- Alustat:
- PC
- GameCube
- PlayStation 2
- PlayStation 3
- Xbox
- Xbox 360
- DS
- Game Boy Advance
- N-Gage
- PSP
- Wii
- Mobiili
- Linux
- Mac
- Kolikkopelit
- Konsolit
- Laitteet
- Retro
- Vekottimet
- Viihdelaitteet

Huhtikuun mittaan pelautimme noin puolta Suomea Ghost Recon Online -räiskintäpelin betassa. Ubisoftin free to play -tyyppinen nettiräiske houkutteli pariinsa paljon pelaajia, ainakin hetkellisesti. Sen jälkeen pistimmekin pystyyn kivan kirjoituskilpailun, jonka parhaimpien osallistujien kesken arviomme Ubisoftin PC-pelejä.
Osallistuneista kirjoituksista kuusi valikoitiin julkaistaviksi. Näistä kaksi arvottiin voittajiksi - eli onnea Esa Junttarille ja Sami Hulkkoselle.
Lue lisää | Kommentit

En ole koskaan ollut langattomien kuulokkeiden ystävä. Minusta on aina vaikuttanut siltä, että laadukkaisiin langattomiin kuulokkeisiin on aina pitänyt pistää moninkertaisesti rahaa, jotta ne ovat toimineet edes suunnilleen samalla tasolla normaalien peruskuulokkeiden kanssa. Satunnaiset sihinät ja suhinat sekä koko kerrostalon kännykkähäiriöt yhteen älämölön juhlaan keräävä lähetinpalikka on monesti käynyt testissä olohuoneessa, ja tehnyt yhtä usein tilaa vanhoille kunnon langallisille kuulokkeille.
Siksi jo peruspremissi Creative Wrath -kuulokkeiden kanssa on penseä. Lupaukset ovat kovat: langattomat USB:n kautta toimivat monikanavakuulokkeet, jotka soveltuvat niin vaativan musiikin kuin elokuvien kuunteluun ja pelaamiseen. Ilman sihinöitä. Näinköhän?
Lue lisää | Kommentit (4)

Far Cry 3 -peli vaikuttaa ainakin tähän mennessä nähdyn perusteella vallan oivalta. Hauskalta, virkeältä ja nopsatempoiselta. Annetaan puheenvuoro pelin tuottaja Petter Sydowille, jonka luulisi tietävän pelistä vähän jotain satunnaista toimittajanretkua enemmän…
Lue lisää | Kommentit

Äänikortit olivat aikanaan jokaisen vähänkään vakavamman PC-pelurin elintärkeä lisävaruste. Sitähän ne ovat edelleen, mutta integroidut äänipiirit kehittyvät jatkuvasti ja sellaista vauhtia, että moni pohtii, tarvitaanko erikoisia äänikortteja enää lainkaan.
Itsekin kuuluin tähän porukkaan. Vanha äänikorttini kyrvähti jo vuosia sitten ja olen siitä lähtien pärjäillyt ongelmitta emolevylläni. Kun käteen lyötiin Creativen pränikkä Sound Blaster –kortti, ensimmäinen reaktio oli hämmennys: mitä minä tällä teen?
Lue lisää | Kommentit (19)

Mass Effect -seikkailut ovat kiistattomasti tämän päivän roolipelien ykkössarjaa, pelillisten ansioittensa ohessa myös maailmankaikkeuksia halailevan tarinansa ja kiinnostavien päähenkilöiden ansiosta. Myös Mass Effectin maailmankaikkeutta on laajennettu pelien ulkopuolelle, muun muassa kirjojen kautta.
Lue lisää | Kommentit (4)

Dome kävi keväisessä Lontoossa tutustumassa Borderlands 2:een, joka on jatkoa vuonna 2009 julkaistulle hyvin menestyneelle räiskinnälle. Gearbox ei ole päästänyt itseään jatko-osaa tehdessä helpolla, vaan luvassa on kaikilla mittareilla astetta huikeampi kokemus, joka yhdistää räiskintää roolipelielementteihin.
Lue lisää | Kommentit (14)

Vierailimme taannoin Ubisoftin Tom Clancy’s Ghost Recon: Future Soldier -räiskintäpelin ennakkotilaisuudessa. Olemme julkaisseet tapahtumasta jo ensikosketuksen sekä pääsuunnittelijan haastattelun, mutta päästetäänpä nyt ääneen pelin ohjaaja, peliveteraani Eric Couzian.
Eric Couzian on työskennellyt pelialalla 90-luvun lopulta saakka, osallistuen muun muassa Rayman-, Red Steel- sekä useiden Clancy-pelien tekemiseen. Future Soldierin ohjaajaksi puolitoista vuotta sitten astelleella Couzianilla oli heti alussa iso haaste: miten kääntää ihan pipariksi menevän peliprojektin suunta takaisin raiteilleen.
Lue lisää | Kommentit (2)

