The Old Republic on BioWaren laajin yksinpeli
22.6.2010
Jouni
Aihealueet: PC, Seikkailu- ja roolipelit, Verkkopelit
Star Wars: The Old Republicista on tulossa BioWaren kaikkien aikojen laajin yksinpeli, vaikka kyseessä onkin massiiviroolipeli. Käsikirjoittaja Daniel Ericksonin mukaan Old Republicin yksinpelitarinasta tulee massiivinen ja ”paljon, paljon paljon suurempi” kuin mitä BioWare on koskaan aiemmin saanut aikaan.
Syynä yksinpelisisällön paljouteen on hahmoluokille luotava taustatarina, joka samalla muokkaa sitä, millaisena peli näyttäytyy eri hahmoille. Näin esimerkiksi salakuljettajan Old Republic poikkeaa palkkionmetsästäjän Old Republicista siinä määrin, ettei yhteneväistä yksinpelisisältöä löydy lainkaan.
BioWaren aiempia yksinpelituotantoja ovat muun muassa Baldur’s Gatet ja Dragon Age: Origins, joten Ericksonin puheiden jälkeen rima on kohtuullisen korkealla myös Old Republicille.
Lähde: SWTOR’s single-player is ”far, far bigger” than any game BioWare’s ever done.
Kaikki eDomen E3dome-uutiset löydät täältä: E3 2010 -uutiset.
Lue myös
E3dome: Gray Matter Xbox-kuvissa
E3dome: kuvissa The Witcher 2: Assassins of Kings
E3dome: Pohjantähden nyrkin viha!
E3dome: tuhon jättikivikuulat vyöryvät Rock of Ages -huikistelussa
Jouni Mäki-Panula
- 1.
-
Houkuttaa hankkia peli ihan Biowaren muiden meriittien vuoksi, vaikka Star Wars -universumi noin yleisesti kiinnostaa kuin kilo paskaa.
- 2.
-
Just joo ja mass effect jäi ilman massaa luittensa päällä ja lisäri on luvassa mahdolliseti vasta ensivuonna (joissakin lähteissä pelotellaan myös monipeli mahdollisuudella).
Näinköhän bioware haukkaa liian ison suupalan kaikkien peliprojektiensa kanssa? Ea kaltaisen julkaisijan kanssa saattaa olla luvassa kasa sisällöltään köyhiä ja lyhyitä pelikokemuksia jos biowarea painostetaan tiheämpään julkaisutahtiin. - 3.
-
@2
Paineet ovat varmasti kovat SWTOR:n suhteen, mutta Biowarella jos kenellä on erittäin hyvät mahkut onnistua loistavasti. EA:kin on panostanut ja panostaa peliin todella avokätisesti.Omasta mielestäni SWTOR on ensimmäinen oikeasti kunnollinen vaihtoehto WoW:lle. Sisällöllisesti jokainen voi toki olla montaa mieltä WoW:sta, mutta se mitä pelissä on, on toteutettu laadulla, johon ei muut MMO pelit pysty (EVE on ehkä sielä omassa kategoriassaan loistava, mutta se on muutenkin hiukan eri tyyppinen MMO kuin WoW).
Tämä tieto yksinpeliosuudesta lisää ainakin itselläni mielenkiintoa SWTOR:a kohtaan entisestään. Kunnon tarina kun MMO peleistä puuttuu yleensä lähes täysin.
- 4.
-
Kyseisen yksinpeliosuuden voi pelata kyllä kaverin kanssakin. Mutta mikään pakko ei ole.
- 5.
-
Bleah. Voisivat keskittyä tekemään kelvollisen jatko-osan Knights of the Old Republiceille. Syö miestä nämä kirotut mussunmussunonlinelässynlässynpelit. Pakkoko sitä verkkomoninpeliä joka tuuttiin on tunkea, tai moninpeliä ylipäätään. Moninpeli on jo wanhaa.
- 6.
-
Eve on kyllä ihan luokkaansa mitä tulee laadun suhteen pelimekaanisesti. Blizzard vie kyllä kuin metrin mittaa teknisesti kun tulee kyseeseen toimivuus (esim. mac clientit on natiiveja).
