Plaza

Dome

Alustat:
PC
GameCube
PlayStation 2
PlayStation 3
Xbox
Xbox 360
DS
Game Boy Advance
N-Gage
PSP
Wii
Mobiili
Linux
Mac
Kolikkopelit
Konsolit
Laitteet
Retro
Vekottimet
Viihdelaitteet

THQ: osta peli halvalla, maksa itsesi kipeäksi DLC:llä

24.9.2010
Miikka

Aihealueet: PlayStation 3, Xbox 360

THQ, DLC, Perseily

Tuntuu siltä kuin pelijulkaisijoiden ylempi johto olisi täynnä ihmisiä, jotka etsivät mahdollisimman tehokkaita keinoja ampua itseään ja firmaansa jalkaan. Milloin yksi haluaa myydä sinulle pelien välianimaatiot uudelleen, milloin taas toinen haluaa tehdä pelikehityksestä masentavaa puuhaa. Eikun sehän olikin sama mies. No, nyt on asialla uusi kansankynttilä, mutta asia ei ole yhtään fiksumpi.

THQ-pomo Brian Farrell näkee visioissaan konsolitulevaisuuden, jossa pelit ostetaan kaupasta halvalla, noin 29-39 taalalla. Ennen kuin kukaan ryhtyy hihkumaan, selitettäköön hieman miehen visiota. Tässä tulevaisuudessa nämä 29-39 taalan halpispelit sisältäisivät vain murto-osan siitä pelattavasta, mitä peleistä nykyään löytyy. Ne loput? No ne ostettaisiin erikseen. Farrellin visioissa peleihin olisi saatavilla jopa 100 taalan edestä DLC:tä ja kuten jokainen täysjärkinen tajuaa, se olisi sitä peleistä leikattua sisältöä.

Tulevaisuus on jo miltei täällä, sillä THQ tulee julkaisemaan MX vs ATV -pelisarjan uusimman osan ensi vuonna juuri tällaisella hinnoittelumekanismilla tuettuna. Farrell on nähnyt, että kun peliä myydään noin 60 eurolla, ne myyvät noin miljoonan, mutta kun hinta lasketaan alaspäin, myynnit pomppaavat.

”Kun laskemme pelin hinnan budjettitasolle, koko homma pomppaa ilmaan. Joten niin myös teemme: julkaisemme pelin aluksi halvemmalla hinnalla, noin 29 - 39 taalalla. Sitten myymme jälkikäteen pelaajille lisää pelitiloja, lisää ratoja ja lisää ajoneuvoja.”

Lisää raflaavia lainauksia löytyy CVG:n alkuperäisestä jutusta.

Lähde: CVG

Lue myös

Tuore The Witcher 2 -video tarjoaa pelikuvaa ja tietenkin tissejä

Uusin PS3-päivitys rikkoo epäviralliset ohjaimesi, jotta et räjähdä

Arvostelu: Recettear: An Item Shop’s Tale (PC)

Final Fightin julkaisemattomassa introssa on All Your Base Are Belong To Us -aineista

Miikka Lehtonen

1.

Minäpä alan jaella pelejä ilmaiseksi ja sitten laskutan 200 € itse sisällöstä!

2.

Se on vähän sama kuin ostaisit auton, jossa on moottori, penkit ja ratti, mutta ei runkoa.

3.

No, onneksi on TPB.

4.

Älkääs nyt. Itse näin tämän ”kokoa-se-itse”-tyylisenä pelinä. Esimerkiksi jos nyt olisi vaikka Call of Duty kyseessä, voisi jättää kaikki paskat pelimoodit kuten Team Deathmatchit ja Headquartersit pois, sekä paskat mapit, ja ostaa säästetyillä rahoilla vaikka parempia mappeja.

5.

Jos maksaa vähän per tilpehööri, niin voisin jopa kokeilla.

6.

@4 Ja hinnaksi luultavasti tulee vähintään se 50-60€. PC:lle kun ostat vastaavan pelin niin saat koko paketin kerralla samaan tai alempaan hintaan ja siihen vielä fanien vääntämät sisällöt.

Taas tulee mietittyä että miten konsolipelit edes myy…

7.

