The Old Republic ei tule konsoleille - piste
15.7.2010
Jouni
Aihealueet: PC, Seikkailu- ja roolipelit, Verkkopelit

BioWare on pistänyt yksiselitteisesti luun kurkkuun julistamalla, että Star Wars: The Old Republic ei tule konsoleille, eikä vaihtoehtoa edes harkita. The Old Republicin pääasiallisena käsikirjoittajana ja suunnittelijana toimiva Daniel Erickson on kertonut, ettei BioWare ole tekemässä The Old Republicia salassa myös konsoleille. Itse asiassa asiaa ei ole edes harkittu, eikä Ericksonin mukaan ole mitenkään varmaa, että konsolikäännös olisi edes teoriassa mahdollinen.
”iedostamme PC:n heikkoudet. Huudamme kaikki koneillemme ja yritämme saada hommat toimimaan. Samaan aikaan käyttöliittymä on kuitenkin kuin luotu pelaamiselle. Hiiri ja näppäimistö rajoittavat niin paljon vähemmän [kuin konsoliohjaimet]”, Erickson toteaa.
Erickson myös vakuutti, ettei BioWaren mistään kolkasta löydy ketään, joka työskentelisi The Old Republicin kääntämiseksi konsoleille.
Lisää aiheesta
E3dome: Star Wars: The Old Republicin traileri räjäyttää fanipoikain päät
Star Wars: The Old Republic on EA:n kallein peli, ikinä kuunaan
Star Wars: The Old Republicin beta alkoi
The Old Republic on BioWaren laajin yksinpeli
Lue myös
Arvostelu: All Points Bulletin (APB) (PC)
Gears of War 3:n Beast-pelimuoto - ensikosketus
Harjoittelu pelitalossa vei pelisuunnittelijan ammattiin
Ihaile, nauti: Irrational julkaisi System Shock 2:n luonnoksia
Jouni Mäki-Panula
- 1.
-
On hyvä omistaa ps3, xbox360 ja aikasta tehokas PC :)
- 2.
-
Ja sehän näkyy grafiikoissa kun pitää pentti 10v:n pentiuumi 3:n pyörittää staar warssia että saadaan rahat pois…
PS3/Xbobx:llä voisi sentään pistää graafista antia vähän paremmaksi eikä tarvitsisi turvautua tällaiseen ”tyyliteltyihin” graffoihin.
- 3.
-
Öh, epäilempä vähän, että on juuri toisten päin. Tällä hetkellä ps3/xbox360 tehosen koneen saa pikkurahalla, ne kun ei tehoilla loista tämän hetken normi näyttisten ja prossujen rinnalla.
- 4.
-
Pc:lle saa tsiljoona kertaa paremmat grafiikat verrattuna konsoleihin. Koneella on muutenkin mukavempi pelata fps pelejä, xboxin ohjaimella pystyy vielä ihan kohtuullisen hyvin pelaan, mut ps3 ohjain sopii korkeintaan nhl:n pelaamiseen, ne tatit on liian lähellä toisiaan.
- 5.
-
Ja PS3/XO maksaa silti vähemmän. Tämä ”pikkuraha” kun saattaa olla vähän liikaa casual pelurille, joille peliä yritetään myydä.
Konsoleilla kun nyt vaan on se paras hinta/laatu suhde, jos pelaamisen kannalta katsotaan. Old Republicistakin oltaisiin saatu ainakin tuplasti paremman näköinen jos olisi tehty vaikka xboxille ja PC versioon sitten vähän paremmilla graffoilla että PC harrastajatkin on tyytyväisiä kun saa pelata täysillä graffoilla kahen tonnin masiinallaan toisin kuin pekka peruspelaajat.
- 6.
-
@4 Tietenkin saa paremmat graffat, mutta kun sellainen ei myy jos vain 1% pelaajista on kone joka tähän pystyy.
Mikä muu syy Biowarella olisi tehdä grafiikoista niin säälittävän näköisiä kuin että peli pitää saada pyörimään surkeimmillakin koneilla? Pelin kääntäminen boxille olisi saanut aikaan saman tuloksen, paitsi että graafinen taso ei olisi kärsinyt niin paljon.
- 7.
-
@4 Tietenkin saa paremmat graffat, mutta kun sellainen ei myy jos vain 1% pelaajista on kone joka tähän pystyy.