Eve on tosin niin erilainen, että turha verrata.
- 7.
-
@5 Moninpeli on jo wanhaa? No mitäs yksinpeli sitten on?
- 8.
-
Miksi pitää olla yksinpeli? Cooppina tarinan läpi vetäminen on paljon hauskempaa.
Tämä peli ei ole morppia nähnytkään, mikä ei sinänsä ole huono juttu mutta lopettaisivat edes tämän mainostamisen ihan kuin se olisi joku MMO.
- 9.
-
meh, myös Biowaren rumin peli :D ja ei se laajuus ketään lohduta jos maailma on perustyhjä mmorpg planeetta täynnä spawnaantuvia rottia joita käydään sitten grindaamassa…
- 10.
-
Laajuutta on helppo tehdä.. laatua ei.
- 11.
-
Moninpelin on moninverroin hauskempaa! Morppeihin voi vielä toteuttaa laajoja, vapaita ympäristöjä, ja maailman pysyvyys lisää kummasti kiinnostavuutta.
Mutta on vaikea nähdä, ettei tunnelma kärsisi KOTOR:in nähden—Jedien erityisyyttä on vaikea säilyttää kun niitä hyppii ympärillä satamäärin. Lisäksi pelaajien otaksuttavan keski-iän huomioiden chat lienee pakko kytkeä pois päältä heti alussa.
- 12.
-
Jaha. Hauskaa miten jotkut odottavat jotain Crysis graffoja MMO:lta. Mieli varmasti muuttuisi, kun itellä alkais peli lagaa kun ruutuun hyppää 100 jätkää hahmoillaan.
Ja jos yhteen enemmän peliin olisitte tutustunut, tietäisitte mitä pelissä tulee/ei tule olemaan.
”Biowaren rumin peli”
- Peli toimii HeroEngine pelimoottorilla. Googleta/katso YouTubesta, jos osaat.”lopettaisivat edes tämän mainostamisen ihan kuin se olisi joku MMO”
- TOR on MMO. Se että pelissä on oma tarina jokaiselle luokalle, ei poista MMO ominaisuutta. Pelissä tulee olemaan muutakin.”Voisivat keskittyä tekemään kelvollisen jatko-osan KOTOR:lle”
- BW on sanonut moneen otteeseen, että TOR tulee olemaan seuraavat 10 KOTOR lisäriä yhdessä, MMO maailmassa.”mass effect jäi ilman massaa luittensa päällä”
- TOR:ia tekee BW:n Austinin studio. BW:llä on muitakin studioita jotka varmasti tekevät lisäriä ME:hen.Lopuksi viellä. Vaikka EA on tunnettu hoputtamisesta, ei peliä kuitenkaan tulla julkaisemaan keskeneräisenä. Tuotantoprosessissa on kolme eri tahoa: EA, BW ja LucasArts. LucasArts on erittäin tiukka, kun kyseessä on SW. BW on taas tarkka laadusta. EA ei taas halua hukata rahojaan, mitä on siunannut tähän peliin jo jonkusen verran. (Kallein EA peli.)
- 13.
-
@12:
Tuosta pelin keskeneräisenä julkaisemisesta voin sanoa sen verran, että ei kannata arvailla jos ei voi tietää. Niin monta morppia on julkaistu keskeneräisinä kun ne on julkaistu jopa 7 vuoden kehitystyön jälkeen.
EA:lla on kyllä resursseja, mutta morppien tekeminen on täysin eri asia kuin yksinpelin. Pitää olla laajaa osaamista serveripuolelta ja asiakaspalvelusta. Smoothimmasta launchista voi ottaa esimerkkiä esim. EQ2:sta, joka on tähän päivään mennessäkin ollut ehkä menestynein launchi ikinä ainakin servupuolelta ja asiakaspalvelun kannalta.
Sitäpaitsi liikaa isoja nimiä paketin pohjalla ei takaa sitä, että kaikki sujuisi helposti ja sutjakkaasti. Lähinnä luulisi sen vain vaikeuttavan biowaren urakkaa, kun pitää miellyttää montaa tahoa ja samalla tehdä hommat omalla tavalla.






Kommentit
Keskustelut
Facebook