- Alustat:
- PC
- GameCube
- PlayStation 2
- PlayStation 3
- Xbox
- Xbox 360
- DS
- Game Boy Advance
- N-Gage
- PSP
- Wii
- Mobiili
- Linux
- Mac
- Kolikkopelit
- Konsolit
- Laitteet
- Retro
- Vekottimet
- Viihdelaitteet

Vaikka konsoliräiskinnät ovatkin jo pikkuhiljaa vakiinnuttaneet asemansa Oikeina ja Hyväksyttävinä peleinä, vieläkin toisinaan tapaa ihmisiä jotka eivät suostu niitä pelaamaan tai yksinkertaisesti halveksivat niitä, koska konsoleiden ohjaimilla ei mukamas saa yhtä hyvää pelikokemusta kuin hiirellä ja näppäimistöllä.
Näitä onnettomia varten Splitfish-niminen firma on valmistanut sarjan hiirimalliasia PS3-ohjaimia, joiden avulla pahimmatkin padivammaiset voivat teoriassa astua konsoliräiskintöjen jännittävään mutta silti yllättävään maailmaan. Siis teoriassa, sillä FragFX-sarjan langaton versio itse asiassa huononsi pelikokemusta. Oli siis perusteltua katsastaa myös ohjaimen langallinen serkku Piranha.
Lue lisää | Kommentit (5)

Namco julkaisi 1993 kolikkopelin, jolla pistettiin luuta kurkkuun Sega Rallyjen massiiviselle kolikkopelihallien omistukselle. Ridge Racer tuli ja kaahasi, laittaen uusiksi pelihallien ajopelien edessä sijaitsevat jonot.
Sen jälkeen Ridge Racereita onkin riittänyt joka kädelle, joka koneelle. Joskus Ridget ovat iskeneet täysillä suoneen ja saaneet fanit tärinöihinsä. Välillä uudet Ridge Racerit ovat joko pettäneet tai jopa naurattaneet. Esimerkiksi DS-konsolin RR on lähinnä surkuhupaisa ja sinänsä ihan pelattava PS3:n ensimmäinen RR nousi hetkeksi nettimeemiksi, kiitos Sonyn yliampuvan hehkutuksen PS3-konsolin lanseerauksessa. Ja näinä päivinähän Ridget kiitävät ruuduillemme suomalaisen Bugbearin versioimana Unboundedina.
Lue lisää | Kommentit (1)

Yhä useamman pelaajan vannoessa langattomien kuulokkeiden nimeen ja pelaamisen siirtyessä kasvavassa määrin makuuhuoneesta olohuoneeseen on joskus vaikea kuvitella, että joku käyttäisi erikoistuneita ja langallisia pelikuulokkeita.
Steelseries kuitenkin uskoo, että käyttäjiä riittää. Tätä ryhmää varten on olemassa vaikkapa Steelseries 5XB –headset, joka on ominaisuuksiltaan hyvä, mutta kytkennältään hieman ongelmallinen.
Lue lisää | Kommentit (1)

Hienosti menestynyttä ja jokseenkin kahelin hauskaa Trials Evolution -peliä juhlittiin viime perjantaina Helsingissä RedLynxin virallisissa pelijuhlissa. Tapahtumassa myös kerrottiin iloinen uutinen pelin myynneistä, ne näet ylittivät jo puolen miljoonan rajan.
Trials-sarjan edellinen peli Trials HD on puolestaan myynyt lisukkeineen jo yli kaksi miljoonaa kappaletta. Samalla se on jo kaikkien aikojen myydyin ladattava konsolipeli.
Lue lisää | Kommentit (1)

Kommunikointi on tärkeä osa verkkopelejä. Ei riitä, että kaveria saa nöyryyttää virtuaalihaulikolla, ilo on täydellinen vasta, kun voi vielä huutaa perään törkeimmät tuntemansa loukkaukset. Tähän tarvitaan kuitenkin avuksi teknologiaa, tarkemmin sanottuna kuulokemikrofoni.
Headset-ongelmaa voi lähestyä käytännössä kahdelta suunnalta. Ensimmäinen vaihtoehto on hankkia mahdollisimman päheät kuppikuulokkeet, joiden kautta syötetään niin peliäänet kuin keskustelukin. Toinen lähestymistapa on puolestaan peliäänien syöttäminen äänentoistojärjestelmään ja verkkokeskustelun ohjaaminen erillisen laitteen kautta.
Lue lisää | Kommentit (1)

Huhtikuun mittaan pelautimme noin puolta Suomea Ghost Recon Online -räiskintäpelin betassa. Ubisoftin free to play -tyyppinen nettiräiske houkutteli pariinsa paljon pelaajia, ainakin hetkellisesti. Sen jälkeen pistimmekin pystyyn kivan kirjoituskilpailun, jonka parhaimpien osallistujien kesken arviomme Ubisoftin PC-pelejä.
Osallistuneista kirjoituksista kuusi valikoitiin julkaistaviksi. Näistä kaksi arvottiin voittajiksi - eli onnea Esa Junttarille ja Sami Hulkkoselle.
Lue lisää | Kommentit

