Yllyttävätkö uudet kopiosuojaukset entistä ahkerampaan piratismiin?
2.6.2010
Jukka O.

Ubisoftin, EA:n ja tuoreimmillaan Namco Bandain käyttämät/esittelemät jatkuvan nettiyhteyden vaativat kopiosuojaukset ovat analyytikko Nicholas Lovellin mukaan oman oksansa sahaamista. Lovell arvelee, että uudet suojaukset enemmänkin vain yllyttävät piratismin pariin, sen sijaan että ne suojaisivat pelitalojen tuotteita tai yllyttäisivät pelaajia ostamaan alkuperäistuotteita.
Lovell ihmettelee aivan erityisesti, että miksei Ubisoft ottanut mallia vaikka Steamistä, jonka toimintamalli ja pelien suojaukset ovat osoittautuneet verrattain toimiviksi.
”Piraattien pelikokemus on nyt parempi kuin pelinsä laillisesti ostaneiden”, Gamesbrief-yhtiön analyytikko ynnää.
Lähde: MCV: Ubisoft’s DRM ‘boosts piracy’
Lue myös
Arvostelu: Super Street Fighter IV (PS3, Xbox 360)
Namco seuraa Ubin esimerkkiä PC-pelien suojauksissa
Nettivitsi muuttui todeksi ja Kaivuri-Jukka paahtaa kohti Kuusamoa
Valve valmistelee eeppistä E3-yllätystä
Jukka O. Kauppinen
- 1.
-
”Piraattien pelikokemus on nyt parempi kuin pelinsä laillisesti ostaneiden”, Gamesbrief-yhtiön analyytikko ynnää.
Niinpä, tälläkin hetkellä taistelen Test Drive Unlimitedin Securom-suojauksen kanssa, joka vaatii melkein joka kerta uudelleen aktivointia. Lisäksi käytössä on vain kolme aktivointikertaa, jonka jälkeen ei voi aktivoida enää uudelleen, ennen kuin on kysynyt aktivointien nollausta pelintekijältä.
- 2.
-
”Yllyttävätkö uudet kopiosuojaukset entistä ahkerampaan piratismiin?”
Mutta yllyttikö uusi piratismi entistä ahkerimpiin kopiosuojauksiin? Eikös se näin mennyt. Jälleen mustamaalataan hädintuskin voittoa tekevät peliyhtiöt pahiksiksi… Yllyttääkö pilvenpiirtäjien rakentaminen terrorismiin?
On niillä kopiosuojauksilla ihan syynsäkin. Mitäs aloititte leikin. You had it coming.
ps. älkää nyt jaksako provosoitua tästä, kunhan hieman makustelette tätä kommenttia ensin…
- 3.
-
Täytyy kyllä sanoa että on se kumma kun pukupellet vähääkään välittävät maksavista asiakkaista. Lähes tulkoon työntävät loputkin asiakkaansa piraattilahteen.
Kumma oikeuskäsitys kun laillisen kopion omistavia asiakkaita rangaistaan samaan aikaan kun piraatit seilaavat iloisesti heiluttaen samaa tuotetta mutta parempaa kuin mitä kaupasta ostettuna saisi.
Jos minua pidetään automaattisesti varkaana siitä syystä että haluan ostaa tuotteen laillisesti niin kyllä pidän mielummin rahat ja tuen samalla summalla kuluttajaa ymmärtäviä pelinkehittäjiä kuin näitä ahneita pukupellejä.
Toivoisin vain että muut tekisivät samoin.
- 4.
-
Kommentoija nro 3 tiivistikin asian aika mainiosti.
- 5.
-
Kylläpähän tuossa on iso ero kopio suojalla ja käytön estolla. Nuo tollaset on enemmän käytönestoa eikä kopioinnin estoa. Ja niiku autoissakin ni ei ne ajonestolaitteet aina toimi niiku pitäs. Kyllä jos jotain käytetään niistä ei sais olla harmia oikean ostaneille. V mäisimpiä on just sellaset jotka tarvii netin ja sit ku haluat pelata kun ei ole nettiä saatavilla…
- 6.
-
Kopiosuojaus on sinänsä ristiriitainen, ettei siitä ole pelin julkaisijalle/tekijöille mitään _hyötyä_.
Se että yksi kymmenestä pelistä viivästyy 20 tuntia kräkin takia ei voi juuri sanoa hyödyksi.Haittoja ei tietenkään kannata luetella, mutta kuka keksii lisää hyötyjä kopiosuojauksen käytölle?(tavallisen/agressiivisen)
- 7.
