Sonyn ilmaiset PSN-hyvityspelit ovatkin uhka?
21.5.2011
Tero
Aihealueet: PlayStation 3, Xbox 360, Seikkailu- ja roolipelit, Tasohyppelyt, Peliala

Sonyn PlayStation Network -palvelu alkaa pikku hiljaa näyttää elonmerkkejä, ja firma on luvannut kompensoida varsin pitkäksi venynyttä käyttökatkoa joukolla ilmaispelejä sekä PlayStation 3:n että PSP:n omistajille. Jalo ele, mutta viihdejätillä ei välttämättä ajateltu että siitä voi olla myös haittaa. Se, millä tavalla, ei loppujen lopuksi ole kovinkaan yllättävää.
Mistä oikein on kysymys? PSN:ään sisältöä tekevät pelinkehittäjät ovat olleet huolissaan siitä, että pelaajille ilmaiseksi jaettavat pelit vievät pelaajien huomion, ja siinä vaiheessa kun nämä havahtuvat, heidän pelinsä jäävät kokonaan katsastamatta. Pelkoja tehostaa vielä entisestään Sonyn suunnitelma julkaista käyttökatkon aikana julkaisematta jäänyt PSN-sisältö nopeutetussa tahdissa, niin että viikon aikana julkaistaan kahden viikon rästiinjääneet sisällöt.
Ainoa asiasta omalla nimellään puhunut kehittäjä on Edge-lehdelle tilannetta kommentoinut, suomalaisen Housemarquen toimistusjohtaja Ilari Kuittinen. Hän esitti huolensa siitä, että siinä vaiheessa kun pelaajat ovat jälleen valmiita ostamaan jotain, jotkut julkaisut olvat jo niin sanotusti ”old news”. Kuittisen huoli on aiheellinen, sillä Housemarquen uusin peli Outland piti julkaista PSN:ssä 26. päivä huhtikuuta, mikä erinäisistä syistä jäi tapahtumatta.
Kuittinen ei ole huolensa kanssa yksin. Allekirjoittanut pelkäsi samaa jo Outlandin julkaisun aikaan, ennen kuin Sony oli puhua pukahtanutkaan mistään ilmaispeleistä. Outland on Suomipeliä sen parhaimmassa merkityksessä, ja ansaitsee kaiken mahdollisen menestyksen. Täytyykin toivoa, että sekä omani että Kuittisen pelot jäävät ajatuksen asteelle, ja myös PlayStation 3 -pelaajat löytävät Outlandin.
Lisää aiheesta
Sony hyvittelee PSN-ongelmia kasalla ilmaispelejä
Hyvien ideoiden lainaaminen ei yleensä ole pahasta, etenkään jos puhtaan kopioimisen lisäksi lainaaja myös kehittää ideaa eteenpäin. Uusien peligenrejen ja jopa ideoiden kehittäminen on pelialalla melko haastavaa puuhaa, mutta yksi keino pyrkiä omaperäisyyteen on yhdistellä useampien eri pelien parhaita puolia.
Kotimaisen pitkän linjan pelifirma Housemarquen uusin peli Outland tekee juuri tätä. Se ammentaa pelimekaniikkansa, tarinankerrontansa ja muiden elementtien suhteen useista lähteistä, ja käärii koko komeuden omaperäiseen ulkoasuun. Lopputulos on kokemus, joka todistaa että kotimainen peliteollisuus pystyy muuhunkin kuin Scorched Earthin kopioimiseen.
Lue myös
DiRT 3 - talla pohjaan ja rallia ajamaan
Fallout: New Vegas Honest Hearts DLC (PC, PS3, Xbox 360)
Roccat Kova[+] - pelihiiri täynnä Lapin taikaa
Tero Lehtiniemi
- 1.
-
Itse olen pitänyt ainakin Storen aukeamista visusti silmällä pitäen. Outland saa kyllä heti kyytiä omalle PS3:selle.
- 2.
-
”Pelkoja tehostaa vielä entisestään Sonyn suunnitelma julkaista käyttökatkon aikana julkaisematta jäänyt PSN-sisältö erissä parin viikon välein.”
mikäs aivopieru tämä on? storen noustessa pystyyn sisältöpäivityksiä on tarkoitus tulla 2 kertaa viikossa, mikä tarkalleen taisi olla avauspäivästä kolmenpäivän välein aina uutta.
- 3.
- 4.
-
Siellä missä yksi näkee tilaisuuden toiset näkevät uhkia, näinhän se menee. Pikemminkin pari ilmaispeliä ja kuukauden ilmainen PS Plus-jäsenyys saattavat houkuttaa uusiakin käyttäjiä PSN Storeen ja mukaan saattaa tarttua muutakin. Sonyn on jokatapauksessa korvattava ongelmat käyttäjille jotenkin, mikä olisi sitten parempi keino saada käyttäjät takaisin Storeen ja uuden sisällön pariin?