En ole koskaan ollut langattomien kuulokkeiden ystävä. Minusta on aina vaikuttanut siltä, että laadukkaisiin langattomiin kuulokkeisiin on aina pitänyt pistää moninkertaisesti rahaa, jotta ne ovat toimineet edes suunnilleen samalla tasolla normaalien peruskuulokkeiden kanssa. Satunnaiset sihinät ja suhinat sekä koko kerrostalon kännykkähäiriöt yhteen älämölön juhlaan keräävä lähetinpalikka on monesti käynyt testissä olohuoneessa, ja tehnyt yhtä usein tilaa vanhoille kunnon langallisille kuulokkeille.
Siksi jo peruspremissi Creative Wrath -kuulokkeiden kanssa on penseä. Lupaukset ovat kovat: langattomat USB:n kautta toimivat monikanavakuulokkeet, jotka soveltuvat niin vaativan musiikin kuin elokuvien kuunteluun ja pelaamiseen. Ilman sihinöitä. Näinköhän?
Lue lisää | Kommentit (4)

Far Cry 3 -peli vaikuttaa ainakin tähän mennessä nähdyn perusteella vallan oivalta. Hauskalta, virkeältä ja nopsatempoiselta. Annetaan puheenvuoro pelin tuottaja Petter Sydowille, jonka luulisi tietävän pelistä vähän jotain satunnaista toimittajanretkua enemmän…
Lue lisää | Kommentit

Maailma uhkaa syttyä liekkeihin. Paha velho Vorakesh juonii muinaisten lohikäärmeiden herättämistä, pahimpana lohikäärmeherra Margath. Vain kaksitoista sankaria voi pelastaa valtakunnan ikiyöltä.
Runebound on fantasiaa puhtaimmillaan, lautapelitarina hirviöiden, sankareiden ja seikkailun täyttämästä maailmasta. Epäkuolleiden, demonien ja lohikäärmeiden edessä vain rohkein ja vahvin voi voittaa.
Lue lisää | Kommentit (4)

Äänikortit olivat aikanaan jokaisen vähänkään vakavamman PC-pelurin elintärkeä lisävaruste. Sitähän ne ovat edelleen, mutta integroidut äänipiirit kehittyvät jatkuvasti ja sellaista vauhtia, että moni pohtii, tarvitaanko erikoisia äänikortteja enää lainkaan.
Itsekin kuuluin tähän porukkaan. Vanha äänikorttini kyrvähti jo vuosia sitten ja olen siitä lähtien pärjäillyt ongelmitta emolevylläni. Kun käteen lyötiin Creativen pränikkä Sound Blaster –kortti, ensimmäinen reaktio oli hämmennys: mitä minä tällä teen?
Lue lisää | Kommentit (19)

Suomalainen Rovio on nauttinut Angry Birds -pelien tasaisen kovasta kysynnästä, miettien laajalti brändinsä levittämistä satunnaisesta pelihitistä myös laajemmaksi viihdeilmiöksi. Hyvällä menestyksellä. Yhtiötä on kyselty pitkin maailmaa mukaan huvipuistoihin, mutta suomalaiseen työhön uskova yhtiö päätti aloittaa huvipuistokuviot tamperelaisen Särkänniemen elämyspuiston kanssa.
Dome.fi kävi tutustumassa uuteen viihde-elämykseen ja tarjoilee lukijoille myös sekä Särkänniemen toimitusjohtaja Miikka Seppälän että Rovion Harri Koposen ajatuksia.
Lue lisää | Kommentit

Mass Effect -seikkailut ovat kiistattomasti tämän päivän roolipelien ykkössarjaa, pelillisten ansioittensa ohessa myös maailmankaikkeuksia halailevan tarinansa ja kiinnostavien päähenkilöiden ansiosta. Myös Mass Effectin maailmankaikkeutta on laajennettu pelien ulkopuolelle, muun muassa kirjojen kautta.
Lue lisää | Kommentit (4)

Xbox Live Arcade -pelipalvelun julkaisujen syynäys jatkuu taas yhdeksän uuden pelin kera. Tarjolla on sekä uutta että vanhempaa XBLA-herkkua, josta riittää valinnanvaraa. Osa peleistä on toki julkaistu myös PS3:lla, ehkä myös PC:llä.
Tällä kertaa testissä pelit: Death Tank, Defenders of Ardania, Joe Danger Special Edition, Nexuiz, Quarrel, Red Bull X-Fighters, Scrap Metal, The Simpsons Arcade Game ja Wrecked Revenge Revisited.
Testiryhmä: Mikael Helenius, Janne Mikola, Kalle Laakso, Antti Mutta, Jukka O. Kauppinen ja Juho Anttila.
Lue lisää | Kommentit

Dome kävi keväisessä Lontoossa tutustumassa Borderlands 2:een, joka on jatkoa vuonna 2009 julkaistulle hyvin menestyneelle räiskinnälle. Gearbox ei ole päästänyt itseään jatko-osaa tehdessä helpolla, vaan luvassa on kaikilla mittareilla astetta huikeampi kokemus, joka yhdistää räiskintää roolipelielementteihin.
Lue lisää | Kommentit (14)

