Plaza

Dome

Alustat:
PC
GameCube
PlayStation 2
PlayStation 3
Xbox
Xbox 360
DS
Game Boy Advance
N-Gage
PSP
Wii
Mobiili
Linux
Mac
Kolikkopelit
Konsolit
Laitteet
Retro
Vekottimet
Viihdelaitteet

Star Trek Onlinen suosio yllätti Crypticin

25.1.2010
Jouni

Aihealueet: PC, Seikkailu- ja roolipelit, Verkkopelit

Star Trek Online, Star Trek, Cryptic Studios, Science fiction

Star Trek Onlinen käynnissä olevan avoimen betatestin suosio on yllättänyt peliä kehittävän Cryptic Studiosin. Cryptic kertoo pelin kotisivuilla julkaistussa tilannekatsauksessa, että todellisuus on ylittänyt villeimmätkin odotukset.

Suljetun betatestin, Crypticin aiempien kokemusten ja pelialan yleistuntuman perusteella Cryptic oletti, että 65 prosenttia kaikista luoduista beta-avaimista päätyisi aktiivisille pelaajille osan jäädessä esimerkiksi roskapostisuodattimiin. Aktiivisista pelaajista puolestaan kuudesosan arvioitiin pelailevan samaan aikaan palvelimia kuormittamassa.

Toisin on käynyt. Star Trek Onlinessa on pelaajia aivan liikaa, joten palvelimet ovat venyneet ja paukkuneet urakalla. Parempaa kohti ollaan kuitenkin menossa.

Cryptic jätti kertomatta Star Trek Onlinen varsinaisen pelaajamäärän.

Lisätietoja: State of the Game.

Lisää aiheesta

Star Trek Online -ennakko (PC)

Star Trek on viihdyttänyt lukemattomia ihmisiä jo vuosikymmenten ajan ja valmistautuu nyt hyppäämään keskelle viihteen viimeistä korpimaata. Helmikuun alussa julkaistava Star Trek Online asettaa pelaajansa tähtilaivojen komentosilloille ajamaan Tähtiliiton maailmoja syleilevää agendaa. Tutustuimme peliin ja selvitimme riittääkö laivassa vääntöä.

Lue myös

Criterion Games: Burnout Paradise, se oli sitten siinä

Himottaako Mass Effect 2? Puuttuuko alkuperäisen pelitalletus?

MAG – haastattelussa PS3:n verkkoräiskinnän tekijät

Xbox 360 takoi viisi miljardia

Jouni Mäki-Panula

1.

Onko tämä jokin keino myydä elinikäisjäsenyyksiä ja kartuttaa ennakkotilauksia? Merkillistä faktatonta puheen helinää julkaisun kynnyksellä. Epäilen toistan epäilen, että tämä jää mitenkään pitkäikäiseksi peliksi ja siihen rahaa huimasti sijoittavat tulevat pettymään.

2.

Kyllä siellä on ainakin serverit ihan oikeasti lujilla olleet koko ajan. Eri asia sitten, että mistä sekin on johtunu että onko pelaajamäärä oikeasti ollut yllätys ja kapasiteetti on sen takia kovilla vai onko vaan ihan jätetty panostamatta servereihin muuten vain.

3.

Eikös tuo nyt pyöri vain yhdellä servulla? Ainakin näennäisesti näin on.

4.

@3

Pelaajan näkökulmasta näin, mutta eiköhän tuo ole hajautettu useammalle palvelimelle jotka jokainen pyörittää omia paloja maailmasta.

5.

Minua häiritsee STO:n kohdalla käytetty termi Avoin Beta. Mistä kohtaa tämä Beta on avoin?
Eikös Avoin Beta ole sellainen johon kuka vaan pääsee?

Mielestäni tuo Beta vaihe on heillä suljettu, vaikka he reippaammin jakavatkin avaimia.

Jos heillä olisi oikeasti avoin beta, heidän serverinsä ei olisi pysynyt millään tavalla pystyssä.

6.