Siitä olen samaa mieltä että sisältöjulkaisun kiirehtiminen saattaa olla huono ratkaisu. Monen viikon materiaalin julkaisu kerralla aiheuttaa helposti ”ähkyn” ja jotain kiinnostavaa menee monelta ohi.
- 5.
-
@4
Uudet käyttäjät eivät näitä hyvityksiä saa. Ainoastaan ne joilla oli PSN tunnukset voimassa katkon aikana, eli ns. vanhat PSN-käyttäjät. - 6.
-
Kaipa nyt Housemarquelle tulee kuitenkin jotain pätäkkää Sonyn ilmaiseksi jakamista Dean Nationeista (Saksassa Super Stardust HD:stä), vaikka Outland vähän floppaisikin?
Jos ei, niin kannattaa ensi kerralla tehdä parempi diili. - 7.
-
Mitä me tästä opimme?
PS3:lle ei kannata tehdä pelejä? Noh ei sentään… ainahan julkaisuja voi viivästyttää ps3:n osalta ja vaikka hioa peli kuntoon ja antaa asiakkaille yksi ilmainen dlc pelin kylkiäisiksi. Kaipa niitä ostajia löytyy tuon katastrofin jälkeenkin, vaikka osa olisikin siirtynyt Xboxin pariin.
Kumma miten nykyään markkinointipolitiikka on niin (k)ankeaa vaikka käytännössä näin netin aikakaudella mahdollisuudet on miltei rajattomat.
Jää nähtäväksi kuinka PSN:n takkuilu tulee näkymään vuosittaisessa pelimyynnissä. Moni ps3:n pelihän vaatii nettiaktivoitumisen, mistä nyt jälkeenpäin voi sanoa vain, että onpahan paska systeemi.
Onneksi PC:llä on asiat paremmin.
- 8.
-
@7
Valitettavasti niitä drm aktivointeja on pc puolellakin… Tosin niitä ei oo mitenkään kytketty yhteen toistensa kanssa, kuten pleikkarilla psn:ään, mikä edesauttaa sitä ettei kaikki ole samaan aikaan pimeinä ja siten kokonaan estä pelaamista. Onneksi ne always online drm:t on kuitenki toistaseks pc puolella aika vähäsiä.Eipä tuo uutisen juttu mikään kovin suuri uhka pitäs olla, jos peli pystyy erottumaan massasta. Mikäli se taas on samaa ku kaikki muut nii sillon voi toki käydä niin että jää vielä vähemmällä huomiolle. Toivon ainakin tietämättä mitään kyseisestä pelistä ettei se ainakaan ole kopio jostain jo markkinoilla olevasta pelistä vaan on mahdollisimman paljon omaa ideaa.
- 9.
-
@7 Tämä PSN networkin kaatuminen on malliesimerkki siitä, miksi edelleen vierastan PC:llä esimerkiksi Steamia. En pidä ajatuksesta, että kaikki pelit ovat sidottuna yhteen palveluun, jonka päällä oleminen on edellytys pelaamiselle. Jos Steam nyt hakkeroitaisiin tai serverit kaatuisivat pitemmäksi ajaksi, niin useat pelit olisivat täysin pelaamattomissa. Ja tällä hetkellä näyttää siltä, että yhä useampi peli julkaistaan Steamiin sidottuna.
Siksi toivoisinkin, että pelien toiminta pysyisi yhä riippumattomana mistään kaikille peleille yhteisestä palvelusta, jolloin mahdolliset palvelun kaatumiset estäisivät vain yksittäisten pelien pelaamisen. Kaikkien pelien liittäminen yhteen esimerkiksi juuri Steamin alle on toki kannustettavaa, sillä se helpottaa niiden käyttämistä, mutta pelit eivät saisi missään tapauksessa olla riippuvaisia kyseisestä palvelusta.
- 10.
-
@9 Minun ymmärtääkseni vaikka servut olisivat alhaalla Steam palvelusta niin pelien pelaaminen onnistuu. Toki jos peli itsessään tukee vain Moninpeliä tai vaatii tarkistuksen netin kautta niin se ei ole palvelun ongelma. Tietenkin jos peli on ostettu, mutta ei ole ladattu/asennettu niin silloinhan se on tavoittamattomissa. Steamin kautta ostetuista/ladatuista peleistä voi ottaa varmuuskopion, polttaa vaikka DVD:lle ja asentaa vaikka Steam olisi offline.
Ymmärrän toki pointtisi ja PSN on ihan hyvä esimerkki, että niinkin voi käydä.
Sony nyt kusi homman pahemman kerran sillä heillä toiminta oli niin hajalla ja retuperällä. Saati aika kuinka kauan PSN +muut oli alhaalla viittaa siihen, että heillä ei ollut edes toimintasuunnitelmaa mitä ja miten tehdään jos tällaista pääsee tapahtumaan.
- 11.
-
Mitä jos terroristit räjäyttää steamin, mitä me sitten tehdään?
- 12.
-
Ei ole pelkoa!






Kommentit
Keskustelut
Facebook