Vierailimme taannoin Ubisoftin Tom Clancy’s Ghost Recon: Future Soldier -räiskintäpelin ennakkotilaisuudessa. Olemme julkaisseet tapahtumasta jo ensikosketuksen sekä pääsuunnittelijan haastattelun, mutta päästetäänpä nyt ääneen pelin ohjaaja, peliveteraani Eric Couzian.
Eric Couzian on työskennellyt pelialalla 90-luvun lopulta saakka, osallistuen muun muassa Rayman-, Red Steel- sekä useiden Clancy-pelien tekemiseen. Future Soldierin ohjaajaksi puolitoista vuotta sitten astelleella Couzianilla oli heti alussa iso haaste: miten kääntää ihan pipariksi menevän peliprojektin suunta takaisin raiteilleen.
Lue lisää | Kommentit (2)

Far Cry -pelisarja on viehättänyt hyvällä pelattavuudellaan ja upeilla maisemillaan. Miten käy, kun Far Cry 3 palaa pelisarjan ensimmäisen osan paratiisisaari-maisemiin ja pistää paikat ihan sekaisin sekopäisten piraattien ja muiden tropiikin pahisten pistäessä haisemaan?
Huonosti tietysti. Niille piraateille. Mehän olemme sankareita! Mutta entä kun sankari on osa moninpelitiimiä? Jatketaan sen selvittämistä ensikosketuksen toisessa osassa.
Lue lisää | Kommentit (8)

Vuonna 1995 julkaistu MechWarrior 2 iski kuin miljoona volttia ja jätti sydämeeni ikuisen paikan mecheille, noille jpoa satatonnisille käveleville sotakoneille. MechWarrior 2:n jälkeen mechipelejä virtasi markkinoille tasaisesti ja kaikki oli hyvin vuoteen 2002 asti. Tuolloin julkaistu Microsoftin MechWarrior 4: Mercenaries jäi kuitenkin viimeiseksi kaupalliseksi peliksi, jossa pelaaja pääsi mechien puikkoihin. Sen jälkeen kentälle on tullut kokonainen uusi pelaajasukupolvi, joka ei ole mechejä nähnyt.
Ihan kaikkia ei silti ole menetetty. Uusi MechWarrior Online on tuloillaan ja sitä ennen ’Mech-kentälle pääsee vaikkapa Crysis-peliin tehdyn MechWarrior: Living Legends -modin avulla.
Lue lisää | Kommentit (3)

On paljon niitä, joiden mielestä näppäimistöjen kehitys on mennyt vuosien varrella jopa taaksepäin. Tarkasti naksuvista ja satoja grammoja painavista vanhojen aikojen KeyTroniceista on tultu muovirunkoisiin tekeleisiin, joilla ei enää voi edes pelata jaetun ruudun pelejä, koska samanaikaisten näppäinpainallusten määrä lasketaan kirjaimellisesti yhden käden sormen lukemissa.
Pelaajille suunnitelluista tietokoneiden lisälaitteista tunnettu SteelSeries haluaa palata 6Gv2-näppäimistöllään suunnittelun juurille, ja tarjota pröystäilemättömän, mutta erittäin laadukkaan ja tarkan näppäimistön nykyvenkuloiden kanssa tuskaileville.
Lue lisää | Kommentit (17)

Täällä ihmiset pitävät juomansa varjossa ja polttavat aivonsa auringossa.
Far Cry -sarja on viehättänyt pelaajia upeilla maisemillaan, eikä sieltä alta löytynyt pelikään ole ollut yleensä yhtään hullumpi. Ainakaan kun muistellaan vain niitä kahta pääpeliä. Ja pian - tai siis ensi syksynä - pääsemme seikkailemaan Far Cry 3 -pelin maisemissa.
Teos on jo siinä vaiheessa, että Ubisoft ja Ubisoft Massive kehtaavat jo esitellä peliään mediallekin. Niipä Domenkin iskuryhmä pakkasi kameransa ja aurinkolasinsa, suunnaten keväiseen Etelä-Ruotsiin katsomaan mitä Massivella oli meille tarjolla.
Lue lisää | Kommentit (12)

Vierailimme äskettäin Ubisoft-pelitalon järjestämässä Tom Clancy’s Ghost Recon: Future Soldier -räiskintäpelin ennakkotilaisuudessa, jossa meillä oli muun muassa oivallinen tilaisuus jutella pelin pääsuunnittelija Roman Campos-Oriolan kanssa hyperryttävän räiskintäpelin olemuksesta.
Kuten jo ensikosketus-artikkelistamme pystyi päättelemään, Future Soldier oli testaillessamme huomattavasti parempi peli kuin mitä etukäteen osasimme pelätäkään. Mutta miten tähän nykytilaan päädyttiin? Annetaan Romanin kertoa.
Lue lisää | Kommentit
Kommentit
Keskustelut
Facebook