Plaza

Dome

Alustat:
PC
GameCube
PlayStation 2
PlayStation 3
Xbox
Xbox 360
DS
Game Boy Advance
N-Gage
PSP
Wii
Mobiili
Linux
Mac
Kolikkopelit
Konsolit
Laitteet
Retro
Vekottimet
Viihdelaitteet

Sony otti pelikehittäjät mukaan laitesuunnitteluun

15.7.2010
Jouni

Aihealueet: Peliala

Sony

PlayStation 3:n lanseerauksen jälkeen Sony muutti linjaansa ja otti pelikehittäjät mukaan laitesuunnitteluun. Pelien kehittämisestä vastaavan Sony Computer Entertainment Worldwide Studiosin johtaja Shuhei Yoshida kertoi emoyhtiön oppineen menneistä virheistään ja suhtautuvan nyt vakavasti myös pelintekijöiden sanaan.

”Kun Ken Kutaragi jätti tehtävänsä ja Kaz Hiraista tuli Sony Computer Entertainmentin toimitusjohtaja, oli Hirain ensimmäinen päätös ottaa Worldwide Studios mukaan laitekehitykseen”, sanoi Yoshida.

Yoshida viittaa puheillaan todennäköisesti PlayStation Portablen seuraajaan, jota Sonyn uskotaan esittelevän joko elokuun Gamescomissa tai syyskuun Tokyo Game Show’ssa. PS4:stä vihjaaminen olisi todennäköisesti vielä ennenaikaista.

Lue myös

Logitech G110 -pelinäppäimistö - G19:sta muikea pikkuveli

Tim Schaferilla työn alla pelejä, monikossa

Uskallatko astua Haunted Housen uumeniin?

Videojysäys: Close Combat , Medal of Honor, Kane & Lynch 2, DeathSpank, Bulletstorm…

Jouni Mäki-Panula

1.

Saa nähdä. Kyllähän tämäkin olisi hieno nähdä ja olisi kiva nähdä minkälainen tuo tuleva PSP olisi.

2.

OIJOIJOI PSP2 vuoden paras uutinen

3.

PSP-huhu jopa uutta itselle, mutta PS4-uutinen taas yli viikon perässä eDomessa: http://www.konsolifin.net/playstation/uutiset/7380/

4.

Kiitos kun huomautit, Captain Obvious!

Mitä aiheeseen tulee, Sonya vituttaa ettei kukaan osannut käyttää CELLiä, niin pelaavat sitten varman päälle. Sonyn oma osuus pelikonsolin suunnittelussa on vähentynyt vähentymistään. Enemmän vain varastettu ideoita muilta valmistajilta. Valitettava totuus.

Devit kuitenkin sanovat vain että joo laittakaa vaikkapa tuommonen tavallinen moniydinprosessori niin helpottaa meidän työtämme huomattavasti.

5.

Cell arkkitehtuuri taitaa edelleen aiheuttaa närää pelikoodereissa. Tekniikkaa on niin erilainen, että multiplatterien tekeminen vaatii huomattavaa teknistä osaamista.

6.

PSP2 nää lähinnä liittyy luultavasti, kun se on ollut pahempi floppi kuin PS3.

Kirjaudu sisään

Kommentointi tässä osiossa on sallittu vain rekisteröityneille käyttäjille. Jos sinulla ei vielä ole tunnusta, rekisteröidy käyttäjäksi.

Takaisin ylös