-
Kyllä se on piraattien lisäksi myös ahneiden pelinkehittäjienkin syytä. Molemmissa on vikaa. Pelit on vaan nykypäivänä aivan liian ylihinnoiteltuja laatuunsa nähden. Nykyään kun tehdään huomattavasti vähemmän laadukkaita pelejä kuin ennen. Ja on sitä piratismia ollu paljon ennenkin jo vanhoina commodore-aikoina. Se ei vaan ollu silloin niin ilmeistä ja paheksuttavaa kuin nykyään. Mutta ajat muuttuu ja samoin ihmiset. Pelinkehittäjät kusevat laillisesti pelinsä hankkivien lisäksi myös omille kengilleen näillä uusilla kauhistuttavilla drm-suojauksilla ja poistamalla peleistä ominaisuuksia. Harva niitä pelejä ostaa jos niissä ei ole hienojen grafiikoiden ja facebook-integraation lisäksi muuta sisältöä, kuin ainaisesti esiin pomppivat aktivointi-ilmoitukset ynnä muut vastaavat ihanuudet. Joten helpomminhan ihmiset sitten warettavat pelinsä netistä, koska piraattiversioista puuttuvat nämä kammostuttavat ominaisuudet ja harvassa pelissä sitä sisältöä sen verran edes nykyään on, että siitä maksaisi. Laatu ennen kaikkea. Ainoa pc-pelien kehittäjä, jota tuen ja kunnioitan on Valve. Muut saisivat ottaa heistä mallia.
- 8.
-
Meet kauppaan, mutta normaalin systeemin sijasta asiakaspalvelijan pitää saada susta katse kontakti koko ostosten ajan muuten sut poistetaan kaupasta. Menisitkö tuollaiseen kauppaan?
- 9.
-
Valvella on kyllä hyvä konsepti Steaminsa kanssa. Saisivat muut julkaisijat ottaa oppia. Harmi vaan, että sielä ei ole HL-modien lisäksi mitään pelaamisen arvoista.
- 10.
-
Bioshock2 oli ostolistalla, mutta toi pakonomainen nettiyhteys sai jättämään väliin. Täällä Suomessa kun 24/7 kokoajan päällä pysyvät nettiyhteydet eivät ole mikään itsestäänselvyys. (Itseasiassa pätkimätön nettiyhteys yleensäkin, juuri parhaaseen käyttöaikaan). Steamkin kusahtaa viimestään siinä vaiheessa kun pitääs se yhteys olla..
Joten saas nähdä, laskeeko mun pelien osto tulevaisuudessa radikaalisti, jos kerran muutkin pelifirmat lähtevät tuolle tielle.
- 11.
-
Ostakaa mielummin Steamista ja gog.com:sta. Saa rahoille vastinetta. Eikä tarvi gog.com:n peleissä olla missään interwebs-yhteydessä.
- 12.
-
No kyllähän tämä vaikuttaa jonkunverran. Enemmän vaikeuksia pelata peliä ostettuna, kun vain crackata se. Sama menee elokuville, jos lataa voit suoraan katsoa, mutta jos ostat niin tulee kaikki ihmeen varoitukset ja mainokset (tietty mainokset voi skipata).
- 13.
-
Eipä se ainakaan houkuttele maksavaksi asiakkaaksi.
- 14.
-
”Kyllä se on piraattien lisäksi myös ahneiden pelinkehittäjienkin syytä.” WTF. Kehtaavat paskiaiset pyytää rahaa jostain jota ovat koodanneet niska limassa viimeset kolme vuotta jossain kellarissa. Kumma kun valutaan bittien alueelle niin kaiken pitäisi olla ilmaista, ”Eihän se oo varastamista ku ne on vaan ykkösiä ja nollia, kaikki materiaaliton pääoma pitäisi olla julkista omaisuutta” Sitä voitte tulla perustelemaan jätkille kun sanon palkkapäivänä että oikeastaan joudutte maksamaan mulle kun käytitte firman koneita dataamiseen, kiitti talkoista…Ei helvetti normaali ihminen lähe nussimaan Avensista Nelipyörältä sen takia että autot maksaa liikaa, vaan ku se on joku pelin pätkä, leffa tai viimesin euroviisu ni yllättäen se on muka ok koska eihän sen tekeminen maksanu mitään, miks mun pitäis maksaa sen käytöstä mitään.
- 15.
-
”Nykyään kun tehdään huomattavasti vähemmän laadukkaita pelejä kuin ennen.” Nyt täytyy kyllä vaatia jonkinlaista listaa..? Eli kuinka se oli ennen paremmin..?
- 16.