@4 puhuu asiaa mutta tuo pitää paikkansa vain jossain toisessa todellisuudessa. Tai jos ei olla aivan kyynisiä niin tuollainen toteutus voi tulla mieleen muilla pelivalmistajilla , jotka ymmärtävät olla kusematta liiaksi pelaajien muroihin.

Mutta ei voi tässäkään yhteydessä olla kehumatta pelifirmojen taitoa haistaa potentiaaliset rahareiät. Vaikka tulevaisuus ei siis muodostuisi aivan Farrellin visioimaksi niin moni tuosta sovellettu toteutus tulee olemaan osa pelimaailmaa 2010->

Ikävä kyllä ….

8.

Muistelen haikeudella kun aikoinaan myytiin hyviä PC-pelejä hienoissa laatikoissa, mutta nyt täytyy vain tyytyä pelintekijöiden aiheuttamaan vitutukseen.

9.

Itse kannatan ”nykyistä”/vanhaa toimivaa systeemiä hautaan saakka. Tämmönen saakelin pelleily näiden DLC hommien kans pilaa kohta koko pelialan. Aina pitää lypsää vaan lisää ja lisää rahaa. Ennen pelejä tehtiin siitä tekemisen ilosta, nykyään vaan dollarikuvat silmissä. :/
Pitäisi saada itse pelintekijät johtoasemiin jolloin pelit voidaan viimeistellä kunnolla ja ihan rauhassa eikä jonkun tj:n hengittäessä niskaan. Saahan sitä toivoa..

Ja turha vetää piraatti-korttia. Jos peli on oikeasti hyvä, se ostetaan.

10.

@9
Paitsi jos se maksaa kokonaisuudessaan satasen koska dlc.

11.

Tuli intelin tulevaisuuden näkymät mieleen. myydään rampautettu prosessori halvemmalla ja myydään sitten lisäkoodeja joilla saa prosessorista lisää tehoa.

12.

@4
Homma toimisi noin jos ne dlc paketit olisivat halvempia mutta tässä on kyse pelkästä rahastuksesta, se sinun rampautettu versio johon olet vähän jotain lisäillyt maksaa yhtä paljon kuin mitä kokonainen peli nykyään.

13.

Ei helevetti, kyllä maailma on menossa hulluun suuntaan.
Harmi etten pelaa konsolipelejä ja piraattilahtikin on keksitty :)

14.

Meikäläinen ainakin pistää rahani sellaisiin firmoihin joissa on vielä järkeä, tai sitten jätetään ne pelit sinne hyllyyn.

15.

Yhdyn 14. sanomaan.
Yleensä jos jonkun asian lataan netistä, teen sen siksi että haluan tietää onko se hyvä. Jos on niin ostan sen myöhemmin. Tämä pätee peleihin, leffoihin, musiikkeihin sekä softiin. Mutta jos hinnoittelumekanismit muuttuvat uutisen kertomaan suuntaan niin kyllä siinä vaiheessa ostaminen loppuu.

16.

Taisi olla joku Philip K. Dickin sci-fi kirja, jossa tulevaisuudessa kaikkeen tarvitsi rahaa. Sankari ei päässyt edes omasta talostaan ulos, kun ei ollut taskussa sopivaa pikkurahaa oman talon ulko-oven aukaisemiseen.

17.

Mistä näitä ”hyviä” rahastus ideoita laukovia sekopäitä oikein sikiää? Joko tuonne pelifirmojen johtoon pääsemiseen ei paljoa vaadita tai sitten parilla herralla ei lääkitys ole ihan kohdallaan. Entä miksi ihmiset ylipäätään ostavat itse pelistä erotettua materiaalia kalliseen hintaa joka ennen olisi sisältynyt itse pelin hintaan?

Vai että pitäisi ensin ostaa pelin aihio 40e ja sitten siihen itse pelattava sisältö 100eurolla? (1 dollari = 1euro hinnoittelu Suomessa). Ja sitten vedetään hirveät itkupotku raivarit kun pelien myynti laskee ja kaiken tämän takanahan on tietysti taas piratismi. Kyllä asia on niin että pelifirmat itse hinnoittelevat kohta tällä menolla itsensä ulos ja ampuvat itseään jalkaan.

Lyhyesti: PITÄKÄÄ TUNKKINNE!

18.