Mikä muu syy Biowarella olisi tehdä grafiikoista niin säälittävän näköisiä kuin että peli pitää saada pyörimään surkeimmillakin koneilla? Pelin kääntäminen boxille olisi saanut aikaan saman tuloksen, paitsi että graafinen taso ei olisi kärsinyt niin paljon.
- 8.
-
@3 Kokoapa minulle kone samoilla spekseillä kuten vaikkapa nyt PS3, ja pyöritä sillä koneella samalla ruudunpäivitysnopeudella God of War 3:a (tai melkeinpä mitä konsolipeliä tahansa).
Ei ne ihan suoraan verrannollisia ole keskenään ne tehot konsoleiden ja pc:eiden välillä kuitenkaan. Vanhaa rautaahan ne konsolit on nykypäivänä, mutta se mitä sillä raudalla saadaan aikaiseksi vrt. PC:n samantasoinen rauta on sitten ihan toista luokkaa, kiitos optimoinnin ja identtisen laitekannan.
Jos em. tasoista peliä pc:llä haluaa pelata samoin grafiikoin yhtä sulavasti, saa siinä kyllä sitä aikalailla kalliimman puoleista rautaa olla käytössä edelleen.
- 9.
-
Ei ne grafiikat ole ainoa syy miksi se jätettiin konsoleille tekemättä, nimenomaan jutussa sanottiin että padi ei riitä pelille, vaan tarvitaan hiiri + näppäimistö. Juuri siitä syystä monet cross platform pelit menee pilalle pc-pelaajan näkökulmasta kun kontrollit pitää ”tyhmentää” että toiminnot saataisiin mahtumaan padille.
- 10.
-
@8
Rajoitappa grafkat max 720p tai hd tasoon ja FPS 30-60 tasoon, niin huomaat, miten halvalla raudalla saadaan pyörimään vastaavasti. - 11.
-
@9 Ja omasta näkökulmasta monet pc-only pelit menee pilalle kun grafiikat pitää ”rumentaa” että seppo 12v voi peliä pelata masiinallaan.
Niinhän sitä aina sanotaan että ”ei grafiikoilla ole niin väliä” mutta jos peli (MMO) mitä yleensä pelataan vähän kauemmin kuin normi single player mättöä näyttää hirveältä jo julkaisun aikoihin, niin ei se siitä kauniimmaksi tule muuttumaan vuosien saatossa. Kyllä graffoilla on väliä niinkuin myös intuitiivisella ohjauksella.
USB näppiksen ja hiiren saa myös konsoleille, btw.
- 12.
-
@11:
Sitä varten PC peleissä on ne grafiikka-asetukset että peli skaalautuu monenlaisille koneille. Hyvin tehty peli näyttää tehokkaalla koneella nätiltä, mutta tarvittaessa asetukset saa tarpeeksi alas että se pyörii vanhemmallakin koneella. Surullisimmat tapaukset on ne cross platformit missä maksimigrafiikat = konsoligrafiikat, ja se taas näyttää karulta tehokkaammalla tietokoneella missä riittäisi potkua parempaankin.
Ja siitä näppäimistöstä ja hiirestä ei ole sillä konsolillakaan hyötyä kun kontrollit on kustu pelin tekovaiheessakin että sitä on mahdollista pelata myös padilla.
- 13.
-
@12
Ei ne grafiikka asetukset ole mitkään kaikenkattavat että kuka tahansa voi peliä pelata. Parasta olisi saada peli näyttämään hyvältä niin, että suurin osa pelaajakunnasta voisi sitä pelata ”normi”-asetuksilla eikä millään lowest of low-settingeillä.
Senkin takia tämä TOR ja ennen vanhaan WoWi, ja monet muut aiemmat pelit (morpit nyt yleensä, muttei aina) näyttävät niin rumilta, vaikka WoW onnistui tässä ”tyylitellyssä” grafiikassa paljon paremmin.
Kumpikohan on surullisempaa loppujen lopuksi; kyllä ne cross platformit loppujen lopuksi näyttää paremmalta kuin nämä tietyt ”PC-only” pelit. Konsoleita hyväksikäyttämällä saadaan ne grafiikat edes välttävälle tasolle, ja PC-pelaajille voidaan vielä antaa lisää asetuksia rukattavaksi jotta sille kahen tonnin alienwarellekkin saadaan jotain käyttöä. Tämä siis näissä ”hyvin tehdyissä” peleissä.