-
Odotan innolla sitä päivää kun jokainen voi tehdä itse pelinsä ja nauttia tuotoksestaan päivästä toiseen, eikä tarvitse maksaa millekkään firmalle latinlatia. Ja miksei pätisi yhtä hyvin elokuviin ja paskapoppiin. ”Koska meissä jokaisessa asuu pieni ohjaaja.”
- 17.
-
No pelinsä ostaneita kohtaan noi aina vaan kovenevat suojaukset ja estot on hanurista. Sehän on päivän selvää, että ei ne pysty sitä kopiointia mitenkään estämään. Lopulta se kärsijä on pelin ostaja.
Säästäisivät pelifirmat aika paljon siinäkin tuohta kun jättäisivät mokomat huuhaat koodaamatta ja keskittyisivät itse pelin laatuun. Monessa tapauksessa hyvin toteutettu moninpeli on se, millä saadaan ihmiset ostamaan peli.
- 18.
-
Viimeisin peli minkä olen ostanut on Battlefield 2, enkä ole sen jälkeen muita pelannut. Ei ole tullut ostettavan arvoisia pelejä.
Kannattaisi pelien kehittäjien panostaa myös siihen laatuun.
- 19.
-
@15 Täytyy tarttua :)
- Deus Ex (Yksi harvoista toimivista FPS/RPG peleistä)
- System Shock 2 (Sama, mutta tuosta on saatu vielä ahdistava ja ominaisuuksia on lisätty)
- Thief 1 ja 2 (Ainoat hiippailupelit mitä on tähän mennessä tehty)
- Fallout 1 ja 2 (Maailman parhaimmat RPG:t, niissä on oikeasti valinnan vapautta)
- Planescape: Torment (Aivan upea RPG upealla juonella. Enemmän juonivetoinen kuin Fallout 1 ja 2)
- Gabriel Knight (Mahtavia adventure sarja)
- Monkey Island (Vielä mahtavampi adventure sarja)
- Shadow Warrior (Puhukaa mitä puhutte, Lo Wang on äijjä :)
- Gothic 1 ja 2 (Mahtavia RPG pelejä joissa taito oikeasti vaikutti)Nuo on pelkästään PC:ltä ja sellaiset jotka ensimmäisenä tulivat mieleen. Jos alkaisi luettelemaan Space Questejä yms. jotka eivät ole ihan ”cream de la cream” niin lista jatkuisi loputtomiin. Saati sitten jos alkaisi NES, SNES yms. pelejä luettelemaan.
@14 Jösses mitä sontaa. Pelintekijät ovat palkkansa jo saaneet, tuottaja siinä ottaa turpaansa. Ja pelithän tunnetusti myyvät sitä enemmän mitä vittumaisempia ne on saada edes toimimaan. Kaikkein eniten PC:llä myyvät juuri nämä konsolipelit joissa ei ole vaivauduttu edes nappuloita vaihtamaan tai grafiikoita päivittämään, ja hiiriohjauskin toimii miten sattuu. Siihen kun ympätään vielä joku helvetin DRM paska päälle niin Game of the Year on valmis.Mitä nappuloita sinä oikein vedät ja mistä niitä saa?
- 20.
-
Nyt kun tästä on omiakin kokemuksia, niin paljon puhuttu Ubisoftin uusi suojaus on ensimmäinen kopiosuojaus joka minulla oikeasti häiritsee pelinautintoa. Uusinta Splinter Cellia pelatessa peli pausettaa itsensä täysin satunnaisesti muutamankymmenen minuutin välein, koska menettää yhteyden Ubisoftin palvelimelle. Samaan aikaan kaikki Steam-pelit ja esim. Bad Company 2 toimivat vallan mainiosti ilman mitään yhteysongelmia. Vaikea kuvitella itseäni ostamassa toista tällä suojauksella hoidettua peliä.
- 21.
-
Itsellä on jäänyt nyt Ubin tuotteita 2kpl hyllyyn eli n.100eur olen sijoittanut muualle heidän kopiointisuojauksensa takia.
Ubin foorumeilla voi käydä katsastamassa tämän loistavan kopiosuojauksen seuraamuksia. Lähinnä itseäni ärsyttää sellainen haista v****u asenne mitä ubi tarjoilee pitkäaikaisille faneilleen. Näitäkin viestejä sieltä foorumilta löytyy.
- 22.
-
Jää joko ostamatta, tai tulee ensin imutettua piraatti ja sitten ostaa jos on hyvä. Varmaan jää toho vaiheeseen 2.
- 23.