Tietääkös kukaan kuinka paljon on ea siitä battlefield heroesista saannut jo rahaa?
Itse pelihän on ilmainen, mutta rahalla voi ostaa kaikkea muuta.

19.

Joku haluaa Kotickiksi Kotickin paikalle.. Valta pelinkehittäjille kuten Sp-0n3 sanoi.
Koko peliala on yhtä rahastusta, pelit julkaistaan kiireellä ja keskeneräisinä sikariportaan painostuksesta ja tämä on surullista. :|

20.

@14 Hyvin sanottu.

@18 Kait se jossaki raportissa on ilmaistu.

Tämä DLC business kyrsii jo…

21.

Ei moro vedetää tälläsiä tempauksia ja sit ihmetellää miks meijä pelejä jaetaa piraattina enemmä ku myydää. Vitun pässit suoraa sanottuna. Tässä ihan lähi aikoina vain vahvistunu mielipide siitä etää Valve alkaa olee yksi harvoista rehellisistä peli taloista.

22.

@4:n kanssa täysin samoilla linjoilla. Ideassa on järkeä mikäli voi todellakin saada hyvän pelin halvemmalla maksamatta moduuleista tai pelikentistä, joista ei pidä tai tule koskaan tarvitsemaan. On aivan liian paljon pelejä, joissa on yksinpeliosuus ja mikä muistuttaa elokuvaa. On-linepelaajat eivät tällaisia yksinpeliosuuksia arvosta tippaakaan ja näkevät ne juuri syyksi miksi pelin hinta on korkea tai jopa posketon. Säästyneillä ropoilla voi käydä katsomassa elokuvan erikseen. ;-)

23.

Jep jep… en kyllä tue tollasta idea ollenkaan. kun ostan pelin haluan pelin täys version siitä tottakai eikä pätkikkäin… prkl miten asiat on muuttuneet tällee että raha on trkeempi kun hyvien pelien teko jossa ajatellaan pelaajia……

24.

Niin kauan tätä tehdään kun se ihmisille myy.
Ajatelkaa itse että omistaisitte vastaavan yrityksen, ja DLC strategialla saa vain yksinkertaisesti enemmän SITÄ RAHAA, niin tyytyisittekö pienempiin tuloihin vain hyvän hyvyytenne vuoksi ja kieltäisitte DLC:t teidän yrityksen osalta?
Eivät ne mitään miljonäärejäkään ole että voisi kompromisseja tehdä hyväntekeväisyyttä varten.

Itsehän myyn vaikka tuhkaa jos joku idiootti sitä minulta ostaa.

25.

@24 tuossa on koko homman ydin, joka tuntuu monelta täälläkin protestoivalta unohtuvan. Sitä myydään, mitä jengi ostaa.

26.

Ei lisäsisältöä ole pakko ihmiset ostaa jos ei halua. Tähän maailma menee. Kuluttjat ei halua muka maksaa mistään ja pelien kehitys kuitenkin on arvokasta. Vaikka peliin tulisi 1000€:lla DLC:tä niin ei kukaan pakota sinua siitä maksamaan.

27.

@24
Puhut vähän mutta asiaa! Kyllä bisneksessä raha ratkaisee eikä mikään muu. Sijoittakaapa valittajat itse pari miljoonaa euroa johonkin projektiin ja katsokaa miten pitkään hienot arvonne säilyvät. Niin se nimittäin on, että kaikki ravintolatkin ennen pitkää muuttuvat lounas-kebabeiksi, vaikka alussa yrittäisivätkin jotakin muuta. Rakkaudella ja hyvyydellä ei osteta makkaraa leivän päälle, koska ostohetkellä asiakkaatkin ajattelevat vain omaa kukkaroaan ja lataavat netistä kaiken, joka ei ole varmaa hittiainesta.

28.

Se on totta, että DLC-paskeesta en maksa koskaan penniäkään. Sääli, että suurin osa pelaajista arvostavat tuollaisia yksinkertaisuuksia ja pelinkehitys menee vain alamäkeä alas, koska raha.

29.

Ongelma on siinä(kin), että Johtajakoulutukseen ei vaadita alan tuntemusta vaan johtajakoulutuksessa opetetaan (yleensä) vain johtamaan. Kokemuksesta puhun.