Koska TOR matkii WoW:n pelimekaniikkaa niin kontrollit eivät tietenkään sovellu padille; tämä ei taas tarkoita sitä etteikö peliin voitaisi tehdä erilaista taistelusysteemiä mikä ei perustukaan pääasiassa 30+ eri skillin käyttämiseen 2 sekunnin aikana. Mutta sehän olisi hirveän riskialtista eikä EA siihen suostuisi, muuten ei saadakaan 12 miljoonaa pelaajaa.
- 14.
-
Kannattaa katsoa nuo:
http://www.eurogamer.net/videos/exclusive-batman-arkham-asylum-pc-vs-console-comparison-1http://www.lensoftruth.com/?p=14110
Se on ikävää, että konsolien rajoitusten takia PC versiotkin joutuvat kärsimään mm. kehnoista tekstuureista ja kenttäsuunnittelussa on pahoja rajoituksia (muistin pieni määrä).
- 15.
-
@13 Hyvä veto!!! :):)
- 16.
-
Ihmisille tiedoksi, että X0:lla ei tulla näkemään enää yhtäkään mmo-peliä, johtuen microsoftin nykyisestä politiikasta.
- 17.
-
Se, mikä näyttää hyvältä on aika pitkälti tottumuskuymys. Joillekin 720p@30fps+nykäykset, eikä kummoista AA:ta näyttää hyvälle. Toiset taas eivät moista sulata ollenkaan.
- 18.
-
Hyvä BioWare, edes jokin pelitalo taistelee konsolihegemoniaa vastaan.
- 19.
-
Jos peli on hyvä, niin sillä ei ole paljoa merkitystä, että onko se tehosyöppö vai ei. Hyvä esimerkkejä, Star Trek online ja Age of Conan.. lähti hirmu hypellä liikkeella ja myivät ennakkoon todella hyvin, mutta sitten kun ihmiset pääsivät pelaamaan niitä ja toteamaan kuin pskoja ne on niin eipä pitkälle kantaneet vaan alkuinnostus muuttui pettymykseksi.
Star Wars maailma on kuitenki aikasta myyvä lähtökohta ja siihen kun ynnätään Bioware, niin puhutaan aika hyvästä reseptistä. Eli eiköhä sillä päästä vähintään samohin ennakko myynteihin kuin aikaisemmin mainituis peleissä. Loppu on kiinni siitä, että onko peli hyvin tehty ja onko se hyvä.
- 20.
-
Kuitenkin on jossain ullakon nurkassa joku jannu koodaamassa Xbox-porttausta!
- 21.
-
Siitäs saitte, hyväuskoiset konsolinnussijat!!
PC on paras kaikista, myöntäkää! Sillä jopa tehdään konsolipelit!
- 22.
-
Tämä uutinen = \o/
- 23.
-
On se kiva olla PC-pelaajien herrarotua.
- 24.
-
@5:
Grafiikoita ei saa konsoleilla paremman näköisiksi kuin PC:llä sitten millään. Pitää olla aivan tajuttoman paska kone jos ei paukut riitä. Ihan jokainen budjettinäytönohjain tällä sukupolvella pyörittää nykypelejä aika mainiosti. DX11 tuli ihan hiljattain, mutta sen hyödyllisyydestä nyt voidaan olla montaa mieltä.
Totuus on kuitenkin se, että PC:llä tehdään pelit konsoleille ja täten grafiikkarajapinnat ja tekniikka uusiutuvat ensinnä PC:n ehdoilla. Konsoleille ei ole viime aikoina montaa full-hd peliä nähty kun on tullut rajat jo vastaan.
Xboxi ja ps3 jarruttaa pelien grafiikoiden kehitystä tällä hetkellä suuresti. PC:llä ollaan vaivihkaa siirrytty dx11 joka ei tule kyllä tätä menoa lähipäivinä yleistymään kovinkaan nopeasti ellei microsofti ja sony ala pukkaamaan markkinoille jotain uutta laitetta.
- 25.
-
Vitun konsoli rutkut pikku pojat unohtivat, että heidän rakkailla paska laatikoilla pelejä pyöritetään vaivaset 25-30 fps. Tuollaiseen fps uusia pelejä pyörittää hyvin 400e koneella.






Kommentit
Keskustelut
Facebook