-
@14: lue se teksti kokonaan läpi… On se ahneutta silloin jos pelissä on vaan nätit graffat, mutta ei minkäänlaista sisältöä ja kyljes on hintalappu, jossa seisoo 70e. On se hieman eri asia maksaa sellaisesta pelistä 70 euroa jonka läpipelaamiseen kestää 40 tuntia kuin sellaisen jossa 6 tuntia. Ärsyttä tollaset urpot, jotka rupee tyhmänä aukomaan päätään, eikä edes lue kokonaan sitä tekstiä ajatukset läpi vaan ainoastaan sen ekan lauseen. Ei tää kommenttien taso oo nähtävästi noussu vaikka rekisteröityminen tuli pakolliseksi…
- 24.
-
Tässä vertailun vuoksi ahneudesta ja idioottimaisuudesta pari hauskaa linkkiä: http://kotaku.com/5545921/but-what-if-valve-made-modern-warfare-2 http://kotaku.com/5545662/tf2-maps-get-a-stimulus
- 25.
-
Lisäys tuohon aiempaan kommenttiin ettei tuu ny mitään väärinkäsityksiä. En nyt tarkoittanut tuolla sitä, että peli on automaattisesti laadullisesti parempi jos sen läpipelaamiseen kestää kauemman aikaa. Se tarkoittaa kuitenkin sitä, että siinä on huomattavasti enemmän sisältöä. Tai ainakin useimmissa tapauksissa se tarkoittaa sitä. Verrataanpa nyt esimerkiksi vaikka gta: vice cityä ja gears of waria. Vice cityä mielellään palaa aina välillä pelaamaan nykyäänkin, koska siinä on paljon uudelleenpelaamisarvoa, mutta geow on taas sellanen tusinaputkijuoksu, mikä on nätin näköinen, mutta loppupeleissä aika ”meh”. Toivoisin enemmän sellaista osaamista ja ammattitaitoa peleihin, joka loistaa Half-Life kakkosesta. Se on yksi niitä harvinaisia laadukkaita pelejä. Vaikka onhan sekin hieman ”putki”, mutta ei ny kuitenkaan mitään sellaista läpihuutotavaraa, kuin geow. Jos halutaan tehdä laadukkaita pelejä ja pitää ne myös laadukkaina, niin kehittäjät ei saa unohtaa pelejään heti vuoden päästä. Valve on tästäkin mahtava esimerkki. Valvella on mahtava tuki vanhoille peleilleen ja tuovat niihin vielä päivityksiä ja lisäsisältöä ilmaiseksi (pois lukien tarinalliset jatkumot, kuten HL2e1 ja e2). Kun taas joku activision läimäsee peliinsä viisi mappia lisää ja pyytää niistä 14e.
- 26.
-
@2 Kommenttisi perusteella voisin päätellä, että myös maksavat asiakkaat ovat syypäitä kopiosuojauksiin piratismia vastaan.
- 27.
-
@2 Mietippä hetken itse tuota kommenttia. kwanttitatti sivusikin jo aihetta, eli mitä tekemistä maksavilla asiakkailla on piraattien kanssa? Kyllä se on nimenomaan maksava asiakas joka kärsii, eivät piraatit.
Itsekkin odottelin innolla TDU2:sta, mutta sitten Atari pamauttikin kunnon pommin pistämällä peliinsä samanlaisen kopiosuojauksen kuin Ubisoft. Ei minua ainakaan kiinnosta ostaa peliä, joka on täysin riippuvainen nettiyhteydestä (moninpelit ovat oma lukunsa).
Ja mitäs sitten, kun pelien serverit jonakin päivänä sammutetaan? Silloin ei ostetut pelit toimi piraattiversioiden edelleen porskuttaessa. Kyllä pelitalojen pitää kasoa peiliinsä, miksi pelit eivät myy. Syyt voivat kyllä löytyä ihan muualta, kuin piraateista. En kylläkään kiellä, etteikö piratismi vähentäisi myyntiä, mutta väittäisin, ettei kuitenkaan niin paljoo, kuin jotkut saattavat väittää.
- 28.
-
Witcherin Platinum collectors editionin ostanut varsinkin siksi että siitä on nuo typerät kopioinnin estot poissa ja se toimii sen takia noin 80% nopeammin ja paremmin (asia minkä kertovat itse). Varmaan Witcher 2 myöskin mutta noihin peleihin tai softiin missä on älyttömät suojaukset en tule koskemaan enkä taatusti ostamaan.
