Plaza

Dome

Alustat:
PC
GameCube
PlayStation 2
PlayStation 3
Xbox
Xbox 360
DS
Game Boy Advance
N-Gage
PSP
Wii
Mobiili
Linux
Mac
Kolikkopelit
Konsolit
Laitteet
Retro
Vekottimet
Viihdelaitteet

Sony vahvisti tekevänsä PS4:ää

27.5.2011
Jukka O.

Aihealueet: Konsolit, Peliala

Huhut, Sony, PlayStation 4, NGP

E3-messujen alla käytävä esiskuuppien kahminta on jo täydessä vauhdissa. Sony on kerännyt tänään huomiota kahdella täysin erilaisella väitteellä.

Toisaalla Sonyn johtoportaaseen kuuluva Masaru Kato on vahvistanut, että yhtiö työskentelee parhaillaan ”tulevaisuuden pelialustan parissa”.

Yhtiön sijoittavat vaativat tietää miksi Sonyn tutkimus- ja kehitysosaston kulut ovat nousseet, mihin Kato vastasi kertomalla yhtiön varautuvan jo PlayStation 3:n korvaajan julkaisuun.

Toisaalla aina yhtä luotettavat internet-huhut väittävät, että Sony on joutunut vastaamaan Nintendon 3DS-konsolin haasteeseen leikkaamalla E3-messuilla virallisesti esiteltävän NGP-konsolinsa tekniikkaa. Aika omituisilta ja melkeinpä epäuskottavilta kuulostavien huhujen mukaan konsolin muistia on vähennetty 512 megatavusta 256 megaan. Lisäksi laitteen sisäinen 16 gigan flash-muisti olisi korvattu erillisellä, vaihdettavalla muistitikulla.

Lähteet: Sony confirms PlayStation 4 - NGP downgraded to fight 3DS

Lue  myös

”Kusemme kasvoillesi! Painukaa helvettiin!” - South Park tylyttää EA:ta

Amiga Immortal 3 on tuplalevy täynnä hittejä

L.A Noire (PS3, Xbox 360)

The Witcher 2 (PC)

Jukka O. Kauppinen

1.

Jos jonkunlainen teaseri tosta PS4:sta tulee E3:ssa niin se on varmaan ihan mukavaa katsottavaa.

2.

Toivottavasti tekisivät siitä tällä kertaa vähän enemmän kehittäjäystävällisemmän (lue: Cell)

3.

ja saisi olla tuki PS3 peleille!

4.

@3 Joo tietenki saisi, mutta arvaappa kahesti onko.

5.

Ei helvetti enää uusia konsoleita, ei…
Tai kun tarkemmin ajattelee, niin tässä PS4:n minimitehot sitten:

X6 1055T:n pohjautuva prosessori, perusidea kuitenkin sama: kuusi fyysistä ydintä ja ainakin 2,5GHz kellot kaupan päälle. Välimuistia ja miksei hyper-threadingiakin vielä reippaasti mukaan.

Vähintään GTX460-tehoinen näyttis. Yhtään lussumpi EI SAA OLLA, tai muuten ollaan taas parin vuoden päästä julkaisusta siinä tilanteessa, että konsolit rajoittavat tehokkaita tietokoneita.

Ainakin 4-6GB keskusmuistia. Miksei saman tein 8. Gigakin olisi lähinnä naurettavaa. Lisämuisti antaa paljon varaa isompiin kenttiin ja muihin detaljeihin.

Näillä jos mentäisiin, niin en moittisi hetkeen konsoleita sen takia, että graafista puolta hidastavat. Tietysti muut seikat rupukonsoleissa pysyvät aina samana, kuten indiepelien julkaisun haasteellisuus, pelintekemisen vaikeus ja rajoitettu ohjain (pelivalikot ja erilaiset pelihahmon temput joutuvat kombojen taakse kun napit eivät riitä).

6.

@5 ei onnistu ku tuommoisen tekeminen maksaa vielä tällähetkellä liikaa. Mutta kai siihen psp:hen mahtuu kaksi ddr3 muistipiiriä joille hintaa tulisi noin 4e. ja tilaa olisi se 512mt

7.

@6:

Konsoleita ei julkaistessa muutenkaan myydä katteella, vaan pelimyynnillä.

8.

@7: Paitsi Nintendo myy.

9.

@5 oletko tietoinen että nykyisin mennään jo gtx590:ssä 460:n sijaan? Mainitsemasi 460 ei jaksa pyörittää kaikista kovimpia pikselihirmuja kovinkaan hyvin. Miten tämä sitten ei hidastaisi ”graafista puolta” jos konsoli rakennetaan juuri ja juuri siihen nykyaikaisten näytönohjaimien reunalle?

ps. hyperthreading ei toimi amd:n suorittimissa ja ylipäätään miksi ehdottaa jotain laiskaa 1055T:tä ???

10.

ei tuota ainakaan ps3 voittorahoilla suunnitella. tai ehkä suunnitellaankin, kun muistia on vähemmän. Prossukin on varmaan puolikas. mutta kyllä sen rikastava potentiaali aina XO:n voittaa.

11.

@9:

Konsolin pitäisi maksaa yhtä paljon kuin gtx590 julkaistessa, enkä kyllä ikinä ostaisi ps4:sta jos siinä olisi jokin pomminvarma gtx 590 valmiina räjähtämään. Se ei ole edes markkinoiden nopein näytönohjain jos nyt ihan tarkkoja ollaan.

sitäpaitsi 460 gtx ja 5770 radeon pyörittäisi konsolien vaatimalla resoluutiolla pelejä täysin sulavasti.

”ps. hyperthreading ei toimi amd:n suorittimissa ja ylipäätään miksi ehdottaa jotain laiskaa 1055T:tä ???”

Ei konsolilla ole tarkoitus pyörittää mitään toimisto-ohjelmia…

Ja

Ehkä siksi, koska tehdään konsolia eikä pc:tä. Konsoli on tarkoitettu pelikäyttöön. Jos suunnittelet konsolia, niin pitää ottaa huomioon ettei kumpikaan osista ei ole pullonkaulana toiselleen ja osien pitää olla pitkäikäisiä ja edullisia.

Tehonkulutuksen sun muun pitää olla kohtuu matalia myös.

Jos teet joskus itsellesi HTPC:n, niin koitappa tunkea sinne vaikka 590 gtx ja kerro miten toimii. HTPC:ssä on nimittäin enemmän kotelotilaa kuin yhdessäkään nykyisessä slim mallisessa konsolissa.

Kirjaudu sisään

Kommentointi tässä osiossa on sallittu vain rekisteröityneille käyttäjille. Jos sinulla ei vielä ole tunnusta, rekisteröidy käyttäjäksi.

Takaisin ylös