Far Cry -pelisarja on viehättänyt hyvällä pelattavuudellaan ja upeilla maisemillaan. Miten käy, kun Far Cry 3 palaa pelisarjan ensimmäisen osan paratiisisaari-maisemiin ja pistää paikat ihan sekaisin sekopäisten piraattien ja muiden tropiikin pahisten pistäessä haisemaan?
Huonosti tietysti. Niille piraateille. Mehän olemme sankareita! Mutta entä kun sankari on osa moninpelitiimiä? Jatketaan sen selvittämistä ensikosketuksen toisessa osassa.
Lue lisää | Kommentit (8)

Vuonna 1995 julkaistu MechWarrior 2 iski kuin miljoona volttia ja jätti sydämeeni ikuisen paikan mecheille, noille jpoa satatonnisille käveleville sotakoneille. MechWarrior 2:n jälkeen mechipelejä virtasi markkinoille tasaisesti ja kaikki oli hyvin vuoteen 2002 asti. Tuolloin julkaistu Microsoftin MechWarrior 4: Mercenaries jäi kuitenkin viimeiseksi kaupalliseksi peliksi, jossa pelaaja pääsi mechien puikkoihin. Sen jälkeen kentälle on tullut kokonainen uusi pelaajasukupolvi, joka ei ole mechejä nähnyt.
Ihan kaikkia ei silti ole menetetty. Uusi MechWarrior Online on tuloillaan ja sitä ennen ’Mech-kentälle pääsee vaikkapa Crysis-peliin tehdyn MechWarrior: Living Legends -modin avulla.
Lue lisää | Kommentit (3)

On paljon niitä, joiden mielestä näppäimistöjen kehitys on mennyt vuosien varrella jopa taaksepäin. Tarkasti naksuvista ja satoja grammoja painavista vanhojen aikojen KeyTroniceista on tultu muovirunkoisiin tekeleisiin, joilla ei enää voi edes pelata jaetun ruudun pelejä, koska samanaikaisten näppäinpainallusten määrä lasketaan kirjaimellisesti yhden käden sormen lukemissa.
Pelaajille suunnitelluista tietokoneiden lisälaitteista tunnettu SteelSeries haluaa palata 6Gv2-näppäimistöllään suunnittelun juurille, ja tarjota pröystäilemättömän, mutta erittäin laadukkaan ja tarkan näppäimistön nykyvenkuloiden kanssa tuskaileville.
Lue lisää | Kommentit (17)

Täällä ihmiset pitävät juomansa varjossa ja polttavat aivonsa auringossa.
Far Cry -sarja on viehättänyt pelaajia upeilla maisemillaan, eikä sieltä alta löytynyt pelikään ole ollut yleensä yhtään hullumpi. Ainakaan kun muistellaan vain niitä kahta pääpeliä. Ja pian - tai siis ensi syksynä - pääsemme seikkailemaan Far Cry 3 -pelin maisemissa.
Teos on jo siinä vaiheessa, että Ubisoft ja Ubisoft Massive kehtaavat jo esitellä peliään mediallekin. Niipä Domenkin iskuryhmä pakkasi kameransa ja aurinkolasinsa, suunnaten keväiseen Etelä-Ruotsiin katsomaan mitä Massivella oli meille tarjolla.
Lue lisää | Kommentit (12)

Witcher 2 Enhanced Edition -ennakoiden päätteeksi, Ghost Reconien väliin, haastattelu CD Projekt RED -studion 3D-taiteilija- ja pelisuunnittelija Marek Ziemakin kanssa.
Ziemak kertoo haastattelussa muun muassa Witcherin olemuksesta ja roolipelien muuttumisesta toimintatapainotteisemmiksi.
Lue lisää | Kommentit (2)

Trion Worldsin Rift oli viime vuoden iloisimpia peliyllätyksiä. Jo vuoden alkupuolella ilmestynyt massiivimoninpeli tarjosi monenlaista uutta yhdistettynä toimivaan World of Warcraft –kopiointiin. Nyt pelin julkaisusta on kulunut aika tarkkaan vuosi, joten palasimme takaisin pelin pariin ihmettelemään, onko ajan hammas ollut lempeä.
Kun arvostelin vuosi sitten Riftin, totesin pelin olevan äärimmäisen lupaavassa, mutta ei vielä aivan parrasvaloihin valmiissa kunnossa. Perusteet olivat kohdallaan, mutta reunat repsottivat hieman ja se kuuluisa endgame kaipasi lisää sisältöä. Kritisoin myös kankeaa käyttöliittymää sekä modituen puutetta. Mitä siis tapahtui vuoden aikana?
Lue lisää | Kommentit (5)