Baldur's Gate(t), Dragon Age: Origins, Diablo, Diablo II jne. kaikki ostettu ja tulen ostamaan tulevaisuudessakin kunhan järjettömiä kopiosuojauksia ei ole tai niistä ei joudu sen enempää kärsimään (esim. NWN vaatii koodin millä voi pelata online, ware versioita löytyy mutta silti monet ovat ostaneet jopa useamman kappaleen pelistä ja antaneet kavereilleen lahjaksi)
Asia erikseen jos peliä vuokraisi tai tahtoisi pelata kerran mutta kun ostan pelin niin haluan olla varma että vielä 10 tai useamman vuoden päästäkin sitä voin pelata silloin kun haluan vaikka ko. firmaa ei enää olisi olemassa (kuten esim. Cavedogin kävi mutta Total Annihilation Kingdomsia tulee silti pelattua silloin & tällöin)
- 29.
-
Julkaisijat saavat tehdä tuotteillaan mitä haluavat, dont forget that.
Ja piraatit, noh ostaisivatko he tuotetta kuitenkaan?Kannattaa lukea, jopa e-domenkin toimituksen: http://kotaku.com/5533615/another-view-of-video-game-piracy
Mennään pari vuotta eteenpäin niin nämän suojaukset ovat arkipäivää. Piraatit silti warettaa, eivätkä osta yhteen sen enempää tai vähempää tuotteita.
- 30.
-
Ikävä kyllä, tästäkin kommenttiketjusta näkee, että maailma on täynnä ääliöitä, jotka haluavat maksaa paskasta vain todistaakseen olevansa parempia. Kummallista, että Mörnelin kaltaiset idiootit luulevat, että on olemassa jonkinlainen rehellisyyden status-symboli; että kun rehellisesti maksaa idioottimaisen hinnan, kaikki tietävät yhtälailla kuin Mörneli oman pienen päänsä sisällä, että ”TÄSSÄ ON KATTOKAAS REHTI MIÄS!”.
Totuus on, että KAIKKI ovat itsekkäitä. Mutta entäs se itsekkyyden volyymi? Kotakun artikkeleissakin todettiin, että oikea hc-piraatti saattaa piratisoida vähän reilu 100 peliä vuodessa. Sanotaan 120, 10 per kuukausi. Jos yhden pelin hinta on 50€ (kuten pc-pelien usein on, ja pc-pelaajathan ne warettavat), piraatti ”varastaa” vuodessa 6000€. Verrataan tätä vaikka Activisionin Isopomoon, Bobby Kotickiin, joka tahkosi julkistettujen tietojen mukaan 15 milj. dollaria vuonna 2008, joista lähes 900 tuhatta oli hänen varsinainen palkkansa. Kumpiko on ahneempi? Noin 7300 dollaria vuodessa varastava piraatti vai 900 tuhatta vuodessa tienaava (ja älkää sanoko, että joku oikeasti tarvitsee tuollaisen määrän rahaa) sika? Ja luuletteko te Mörneli-ääliöt tosissanne, että pelien KEHITTÄJÄT näitä piraattisuojauksia ajavat? Ehei, kyllä ne ovat nuo korkeilla palleilla istuskelevat johtajat ja sijoittajat.
Ja edelleen, pelien warettamista ja auton varastamista ei voi ollenkaan verrata toisiinsa. Auton valmistaminen maksaa jo paljon. Auton valmistukseen kulutetut materiaalit maksavat, työvoima, suunnittelu ja kaikki siltä väliltä aina autoliikkeen myyntiosaamiseen asti maksaa. Mutta entäpä digitaaliset mediat? Elokuvan tai pelin tekeminen maksaa, mutta sen monistaminen on lähes ilmaista. Kyse on siis kahdesta täysin erilaisesta tuotteesta. Mitä enemmän pelit ja elokuvat siirtyvät digitaaliseen maailmaan, sitä halvempia niiden tulisi olla - mutta kiitos TUOTTAJIEN ahneuden, pelien hinnat nousevat, sisällön määrä pienenee, lisäpaketeista pitää maksaa erikseen ja päälle kasataan vielä erilaisia piraattisuojauksia.
Oletteko te nuijat muuten koskaan miettineet, että piraattisuojauksien valmistaminenkin on oma bisneksensä? En ihmettelisi yhtään, vaikka joku kusipää olisi mennyt sijoittamaan ensin piraattisuojauksien kehitykseen ja sitten lahjonut isoja pelistudioita käyttämään niitä. Caching!
Piratismi ei ole haitallista, pikemminkin se on hyödyllistä.
- 31.
-
@30: jätkä puhuu täyttää asiaa. :)
- 32.
-
Silent hunter 5 jäi meikältä kauppaan ubisoft-boikotin takia.
- 33.
-
@30
Kävipä sopivasti, onneksi:1. Pelien tekeminen on halpaa/ilmaista, hyvä esimerkki gta 4 tekeminen maksanut n. 100milj. $ ”Nii ja sen muovikiekon painatus minkä mä ostan maksaa sen pari euroo miks mä siit maksaisin 70 euroo häh”.