Nämä Bobbyt sun muut isot kihot ovat vain tämän koulutusmallin tuotosta. Eivät he peleistä ymmärrä tai välitä, he vain johtavat yrityksensä yhä suurempia voittoja kohti.

Muilla aloilla tämä voisi olla hyvä asia, mutta pelialaan tälläinen käytäntö ei mielestäni sovellu. Ei voi tehdä päätöksiä jotka ovat hyviä sekä yritykselle että pelialalle jos ei kyseistä alaa ymmärrä. Ei tässä ole kyse vain siitä että tehdään tehokkaammin ja se tarkoittaisi automaattisesti sitä että myös ala hyötyy siitä. Sama juttu on mielestäni myös elokuva-, ja muilla viihdealoilla.

30.

Minäpä waretan ja lähetän 29-39 taalaani kräkkereille!

31.

Eiköhän lähes kaikki tässä maailmassa tehdä rahastuksen takia.

”Tuntuu siltä kuin pelijulkaisijoiden ylempi johto olisi täynnä ihmisiä, jotka etsivät mahdollisimman tehokkaita keinoja ampua itseään ja firmaansa jalkaan.”

No eipä activisonkaan ole vielä tietääkseni ampunut itseeän jalkaan. hyvin näyttäisi rahallisesti menevän.

Ihmiset nyt vain ostavat kaikkea paskaa. jos ei paskasti hinnoiteltuja pelejä ni sitten jotain muuta. Kuinka moni tunnustaa että ostaa joskus jotain mikä näyttäisi olevan halpaa mutta litra hinta on kalliimpaa kuin muissa vastaavissa?

32.

mitä väliä jos jää muutama roskapeli ostamatta. peeceellä kaikki on paremmin.

33.

@4

En nyt jaksa lukea mikäli joku muu on saman jo sanonut mutta sanonpa silti:
Tästä ei seuraa mitään hyvää kun pelaava kansa jaetaan eri lokeroihin näillä DLC-härpäkkeillä. Kun tarkemmin ajattelet niin huomaat mitä tarkoitan.

”Onpas hyvä serveri.. ai mutta seuraavaa mappia mulla ei olekaan..” ja edessä sitten disconnect. Onko se nyt hienoa? Tämä DLC on kyllä aikamoinen saatanan tuote siinä vaiheessa kun peli on suosittu tai ison markettialueen peli. Suosituista peleistä leikataan osia pois joita myydään sitten DLC:nä ja sehän on pelimies joka kärsii.

34.

@33

Sitaateissa mainitsemaasi tilannetta ei tule tapahtumaan, koska:

1. Matchmaking systeemi á la Modern Warfare 2. Pelaajien ”lokerointi” toimii hyvin vaikka 2 DLC-pakettia jakelussa.

2. Dedikoidut palvelimet ovat useimmiten stock maps, dlc maps, molemmat tai custom maps. Näin ainakin COD4 sun muut. Valitse.

35.

No ennen oli hyvä fiilis ostaa peli… mut nyt vituttaa!

36.

Täytyypä varmaan sitten tulevaisuudessa ruveta warettamaan pelejä, koska tällaista pelleilyä ei nyt katsele kukaan.

37.

Visiosta saa sellaisen käsityksen, että kaveri haluaa myydä sinulle demon ~30 taalan hintaan. Jos haluat pelata pelin loppuun niin pitää pullittaa ~100 taalaa. Hmm…

Alkaa firmoilla jo käsitys DLC:stä karata käsistä. Ymmärrettävää toki, että firmat haluaa rahaa ja sehän on nyt firmojen tarkoitus yleensäkkin. Kuluttajalle tämä ei tosin kuulosta hyvältä. Esim. autopelissä myytäisiin ensin pelimoottori sulle 30 eurolla ja se, että pääset pelaan maksaa yksi auto tai rata, noh, vaikka euron. GT5 kun tehtäisiin tällälailla tulisi yhdelle pelille hintaa varmaan 2000 €. Siis jos haluaa kaikki saavuttaa.

Kirjaudu sisään

Kommentointi tässä osiossa on sallittu vain rekisteröityneille käyttäjille. Jos sinulla ei vielä ole tunnusta, rekisteröidy käyttäjäksi.

Takaisin ylös