Warhammer Onlinen pelaajamäärä laski alle puoleen
11.2.2009
Jouni
Warhammer Online: Age of Reckoning -massiiviroolipelin pelaajamäärä on suorastaan romahtanut julkaisua seuranneen kuukauden tasosta, mutta Mythic Entertainmentin mukaan tiputus oli odotettavissa.
Warhammer Online julkaistiin syyskuussa ja kuukautta myöhemmin pelaajia oli 750 000. Vuodenvaihteeseen mennessä pelaajamäärä oli laskenut kuitenkin 300 000:een.
World of Warcraftin yli 11 miljoonan pelaajamäärään verrattuna Warhammer Online on varsin mitätön peluri, mutta joka tapauksessa pelaajia on enemmän kuin The Lord of the Rings Onlinella tai EverQuest II:lla ja saman verran kuin EVE Onlinella.
300 000 ei ehkä ole EA:n tavoittelema pelaajamäärä, mutta oletettavasti se riittää pitämään Warhammer Onlinen voitollisena, ellei lasku jatku entisestään.
Lähde: Warhammer Online has 300k subscribers.
Lisää aiheesta
Vapauta sisäinen Warhammer Online –örkkisi fantasiakirjallisuuden avulla
Warhammer Online: Age of Reckoning (PC)
Warhammer Onlinella 750 000 pelaajaa
Warhammer-fanit: Get to da choppa!

Lue myös
Aapelit satavat - Suomen peliala palkitsee vuoden pelit
Arvostelu: Lord of the Rings: Conquest (PC, PS3, 360)
Kaikkien aikojen kaunein avaruusnatsi
Rockstar jakaa ilmaista GTA4-nettipelirakkautta kaikille livettäjille
Jouni Mäki-Panula
- 1.
-
Eipä ollut ihme. Itsekkin lopetin ilmaisen kuukauden jälkeen koska peli oli aivan perhanan tylsä. Suurin osa sisällöstä vaati toisia pelaajia(PQ, RvR, scenarios…) Ja jos toisia pelaajia ei ollut, niin peli oli helvetin tylsä, varsinkin ku PvE on keskinkertaista.
Sitte vielä Mythicin pojat lupasivat upeaa RvR kokemusta, todellisuus on kyllä ihan toista.
Jotain wowi kopiota taas yrittivät ja iskeä siihen vielä paremman PvP:n mutta perseelleen meni ne hommat.
- 2.
-
kuvakin on melekein oikeesta pelistä
- 3.
-
@2 ehkä siihen on laitettu se syy?
- 4.
-
Kuva on siitä ainoasta ja oikeasta pelistä.
- 5.
-
Hyi, viekää se WoW-kuva pois ja pistäkää tilalle vaikka nätti Warhammer-örkki ;)
Mythicin mukaan tavoitehan oli vähemmän kuin WoW, mutta enemmän kuin Everquest. Toivoivat muistaakseni n. 500 000 pelaajan joukkoa. Luulen, että tuo on vielä vallan hyvin saavutettavissa. Peliin on tullut uutta sisältöä ja korjauksia kivaa tahtia, ja onpas kiltaamme, Frozen Dawniin, palannutkin jo monenmoista WOTLK:iin lähtenyttä.
Peliin on seuraavien kuukausien aikana tulossa suuri RvR:n kautta avautuva luolasto ja kaksi uutta luokkaa: jo kerran poistettu Orc Choppa ja upouusi Dwarf Slayer. Ilmeisesti jonkinmoista 10 päivän trialiakin pukkaa.
Tulipas siitä mainos ;D
- 6.
-
Vaihtakaa vaan kiltisti EVE onlineen.. taitaa olla yksi niistä harvoista MMOsta jotka on oikeasti erilaisia kuin WoW.
- 7.
-
Samat pelaajat tuntuu kiertävän ympyrää war, wow ja conan vähän riippuen mitä muut killoissa yms suunnittelee ja missä pelissä on uutta sisältöä julkaistu…
- 8.
-
MMO ruokapöydässä on nyt senverran ruokalajeja tarjolla, jotta turha on kenenkään kuvitella siihen enää mitään WoWin tyylistä bisnestä tai nykytaloustilanteessa edes huomattavasti pienempää osaa.
Jos WoWin kanssa kämmätään jotenkin pahasti, niin sitten on muillakin mahdollisuuksia. Toistaiseksi noudatetaan kuitenkin tiettyä reseptiä:
Julkaistaan uusi, hieno, entistä parempi MMO, käyttäen jotain tunnettua brändiä (Conan, WH, LoTR).