2. Kaupasta voi näpistellä kaikkea niin paljon kuin pystyy jäämättä kiinni, koska KAIKKI me ollaan kuitenki itsekkäitä niin ei sillä oo kärpäsen väliä. Ja seurustelusuhteetkin on vaa leikkiä ja toisilla ihmisillä voi pelleillä vapaasti, voihan sitä aina tokaista: ”Hei mitäs siinä itket, itekki oot itsekäs”.
3. Taskuvarkaat on ok koska lompakko /= auto. Lompakkojen valmistus on halpaa.
4. Lottovoittajilta voi rauhassa pölliä koska ne on ahneita ja niil on iha liikaa fyffee.
5. Varastaminen on ok kunhan muut ei tiedä sitä, omaatuntoo ei oo olemassa ja kaiken rehdin toiminnan ainoa motiivi on muille päteminen ja muiden silmissä hyvältä näyttäminen. Rehellisyys on säälittävää ku saman asian voi hoitaa vetämällä geeliä hiuksiin.
6. ”Äijä hei, varastit just auton” ”No totta todellaki, vaan tyhmä maksaa P**KASTA autosta!! hei haloo”. ”Vaan täys dorka maksaa pahanmakusista karkeista, siks mä pöllin niitä”.
7. Paras: ”Piratismi ei ole haitallista, pikemminkin se on hyödyllistä.” ”OMG ja mä ku pistäny iha turhaa rahaa hyväntekeväisyyteen, ku oisin voinu tehä jotai hyödyllistä warettamalla ne hyväntekeväisyysbiisit”Eli siis koittakaa nyt jo viimein kaikki tuhota se omatunto kun siitä on niin paljon haittaa.
Ja turha ruveta itkemään sillä että ykköset ja nollat ei oo oikeeta materiaa, tai että jos joku onnistuu tienaamaan sievoisen summan ni siltä pitäis ottaa rahat pois. That is sooo yesterday duudes cmon seriously…
PS. ja on niitä kalliita pelejä muitakin kuin yliarvostettu GTA.Noni polttopuut on kasattu, pistäkää flamingi pystyy ja waretetut makkarat esiin :D
- 34.
-
@33
Yrität provosoida, vaikka selkeästi itse provosoiduit enemmän.
1. En sanonut, että pelien tekeminen on halpaa tai ilmaista. Pelien kopioiminen kuitenkin on lähes ilmaista, MIKÄLI puhutaan puhtaasti digitaalisista julkaisuista. Peliä tehdessä siis käytännössä suunnitellaan vain yksi peli, jota sitten monistetaan lähes ilmaiseksi. Pelin kehitykseen kulutetut 100 miljoonaa eivät pääasiassa kulu materiaaleihin. Tietysti toimistotilat, suunnitteluun käytetyt tietokoneet, yms. materia maksavat, mutta eivät todellakaan 100 miljoonaa. Loput rahasta kuluu työvoimaan eli osaamiseen. Tämä voidaan hinnoitella näemmä aika vapaasti, kun johtopallin henkilöt vetävät lähes miltsin vuosipalkkaa. Pohdipa siis, nuija, kuinka paljon pelin TEKEMINEN on itse asiassa maksanut.
2. Kaupasta voi tosiaan näpistellä niin paljon kuin haluaa, kunhan ei jää kiinni. Tätähän tapahtuukin kaiken aikaa. Mutta ei se tee warettamisesta varastamista. Ihmissuhteilla ei ole tämän kanssa mitään tekemistä, mutta ilmeisesti sinulla on katkeria kokemuksia, kun nekin piti tähän vetää.
3. Taskuvarkaat ovat ihan yhtä ”ok” kuin mikä tahansa muukin varas. Varastaessaan lompakon hän ei kopioinut sitä ja sen sisältöä, vaan lompakko sisältöineen on pois sen alkuperäiseltä omistajalta. Tätähän tapahtuu myös kaiken aikaa. Mutta tätäkään ei voi verrata waretukseen. On a sidenote: lompakkonsa menettänyt henkilö on luultavasti huomattavasti vähemmän vittuuntunut kuin autonsa menettänyt.
