The Old Republic haiskahtaa WoWilta
14.6.2011
Jukka O.
Aihealueet: PC, Seikkailu- ja roolipelit, Peliala, Verkkopelit

Pelialaanalyytikot Cowen and Company ovat tutkailleet BioWaren työstämää Star Wars: The Old Republic -morppia, arvioiden pelin haiskahtavan aika lailla World of Warcraftiltä. Ja ettei se edes saata ilmestyä tänä vuonna.
”Pelasimme Old Republicia eikä se tehnyt kummoistakaan vaikutusta”, tutkimusyhtiön analyytikko Doug Creutz ynnää.
”Peli oli lähinnä World of Warcraft -kopio, jossa oli Star Wars -hahmoja ja BioWaren keskustelujärjestelmä.”
Lähde: GamesIndustry, Star Wars: The Old Republic ”highly derivative” of Warcraft
Lue myös
E3 2011 - uutiskoosteet (osa 5)
Thor: God of Thunder (PS3, Xbox 360)
Voita uskomaton Duke Nukem Forever -paketti
Jukka O. Kauppinen
- 1.
-
Just, ollaanko nyt seuraavaksi 10 vuodeksi vielä jumiuduttu Wowiin? Eikö enää Wowista pysty parantamaan ja tekemään jotain uutta?
- 2.
-
Analyytikko pelasi peliä 15 minuuttia… ”Tämä haiskahtaa WoW:lta”
Mitähän tästä nyt tuumaisi? EA:n vuotaneen roadmapin mukaan peli julkastaisiin BF3 aikoihin. E3:n aikana BioWare myönsi että peli on ”valmis”, ja että peli on viimeistely vaiheessa. Eräs kehittäjä jopa vitsaili: ”I wanted to announce the release date, but Stephen (yhteisö vastaava) wouldn't let me.” - 3.
-
Kyllähän se on jo todettu että wowi toimii. Mm AoC, WAR jne on yrittänyt erillaista taistelumekaniikkaa mutta ovat epäonnistuneet pahasti. Pelaajamassat ovat hetken olleet kovat mutta pikkuhiljaa taas siirtynyt wowin puolelle.
Onhan tässä muutakin kuin keskutelumekaniikka esim NPC-kumppanit. Pistää aina ärsyttään kun kaikkea vertaillaan wowiin… - 4.
-
”Kyllähän se on jo todettu että wowi toimii. Mm AoC, WAR jne on yrittänyt erillaista taistelumekaniikkaa mutta ovat epäonnistuneet pahasti. Pelaajamassat ovat hetken olleet kovat mutta pikkuhiljaa taas siirtynyt wowin puolelle.
Onhan tässä muutakin kuin keskutelumekaniikka esim NPC-kumppanit. Pistää aina ärsyttään kun kaikkea vertaillaan wowiin…”Koska WoWi on ainoa onnistunut tekele. WoWia edeltäneissä mmorpeissa oli (ja on edelleen) omat kiintotähtensä, mutta WoWin jälkeen ei ole tullut yhtään mmorppia, joka kykenisi millään tavalla kilpailemaan WoWin kanssa.
Suurin osa tekijöistä yrittää suoristaa kehitysprosessin kurveja suoraan kopioimalla WoWia ja sitten lisäämällä jotain pientä omaa ja ”paremmat graffat, yo”. Sanomattakin selvää, että tällainen pelleily kusee, kun ei keskitytä korjaamaan eri hahmoluokkien välistä balanssia ja tekemään sulavaa pelimoottoria, vaan nysvätään jotain helvetin polygoneja ja valo- ja varjoteknologiaa ja ties mitä ”next gen” -hömppää.
Sitten pieni osa kehittäjistä yrittää jotain aivan omaansa, mutta nämä pelit eivät KOSKAAN saa tarpeeksi aikaa ja budjettia ja osaavia tekijöitä, jotta näitä uusia konsepteja päästäisiin hiomaan. Lopputuloksena taas suoritaan kurvit ja julkaistaan puolivalmiita, bugisia pelejä, jotka eivät tuota tarpeeksi jotta niistä voitaisiin hioa hyviä. Useimmiten (ilmeisesti idioottituottajien toimesta) näissäkin peleissä keskitytään aina liikaa grafiikkamoottoriin ja uusiin konsepteihin sulavan ja hyvän pelattavuuden sijaan. Kukaan kun ei jaksa katsoa warppailevia, nykiviä ja lagaavia hahmoja, bugittavia tekstuureja jne jne jne.
Uuden mmo-kuninkaan pitäisi lähestyä genreä kokonaan uudenlaiselta kannalta, mutta pitää konseptinsa tarpeeksi yksinkertaisena ja keskittyä muutamiin perusideoihin. Siihen ympärille voisi sitten rakentaa sulavan pelimoottorin ja panostaa kunnon servereihin. Minusta aika olisi kypsä esim. kunnon scifi-mmo'lle.
- 5.
-
Tilaa olisi hack&slash-tyyliselle morpille á la Diablot, jota kuitenkin pelattaisiin tyypilliseen tapaan 3rd personista á la WoW yms. Reilusti örmelöitä, siihen ympärille olisi hyvä rakentaa toimiva kokonaisuus.
- 6.
-
EA:n pomo juuri vahvisti, että kesäkuun lopulla käynnistyy ”High-scale beta” osuus. :)
Vuotanut roadmap täällä: http://i100.photobucket.com/albums/m6/FITorion/BBS/Swtorrelease.png - 7.
-
Omasta mielestäni jonkin toisen pelin ominaisuuksien kopioimisessa ei sinänsä ole vikaa _jos_ asiat tehdään _vähintäänkin_ yhtä hyvin kuin se peli mistä ominaisuuksia ”lainattiin”. Ja niiden päälle sitten rakennetaan se oma juttu mikä koukuttaa pelaajia. Tämänhän se WoW:kin teki, eli vei ominaisuuksia toisista MMO peleistä ja hioi ne huippuunsa. Lähtötilanne uudessa MMO:ssa pitäsi siis olla jo samalla tasolla missä WoW:n on (tai mikä nyt sattuukin sillä hetkellä olemaan se The MMO). Yleensä kun yritetään se WoW kopioida päädytään tilanteeseen jossa peli on vain kehno WoW klooni.
Täysin omanlaisensa MMO-pelin kehittämiseen tuskin on kovin moni julkaisija valmis lähtemään. Melko kallista hommaa ja riskit ovat melkoiset. Ei siis ihme että yritetään sitä ”turvallisinta” reittiä ja silti epäonnistutaan kun ei tarjota edes sitä tasoa mihin jo on totuttu.
Vai olisiko sittenkin se ensimmäinen (ja pahin) virhe jo siinä, että edes ylipäänsä yritetään lähteä kilpailemaan WoW:n kanssa? Kyllähän MMO peli voi olla menestyvä vähemmälläkin pelaajamäärällä. EVE Online?
- 8.
-
Mitähän idiootteja nämäkin jätkät on? :D wow kopio niinpä niin. niinhän sitä aina sanotaan.
- 9.
-
Tässä jotain vastauksen tapaista BioWarelta
http://www.eurogamer.net/articles/2011-06-14-bioware-counters-star-wars-mmo-criticism






Kommentit
Keskustelut
Facebook