Oikeastaan koko pelimaailma on hajautettu omiin instansseihinsa. Instansseja on kirjaimellisesti satoja ja jokainen eri sektori tai etätehtävä on oma instanssinsa. Joskaan en tiedä kuinka monelle eri serverille instanssit on hajautettu. Pelimaailma ei kuitenkaan ole yhtenäinen ja hyvä tovi koko peliajasta kuluu latausruutuja katsellessa (ja täytyy sanoa, että ovat vielä harvinaisen tylsiä latausruutuja).

Uutinen ”Star Trek onlinen suosiosta” on oikeastaan todennäköisesti puhkeava kupla. Star Trek on, varsinkin jenkeissä, erittäin suosittu ilmiö. MMORPG:t ovat myös erittäin suosittu juttu: ehkä kovin buumi PC:llä tällä hetkellä. Yhdistä nämä kaksi ja tarjoa ilmaista betaa joka ilmansuuntaan. Totta kai serverit paukkuvat. Hyvin todennäköistä on myös, että Cryptic ennakoi tilanteen ja hankki vain hyvin rajatun määrän servereitä: jos beta olisi menestynyt huonosti, ei kukaan olisi voinut sanoa että serverit kaikuivat tyhjyyttään. Nyt kun beta menestyi hyvin, voidaan kuitenkin uutisoida suureen ääneen kuinka suuri menestys ST:O on ollut.

Luultavasti moni pelaaja ajatteleekin tällaista uutista lukiessaan ”no olin vähän skeptinen pelin suhteen, mutta jos serverit ovat tupaten täynnä, pakkohan sen on olla hyvä” ja käy ostamassa pelin ja pahimmassa tapauksessa kuukausia peliaikaa tai ehkä jopa sen helvetin lifetime-tarjouksen edes kokeilematta millainen peli on. Ei ST:O varmasti floppaamaan tule, mutta en usko että sellainen pökäle voi olla kovin pitkäaikainen menestys

7.

@5 Mitä nyt itse pelimaailmaa on seuraillut tässä vuosien varrella niin melko monet ns. avoimet betat on juuri sitä, että sinne on turha haaveilla pääsevänsä ellet ole joko ennakkotilaaja tai sitten tuurilla onnistunut jostain beta-avaimen saamaan. Totta kai on ollut myös ihan oikeasti avoimia betoja mutta suurimmassa osassa homma tuntuu toimivan niin, että sisään pääsee tuurilla tai rahalla.

8.

siinä vaiheessa kun pelaajan pitäisi maksaa pelaamisesta, nähdään onko suosittu, ilmanen hype on bullshittiä, raha puhuu.

9.

Ei kyllä vastannut minun odotuksia. Peli on ihan ensinnäkin ihan ylettömän ruma ja questit ovat ehkä kaikkein karmeimpia diplomatia mussutuksia. Ei voisi vähempää kiinnostaa kuunnella jotain mainausfirman tyytymättömiä työntekijöitä joitten narinasta pitäisi päätellä onko holodekki kunnossa, onko työkalut kelpoja jne.

Alussa tuntuu että taistelua oikein vältetään. Välillä päästään räimimään, mutta se nyt ei ole kovinkaan kummosta. Lentely on jossain määrin ylettömän yksinkertaisen oloista, eikä vastaa ainakaan omia odotuksia. Taistelukin on semmoista perus ”sinä ammut, minä ammun” -jauhantaa ja pyöritään ympäri ämpäri shieldejä klikkaillen.

Mielenkiinto loppui kun jorinaquesteja tuli lisää ja kun kysymykset questeissa lisääntyivät. Pikkuhiljaa alkoi vitutus tulemaan esiin kun peli alko tuntumaan joltain helvetin tietovisailulta, jolloin viimeistään painoin uninstall nappia. Ei muuta kuin takaisin darkfallin pariin.

Kirjaudu sisään

Kommentointi tässä osiossa on sallittu vain rekisteröityneille käyttäjille. Jos sinulla ei vielä ole tunnusta, rekisteröidy käyttäjäksi.

Takaisin ylös