4. Kieltämättä hyvä toteamus. Moraalisesti kenelläkään ei tulisi olla oikeutta omistaa miljoonia enemmän kuin muut vain sattuman vuoksi. Toisaalta, lottovoittaja on vain yksi miljoonista ääliöistä, jolla sattui käymään erinomainen säkä. Ja jos et sitä tajunnut, lottovoittajiltahan varastetaan aina. Tosin varkaat ovat tietysti aina ”lähimmäisiä” ja ”varkaus” itse on lottovoittajan omaa tyhmyyttä. Katsoisit vaikka pari jaksoa sitä sarjaa, jossa joku rikas päättää piilottaa rahaa roskikseen jonkun pummin löydettäväksi. Yksikin näistä pummeista oli jonkun vuoden päästä taas täysi tyhjätasku, koska jakeli kaikki rahansa hyvää hyvyyttään ”kavereilleen”.
5. Jokainen oikeuttaa tekonsa itselleen. Omatunto ei soimaa, jos keksii tarpeeksi hyvän syyn rikoksilleen. Muutenhan rikollisuutta ei juuri olisi. Rehdin toiminnan ainoa motiivi ei ole muille päteminen, vaan itselleen päteminen. Mutta jos sillä tulee rehentelemään netin keskustelupalstalle, silloin motiivi on muille päteminen. Rehellisyys todella on säälittävää useimmissa tapauksissa.
6. Autoja varastetaan. Käsittääkseni se on edelleen hyvä bisnes tuolla itänaapurissa. Kalliita autoja varastetaan. Suurelle osalle ihmisiä nuo autot ovat oikeasti paskoja ja epäkäytännöllisiä, mutta koska ne ovat kalliita, ne ovat status-symboli. Tällä ei kuitenkaan ole mitään tekemistä pelien waretuksen kanssa. Pelit ovat viihdykettä, eivät käyttöesineitä. Paskassakin pelissä voi olla viihdyttäviä seikkoja. Ja peliä ei välttämättä tiedä paskaksi, ellei sitä pelaa. Peli, joka on hyvin suurella todennäköisyydella paska, on helpompi warettaa kuin ostaa. Peleissä ei myöskään ole juuri hintaeroja. Kaikki isojen pelitalojen pelit pukkaavat ulos samanlaisella hintalapulla varustettuna. Vertaus autoihin tai paskoihin karkkeihin on siis yhtä toimiva kuin 10 tonnin teräspalkin alle jäänyt tietokone.
7. Piratismi ei todellakaan ole haitallista. Sitä on aina ollut, jo pelien keksimisestä saakka. Silti peliteollisuuden tuotot nousevat vuosi vuodelta. Olisi todellakin kannattanut warettaa ne biisit, aivopesty nuija.
Oikeastaan sievoisen summan tienanneilta ei pitäisi ottaa rahoja pois, sievoisten summien tienaaminen vain pitäisi kieltää lailla. Tietysti eroja tienesteissä pitää olla, mutta että miljoonien - tai satojen miljoonien - tienaaminen vuodessa? Koska laki sallii sen, se on moraalisesti oikein? Koska laki kieltää piratismin (koska lainlaatijat on lahjottu), se on moraalisesti väärin? ”Hei cmon dude, seriously!”
…nuija.
- 35.
-
@34
Oho, jaksoitpa pitkän vastauksen kirjoittaa puoliläpällä tehdylle kommentilleni :D propsit siitä, taitaa aihe olla lähellä sydäntäsi. Kunnianosoituksena vastaan kommenttiisi lyhesti:1. Olet oikeassa, että pelien tekemiseen kuluu usein varmasti vähemmän kuin ”tekemiseen”.
2. Vastaukseni oli yhtä järkevä kuin perustelusi sille, että waretus on oikeutettu vain sillä, että ”kaikki on itsekkäitä”. Esimerkkejä itsekkyydestä muissa asiayhteyksissä voi vetää loputtomiin.
3. Suurta eroa sillä ei ole, varastaako kaupasta pelin vai kasan omenoita, tai sillä että warettaako pelin vai viekö hyllystä. Tai ehkä paremmin, jos kopiointi ei ole varastamista, niin mitenkäs jos pääsykokeissa joku kopioi vastauksesi ja sen ansiosta vie paikkasi koulusta. Varastamista? Epäolennaista. Oikein? Tuskin.
4. Hyviä kavereita sulla. Mutta onneksi on siis lottovoitto jäänyt saamatta.
5. En nyt tiedä kuka tässä on tullut rehentelemään netin keskustelupastalle, mutta jos niin tekee niin onhan se vähän turhaa.
6. Sanoit, että vain tyhmä maksaa kakasta. Ei kakkuus oikeuta maksamattomuuteen.
7. Väitän että waretuksesta, jos ei kaikissa (tai edes läheskään kaikissa) tapauksissa, niin ainakin joissain tapauksissa on ollut/on varmasti JOTAIN haittaa. Ja onneksi en ole siis biisejä ostanut :D
Onneksi en siis tienaa satoja miljoonia vuodessa. Ulkona on hyvä sää, tämä nuija kuittaa ja lähtee ulos. Hyvää kesää!