Hehkutetaan peliä, johon innokkaimmat kannattajat yhtyvät ja todetaan pelin olevat ”se paras”. Alkupiikin jälkeen pelaajamäärät hyytyvät ja palvelimia karsitaan. Jossain vaiheessa ollaan kutistuttu tarpeeksi ja sitten palvelimet suljetaan.
MMO:t eivät voi enää kasvaa yhtä vauhdikkaasti (tuottavasti) sillä maailmassa on vain se tietty määrä maksukykyisiä, asiasta kiinnostuneita asiakkaita.
Tätä menoa WoW mainitaan tulevaisuuden historiankirjoissa, joissa on mainintaa MMO peleistä, mutta muut menevät vain sivulauseisiin aiheisiin syvällisesti perehtyneissä opuksissa.
- 9.
-
katoin että uus peli ja noin ruma, mutta wowiha se siinä olikin :D
- 10.
-
Terveisiä Sunshine lollipop maasta, also called WoW
- 11.
-
Me olemme wowittajia ja meitä ei pysäytä mikään
- 12.
-
… Warhammerin logo… sehän on samanlainen kuin Fire Emblem: Rekka no Kenin logo! Ainoastaan toisen kirveen pitäisi olla miekka ja ”Warhammerin” ”Fire Emblem”. Sama fontti ja väritys muuten.
- 13.
-
Ihme, että toi esineiden kerääminen (wow) kiinnostaa enemmän kuin toisiaan vastaan pelaaminen suurilla joukoilla (war).
- 14.
-
@12
Tai siis Fire Emblemin logo on samanlainen kuin Warhammerin. Toi warhammerin logo meinaan ollut jo tyyliin 20 vuotta, et et…
- 15.
-
@13
Samanlaista itemeiden näpläystä se warkin on, voit myöntää.. - 16.
-
Jos oikeasti corelta poikkeavaa mörppiä kaipaa niin on Conan oikea valinta. Tulee pelailtua casualisti ja odottelen sitä oikeasti mullistavaa mmorpgia, mutta eipä taida olla tulossa hetkiin
- 17.
-
Luulisi jo, että alkavat pelialan ammattilaiset kohtapuoliin tajuamaan, etteivät he voi tarjota MMORPG:llaan mitään, mitä WoW ei olisi jo tarjonnut, ellei kyseessä sitten ole EVE Onlinen kaltainen, täysin erilainen teos. Täysin erilaisten teosten tapauksessa on taas vaikea löytää tarpeeksi aiheesta kiinnostuneita pelaajia.
On yksinkertaisesti mahdotonta, että joku peli voisi ottaa WoWin paikan tässä lähivuosina. Pahimmat ”kilpailijatkin” kun ovat jäljessä noin 10,7 miljoonalla pelaajalla, niin kyllä siitäkin voi jo jotain päätellä.
En pelaa itse aktiivisesti WoWia. Tuokin on aina sanottava, jos haluaa välttyä ”Aivopestyn no-life wowittajan paskapuhetta” kommenteilta.
- 18.
-
@8 ”Tätä menoa WoW mainitaan tulevaisuuden historiankirjoissa, joissa on mainintaa MMO peleistä, mutta muut menevät vain sivulauseisiin aiheisiin syvällisesti perehtyneissä opuksissa.”
- GriffinNiin, itse pelkään että WoW tunnetaan pelinä, joka tappoi muiden MMO pelien kehittelyn, koska WoW:lla on siinä monopoli. Ja mitäs hyvää siitä monopolista on paitsi ajanvietto kavereiden kanssa.. se peli, ei se asia.
- 19.
-
ei siellä ollut mitään tapettavaa kun wow tuli, EQ oli ainoa mainitsemisen arvoinen kun ultimakin oli jo itsestään kuolemassa. Nippu korea-grindeja ja jokunen aivan sutena syntynyt, aika tyhjälle hiekkalaatikolle Blizzard pääsi leikkimään.
- 20.
-
World of Warcraft on kaikin puolin laadukas peli, mutta ei meikäläinen sitä jaksa pelata. Se quest-grindaaminen tappaa aivot ja loppupelin raidit on minulle liian pitkiä. Pelaajia pidetään idiootteina joille esineen laadukkuus pitää kertoa väreillä.
Keltaista ja oranssia questia vaan 80 levelille asti






Kommentit
Keskustelut
Facebook