Uusia kuvia Red Orchesta 2: Heroes of Stalingrad -räiskeestä
18.1.2011
Jukka O.
Aihealueet: PC, Räiskintäpelit, Toimintapelit, Galleria, Moninpelit

Kovasti odotetusta Red Orchesta 2: Heroes of Stalingrad -räiskinnästä on taas julkaistu uutta materiaalia. PC Gamer -lehden ennakkojuttu on luettavissa interwebin syövereistä, minkä lisäksi Tripwire-studio on pulauttanut nettiin lähikuvia panssarivaunuistaan.
Tripwiren ennnakkokertoman mukaan peli sisältää alkuun Panzer IV G- ja T-34/76-vaunut, jotka täydentyvät ensimmäisessä päivityksessä Panzer III J:llä ja T-70:llä.

Lue PC Gamerin ennakko: Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad hands-on
Lisätietoja: The RO2:HoS Fact Thread
Lisätietoja:http://www.heroesofstalingrad.com
Lue myös
Assembly Winter tarjoaa Suomen pelihistorian kovatasoisimmat ammattilaisottelut
Codemasters tekee verkkopelattavan Formula 1 -simulaattorin
Lantrek 2011 houkutteli pelaajat luolistaan
Vokseliräiskintä Voxatron ihastuttaa
Jukka O. Kauppinen
Kuvagalleria
- 1.
-
Tiedän että RO on vähän kuin uskonto joillekkin, mutta siitä huolimatta grafiikka näyttää mielestäni aika vanhalta ja liikkeet pökkelömäisiltä. Tosin peli ei kaiketi olekkaan uber ison budjetin tekele.
- 2.
-
@1
Loukkasit uskontoani! On RO:n veto jossain ihan muualla kuin grafiikoissa ja animaatioissa, nimittäin realistisessa aseiden mallinnuksessa. Ja mielestäni RO1 näyttää hyvältä, RO2 näyttää täydelliseltä! Oikeaa sodantuntua näissä peleissä :)
- 3.
-
RO:ssa oli ehkä ensimmäisenä se kunnon äänimaailma ja tunnelma luotuna. Grafiikka on ehkä hieman kärsinyt aikojen saatossa alkuperäisestä, mutta vetovoima on kyllä edelleen tallella. Se pitää vain kokea pelaamalla eikä kuvia katsomalla.
En muista sinä aikana (RO beta-julkaisu aikaan) nähneeni montaakaan 2 maailmansodan jalkaväki/panssari räiskintää jossa tykin ammus voi oikeasti kimmota panssarivaunun kuoresta ja yhteen nurmiporaan ei tarvinnut posottaa lipaskaupalla ammuksia.
Samaten panssarivaunulla ei ihan sarjatulella paukuteltukaan tykillä, kun 88 millisen kutikin painaa noin 9.4 kiloa. Isommilla tykeillä (varsinkin venäläisillä) lataus oli huomattavasti isompi, ehkä kahden miehen urakka, joten jokainen laaki tuli ampua huolella. Miehistön ähkinäkin latauksen aikana kuuluu tietty asiaan.
RO2:ssa panssarivaunujen uusi vahinkomallinnus ja yksityiskohtaisuus sweet spotteja sekä aitoja lävistysmallinnuksia myöten on ehkä mielenkiintoisimpia uudistus RO2:ssa. Hienot grafiikat, hajoavat ympäristöt, aidompi fysiikka ja verisempi meininki lisää kyllä tämän pelin kirkkaasti meikäläisen odotuslistan kärkeen.
Vastaavaa korvat ja korvet soittelevaa meininkiä näin hiljattain vasta Bad company 2:ssa, joten odotukset on melko korkealla tämän pelin suhteen.
RO.sta on jälkeenpäin moni peli ottanut mallia fiiliksen suhteen.
















Kommentit
Keskustelut
Facebook