Puolalaisen CD Projekt Redin tekemät Witcher-roolipelit ovat syystäkin ihastuttaneet pelaajia. Upeat roolipelit ovat tarjoilleet omaperäisen ja poikkeuksellisen julmankin pelimaailman, joka uskaltaa säväyttää ja räväyttää. Witcher 2 olikin ihan syystä yksi vuoden 2011 parhaimmista roolipeleistä, ehkä peleistä ylipäätänsäkin.
Monien mielestä ensimmäinen Witcher jalostui parhaimmilleen myöhemmin ilmestyneen Special Edition -päivityksen myötä. Samaa Special-herkkua on luvassa myös Witcher 2:lle, mutta vähän erilaisessa paketissa. Witcher 2 Special Edition on näet samalla ensimmäinen Witcher-roolipeli, joka julkaistaan konsoleille.
Lue lisää | Kommentit (7)

Witcher 2 oli yksi viime vuoden parhaimmista peleistä. Ja kuten Witcher 1:n kohdalla, peli vain paranee, kun siitä julkaistaan Enhanced Edition. Kuten Haerski_90 totesi taannoin, ”ensimmäisenkin Witcherin tapauksessa vasta EE-versio räjäytti pankin täydellisesti.” Eiköhän samaa voi odottaa myös Witcher 2:n Enhancedin kohdalla.
Tiukkana vetona puolalainen CD Projekt RED julkaisee Witcher 2 Enhanced Editionin paitsi ilmaisena päivityksenä PC:lle, myös täysin uutena pelinä Xbox 360 -konsolille. Dome.fi kävi ottamassa tuntumaa peliin ja hienoltahan se tuntui!
Lue lisää | Kommentit (8)

Mass Effect 3. Mitä muuta tähän enää tarvitsee sanoa? No. Paljonkin. Ehkä vaikkapa se, että kohta sitä pääsee pelaamaan. Mikä on aivan niin järjettömän hieno juttu. Odotan innolla galaksinlaajuista seikkailua, sillä tykkäsin edellisistäkin peleistä enemmän kuin missään lakikirjassa on sallittua.
BioWare ei ole uransa aikana pettänyt meitä kovinkaan montaa kertaa, joskin Dragon Age 2 ei nyt ihan onnistunut. Mass Effect 3:n suhteen on kuitenkin lupa odottaa paljon ja hyvää. Ei scifi-eepos saa pettää! Eikä se petä, ainakaan jos uskomme BioWaren Mike Gamblea.
Lue lisää | Kommentit (6)

Vaikka Ultima Onlinea pidetään kaupallisten online-pelattavien roolipelien isoisänä, niin se ei silti ollut ensimmäinen kukko morppitunkiolla. Tämä kunnia kuuluu 3DO:n julkaisemalle Meridian 59:lle.
Lue lisää | Kommentit (3)

Nykyisen pelisukupolven ja vaatimattomasti koko science fiction -pelien historian merkittävimpiin tapauksiin on ehdottomasti kuulunut Biowaren Mass Effect -tieteiseepos. Sujuvasti roolipeliä ja toimintaa yhdistänyt sarja ei ole ollut kummallakaan osa-alueellaan varsinaisesti aivan kirkkainta kärkeä, mutta kiinnostavan maailman, juonen ja hyvän meiningin vuoksi kokonaisuus on jatkuvasti ollut suurempi kuin osa-alueiden summa.
Lue lisää | Kommentit (5)

Syndicate. Bullfrog. Starbreeze. EA. Siinä on monta kuumaa sanaa kielen päällä pyöriteltäväksi. Brittiläisen Bullfrogin vuonna 1993 julkaisema taktinen toimintaräiskintä oli lystikäs peli pelottavasta tulevaisuudesta. Hyvä pelattavuus piilotti kuitenkin alleen jopa kauhistuttavan näkemyksen tulevaisuuden maailmasta, jossa asiat ovat aika kurjassa jamassa.
Bullfrogin peli on kuitenkin tekemässä uutta tulemista. Dome piipahti EA:n hoivissa ottamassa vähän lisää tuntumaa lupaavalta vaikuttavaan peliin ja jutusteli samalla Starbreeze Studiosin Roger Mattsonin kanssa siitä mitä tuleman pitää.
Lue lisää | Kommentit (4)

Domen suuri Vuoden peli 2011 -äänestys on päättynyt - ja vuoden 2011 parhaat pelit valittu. Kahden äänestysvaiheen tuloksista selviää mitä lukijat pitivät kunkin pelikoneen parhaimpana pelinä - ja mikä on vuoden 2011 ylivertaisesti paras peli.
Kansa on puhunut. Vuoden 2011 paras peli oli… The Elder Scrolls V: Skyrim. Viime vuonna Vuoden peli oli BioWaren juhlaa, mutta tällä kertaa valtikka siirtyi Bethesdalle. Kolminkertaisena. Muita eri pelikoneiden vuoden peli -valintoja olivat Minecraft, Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D, Legend of Zelda: Skyward Sword ja Uncharted 3: Drake’s Deception.
Lue lisää | Kommentit (17)
Kommentit
Keskustelut
Facebook