ehtii :D Olihan shivering isleskin laatudlc

4.

voisko korjata sen ”pikkujättiläisen moukari lennättää ala-ionosfääriin”-bugin.

5.

Korjaisivat ensin bugaavan companion questin.

6.

Oisko kellään Tarjolla tuota kohtaa videona VGa gaalasta ? :D kuulisin mielellään Howardin omasta suusta kuin pahimmassa tapauksessa 3 kertaa google translaattorin kautta :/


- Ja lol Noh jos kerta Bethesda Ei tee Moninpeliä Skyrimiin niin ei se mitään :D Sillä Tytanis Super modi puhaa sen jokatapauksessa, nähtäväksi jää mitä tulee. hyvin on jätkä pystyny tekee ilman SDK ta xD ” Mammoth mount ”

7.

Minulle kyllä kelpaisi skyrim coopilla. Se vain pitäisi tehdä sitä silmälläpitäen, tai jättää modaajille ovi auki mahdollisuudelle…

8.

VaN Käyhän ihmeessä kurkkaa mitä Tytanis:lla on suunitteilla :D kuulema hänellä on koodit ennestään.. odottelee vain että SKSE eli script extender päivittyy.. taammikuussa :D


http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=1601

9.

”Skyrim: Multiplayer (Freeworld, Co-Op and Arena) - I've finished recycling some old code of mine that I did for another single-player game. The only thing I'm waiting for is further development @ SKSE.”

10.

En tajuu teitä jotka haluu moninpelin sellaiseen peliin johon se ei sovi ollenkaan.

11.

@10:

Cooppina moni peli yleensä paranee. Skyrimissä companionin voisi ihan hyvin korvata ihmispelaajalla, eikä pelin tasapaino kärsisi omasta mielestä mitenkään.

Varsinkin Master -tasolla olisi kiva jos voisi luottaa apuriin ilman, että se on tönkkönä tukkimassa oviaukkoa tai muuten vain kadoksissa jossain maailman turuilla perse pystyssä luurangon pieksättävänä tai pilaamassa omia sneakkaus mahdollisuuksia.

@8:

Joo hyvä modi muine puitteineen, tosin onhan noita moninpeli modeja yritetty vääntää useampaankin peliin joissa sitä tukea ei natiivina ole. Tämä usein tarkoittaa sitä, että nettikoodia ei koskaan saada kunnolla optimoitua sulavaksi, ellei sitä toteuta itse pelin tehnyt firma.

12.

Minä olen ymmärtänyt että pätsien tarkoitus on ns. parantaa peliä ja LISÄSISÄLLÖN eli DLC:n tarkoitus olisi lisätä sisältöä, aka laajentaa peliä.

No… olenkin vanhanaikainen.

13.

@12 World of Warcraft.

14.

Itsekkin olen sitä mieltä, että ei huonoa moninpeliä. Siltikin PELI jossa olisi moninpeli otettu heti alusta saakka huomioon tämän tyylisessä pelissä…mm…bandiitit pelimaailmassa olisi oikeita pelaajia…mmmm… tai legendaarista kiertopalkintoa jahtaamassa, jolla päästäisiin questia eteenpäin…mutta bandiitit vei sen! Tulisi sneakkailuun yms. kunnon tunnelmaa ;)

Kirjaudu sisään

Kommentointi tässä osiossa on sallittu vain rekisteröityneille käyttäjille. Jos sinulla ei vielä ole tunnusta, rekisteröidy käyttäjäksi.

Takaisin ylös