Warhammer Online jatkaa surkastumistaan
14.1.2012
Jouni
Aihealueet: PC, Seikkailu- ja roolipelit, Verkkopelit

Warhammer Online: Age of Reckoning -massiiviroolipeli surkastuu jälleen, kun Mythic ajaa alas kaksi palvelinta.
Tiistaina pidetyn huollon jälkeen Pohjois-Amerikan Gorfang ja Euroopan Karak-Azgal asetettiin retired-tilaan, joka käytännössä tarkoittaa, ettei palvelimille voi enää kirjautua, vaikka niillä omia hahmoja olisikin. Hahmot voi kuitenkin siirtää pelin hallintasivujen kautta muualle.
Mythic asetti Gorfangin ja Karak-Azgalin legacy-tilaan jo 14. joulukuuta, jonka jälkeen palvelimille ei ole voinut tehdä uusia hahmoja ja vanhoja on voinut siirtää ilmaiseksi eteenpäin. Gorfangilta tie vie Badlandsiin ja Karak-Azgalilta Karak-Norniin.
Warhammer Online julkaistiin vuonna 2008. Peli siirtyi 2010 heinäkuussa suoraan Mythicin omistukseen ja hallintaan, mistä eteenpäin peli on vain jatkanut hidasta kutistumistaan.
Lähde: Warhammer Online Retires Two More Servers.
Lisää aiheesta
Mythic vakuuttaa: Warhammer Online on turvassa
Warhammer Onlinen päivät alkavat olla luetut
Warhammer Onlinen palvelimet Mythicille
Warhammer, muutu jo ilmaiseksi!
Lue myös
Deluxe Ski Jump 4 - hyppää kuin Matti konsanaan
Fanit vaativat Valvelta tietoa HalfLifen tulevaisuudesta
Ion iCade muuttaa iPad-tabletin kolikkopeliksi
Vuoden 2011 epäonnistujat: Flatout 3 oli huonoin peli
Jouni Mäki-Panula
- 1.
-
Yksi WARin onglemista on kuulemma sitä että suurin osa ihmisistä luulee sen apinoivan World of Warcraftia, mikä sinällään pitää paikkansa mutta kun Warhammer keksi nuo jutut pöytäroolipeleihin 30 vuotta sitten…
- 2.
-
Ja joku paska wow myy vieläkin….fail
- 3.
-
Oli jo ennen julkaisua tuhoon tuomittu. Betassa tuli oltua mukana, ja eipä yllättänyt tämän pelin kohtalo. Julkaisukin vaati, että hehkutetusta sisällöstä karsittiin melkein puolet.
- 4.
-
Betassa olin itsekkin ja ei mikään ihmeellinen kokemus ollut. Wow hakkaa pitkälti kaikilla osa-alueilla ja sen takia en ihmettelekkään suosiota. Imo kyse ei ole siitä ketä apinoi ketä, vaan ketä toteuttaa ideat parhaiten.
- 5.
-
Harmi vain, että mikään WoW:i tai muukaan morppi ei ole toteuttanut yhtä hyvin open world pvp:tä.
Levelaus tappiin asti oli mahdollista täysin pvp:tä pelaamalla, mikä oli mielestäni parasta mitä yhdessäkään morpissa on tähän mennessä ollut.
Myös pvp raidit oli hienosti toteutettu. Nykyään pelin tilasta ei voi sanoa muuta, kuin että kilpailija on vain halunnut tuhota vastustajan markkinoilta.
Harmi että koko homma kaatui ensimetreillä rahoitukseen ja EA:n räveltämiseen ja hoputtamiseen.
- 6.
-
Good night, sweet prince.
-Collector's Editionin omistaja






Kommentit
Keskustelut
Facebook