- 36.
-
Rikoksen helppous ei tee siitä laillista.
- 37.
-
Jos et näe eroa fyysisen tuotteen ottamisella ja siitä kopioiden tekemisellä niin sinulla ei ole kyllä kaikki nallekarkit tallella. Sitä paitsi koko kopiointi on hyvin subjektiivinen aihe, harva vetää herneet nenään siitä että vaikkapa opettaja ottaa oppilailleen kopioita tenttikirjan sivuista. Enkä tiedä kyllä ketään artistia joka olisi hyppinyt tasajalkaa kun fanit laittavat keikalla kuvatun videon Youtubeen jakoon.
Tiedän kyllä monta täyttä hypokriittiä jotka ottavat ne tenttialueen sivut vastaan, kuuntelevat musiikkia Youtubesta ja sen jälkeen yrittävät olla jotain helvetin pyhimyksiä. Eipä ne myöskään kieltäydy ja ilmoita poliisille siitä jos niille lähettää MP3 tiedoston tai sulje silmiään ja sammuta tietokonetta jos niille siteeraa kirjaa.
Juttu on niin että teistä ei yksikään ole sellainen pyhimys joka ei olisi rikkonut tekijänoikeuslakeja. Teidän ei tarvitse kuin pistää autoon soimaan ostamasi levy kun tuttujasi on kyydissä niin rikot jo lakia.
Eli ketä te hemmetin hypokriitit olette oikein sanomaan mikä on oikein ja mikä on väärin? Kysyn vaan.
- 38.
-
Itse hillitsen ilmastonmuutosta warettamalla pelit ja elokuvat, enkä osta fyysistä tuotetta, jonka tekemiseen on kulunut maapallomme vähäisiä luonnonvaroja! Huomatkaa pieni sarkasmin vivahde:). 39@ olet hintti ja äitisi ei hyväksy sitä
- 39.
-
”Ikävä kyllä, tästäkin kommenttiketjusta näkee, että maailma on täynnä ääliöitä, jotka haluavat maksaa paskasta vain todistaakseen olevansa parempia. Kummallista, että Mörnelin kaltaiset idiootit luulevat, että on olemassa jonkinlainen rehellisyyden status-symboli; että kun rehellisesti maksaa idioottimaisen hinnan, kaikki tietävät yhtälailla kuin Mörneli oman pienen päänsä sisällä, että ”TÄSSÄ ON KATTOKAAS REHTI MIÄS!”.” Jep jep, se on aina hienoa nähdä kuinka piratismia puolustetaan tunteella! Ei tullu mieleen että voisin olla yksi niistä ääliöistä joka saattais haluta rahaa siitä paskastaan.
- 40.
-
Jaa jokainen joka hyhmii Kotickia ei voi olla läpeensä paha, vaikka kuinka kiukkuinen olisikin. Kiinnostaisi kyllä tietää että meneekö jossain raja kuinka monta dollaria voi tienata tuotoksellaan ennenkuin saa Naskalin vihan päällensä, eli löytyykö siihen joku kaava kuinka paljon saa netota ettei muutu kapitalistisiaksi?
- 41.
-
”Oikeastaan sievoisen summan tienanneilta ei pitäisi ottaa rahoja pois, sievoisten summien tienaaminen vain pitäisi kieltää lailla. Tietysti eroja tienesteissä pitää olla, mutta että miljoonien - tai satojen miljoonien - tienaaminen vuodessa? Koska laki sallii sen, se on moraalisesti oikein? Koska laki kieltää piratismin (koska lainlaatijat on lahjottu), se on moraalisesti väärin? ”Hei cmon dude, seriously!””
Oi voi, hyvää loppuelämää jos noin pahalta tuntuu kun joku toinen tienaa enemmän kuin sinä.
André Wickström:” Se on multa pois!” - 42.
-
@19
Halo 3
MW
Syberia
Syberia 2
Fallout 3
Mass Effect
Mass Effect 2
Heavy Rain
GOW
GOW2
X3
Still Life
Noi ei kieltämättä monessa noista juonella juhlita, vaan se 100” ja 5.1 kyllä oikeasti kantaa aika pitkälle.
No jaa aika moni noista on kyllä kohtuu vanhoja, mutta oikeesti NES ja SNES?
Ettei nyt kumminkin aika kultaisi muistot?
Makuasioita.
Ja loppuvidduilua ei ees viitti kommentoida…






Kommentit
Keskustelut
Facebook