Plaza

Dome

Alustat:
PC
GameCube
PlayStation 2
PlayStation 3
Xbox
Xbox 360
DS
Game Boy Advance
N-Gage
PSP
Wii
Mobiili
Linux
Mac
Kolikkopelit
Konsolit
Laitteet
Retro
Vekottimet
Viihdelaitteet

Sony keksi ajan myötä mätänevät pelidemot

9.3.2010
Antti

Aihealueet: PlayStation 3, Ilmiöt, Peliala

Sony, Demot, Mätäneminen

On vaikea ymmärtää, mihin tällaista tarvitaan, mutta Sony on kehitellyt teknologian, jolla pelidemot saadaan heikentymään laadullisesti ajan myötä. Mitä ihmettä? Kyllä, ensin demo toimii normaaliin tapaan, mutta tietyn ajan kuluttua osia alkaa hävitä tai jotkut ominaisuudet menettävät tehoaan.

Ennen kuin aletaan kasaamaan barrikadeja ja nousemaan niille, lienee hyvä tarkentaa, että kyseessä on Sonyn patentoima teknologia, jota ei välttämättä nähdä toteutettuna lähiaikoina, jos koskaan. Mutta silti.

Ideana on, että pelaaja huomaisi ajan myötä demon ominaisuuksien muuttuvan heikompaan suuntaan. Esimerkiksi hahmoilla olisi myöhemmin vähemmän ominaisuuksia valittavaksi tai ominaisuudet olisivat heikompia kuin aikaisemmin. Parin tunnin aikana esitellyt mahdollisuudet lerpahtaisivat vähemmän tehokkaiksi, jolloin pelaajalle tulisi kiire ostaa kokonainen versio, jossa kaikki olisi samaa huikeata tasoa kuin ihan alussa.

Sonyn patenttidokumentissa esitellään tapaus, jossa metrinen miekka kutistuu päätetyn ajan jälkeen moraksi. Toisessa esimerkissä, joka lienee ajopeli, ratavaihtoehtoja poistetaan yksi kerrallaan. Lopulta demossa voi huristella vain yhdellä radalla.

Kehitelmästä tulee mieleen aikoinaan julkaistut pelit, jotka kopioinnin jälkeen muuttuivat vasta pikkuhiljaa täysin käyttökelvottomiksi levyntäytteiksi. Miltä moinen keino kuulostaa, rakkaat lukijamme?

Lue myös

Arvostelu: MAG (PS3)

Bayonetta-haastattelu: ”halusimme tehdä jotain erilaista ja seksikästä”

Sledgehammerilta uusi Call of Duty

Ubisoftin DRM myös uuteen Splinter Celliin

Antti Mutta

1.

vittu mitä paskaaa TAAAASSS!!!! KONSOLIT MAAILMAN SYÖPÄ!!!

2.

Joo o. On jollain ollut mietintämyssy päässä lsd:n kera… Eihän demot ole millään tavalla uhka tavallisen pelin myynnille sillä ne ovat jo muutenkin niin rajoittuneita vai olisiko tässä tapauksessa ”demo” kokonainen peli mistä vain ominaisuudet rapistuisi? En usko ainakaan jälkimmäiseen, sillä se todennäköisesti avaisi kräkkereille aivan uuden reitin hakkereoida pelin suojaukset.
Johan sitä nykyään isommat pelitalot patentoivat vähän mitä sattuu pienin odotuksin jos vaikka sitä joskus käytettäisiin.

3.

No hohhoijaa.

4.

”On vaikea ymmärtää, mihin tällaista tarvitaan”

”Pelien demo- ja kokeiluversiot ovat saaneet monilta pelaajilta sapiskaa, koska nämä tynkäversiot eivät usein kerro tarpeeksi lopullisesta tuotteesta tai pahimmassa tapauksessa annetut lupaukset ovat täysin katteettomia.

Sony on onneksi miettinyt ongelmaan ratkaisua ja yritys onkin hakenut patenttia idealle, jossa pelien demo- ja kokeiluversiot sisältäisivät koko pelin, mutta ajan kuluessa pelistä häviäisi ominaisuuksia ja/tai peli vaikeutuisi.”

Eli näin voidaan tarjota pelaajille kattavampia demoversioita peleistä. Ongelmahan tässä on se, että demojen koko kasvaa hurjasti kun pitää ladata koko pelin edestä tiedostoja koneelle. Mutta ihan mielenkiintoinen idea silti.

5.

@2, no kerta demot eivät ole uhka niin eikai tuollaisesta mitään haittaakaan sitten ole? Onhan se yksi erilainen tapa demota pelejä vanhan aika/sisältörajoitteisuuden lisäksi.

6.

Mikähän järki tuossa on, koska eikö demoissa ylipäätään ole tarkoitus antaa pelaajalle ns. ”riisuttu” versio pelistä? Eli koko tarinaa ei pääse pelaamaan, kaikki hahmot eivät ole pelattavissa tai vastaavaa.

Mikä järki tällaista houkutuslintu-periaatteella toimivaa versiota pelistä on enää riisua entisestään? :S

7.

Katsos, Humeros, yksinkertainen ystäväni. Nyt voidaan tehdä kattavampia demoja, joita pelaaja pelaa innoissaan. Yhtäkkiä peli alkaakin tuhoutua ja pelaajalle tulee kiire sännätä pelikauppaan.

8.

@7 Demot nykyään julkaisukiireissä julkaistaan muutenkin paljon itse pelin jälkeen niin useilla demon pelaajilla tuskin on mikään kiire kumminkaan. Veikkaan ettei tämä systeemi aiheuttaisi kuin närää tai vääriä oletuksia itse retail pelistä.
Senkun koittavat koska se koskisi vain demoja, mutta en usko että tuosta ainakaan hyötyä on.

9.

Mikähän siinä on kun kokoajan Sony keksii keinoja ampua itseään jalkaan.

10.

Vähän kuin kuusnelosen Sex Gamesissä katoisi stondis

11.

@10

Surullista, mutta totta.

12.

Jaaha ei ole taas tämänkään idean ”keksijä” tehnyt kotitehtäviään…sharewarestahan tuo ”toimii x päivää ja sitten pitää rekisteröidä” on ikivanha juttu. Kuin myös kräkit jolla se aikaraja saadaan kätevästi pois. :-)

13.

hyvä juttuhan tämä on

Saa pelata kokoversiota (tai lähes kokoversio) ja sitten esim. parin tunnin päästä peli muuttuis normaali demoksi. ei mitään haittaa.

14.

sony. Ehkä paskin idea vähään aikaan siis oikeesti jos demo huononee vaan sitä pelatessa nii tuleeko kiire kauppaan vai iskeekö vitutus josta seuraa demon poisto ainakin minun kohdallani tuo 2 vaihtoihto on todennäköisempi

15.

@14
Niinpä. Siinä vaiheessa kun löydät hyvät aseet tms ne ei enää toimikkaan…

16.

Näpit irti demoistani!

Kirjaudu sisään

Kommentointi tässä osiossa on sallittu vain rekisteröityneille käyttäjille. Jos sinulla ei vielä ole tunnusta, rekisteröidy käyttäjäksi.

Takaisin ylös