- Alustat:
- PC
- GameCube
- PlayStation 2
- PlayStation 3
- Xbox
- Xbox 360
- DS
- Game Boy Advance
- N-Gage
- PSP
- Wii
- Mobiili
- Linux
- Mac
- Kolikkopelit
- Konsolit
- Laitteet
- Retro
- Vekottimet
- Viihdelaitteet

Vaikka konsoliräiskinnät ovatkin jo pikkuhiljaa vakiinnuttaneet asemansa Oikeina ja Hyväksyttävinä peleinä, vieläkin toisinaan tapaa ihmisiä jotka eivät suostu niitä pelaamaan tai yksinkertaisesti halveksivat niitä, koska konsoleiden ohjaimilla ei mukamas saa yhtä hyvää pelikokemusta kuin hiirellä ja näppäimistöllä.
Näitä onnettomia varten Splitfish-niminen firma on valmistanut sarjan hiirimalliasia PS3-ohjaimia, joiden avulla pahimmatkin padivammaiset voivat teoriassa astua konsoliräiskintöjen jännittävään mutta silti yllättävään maailmaan. Siis teoriassa, sillä FragFX-sarjan langaton versio itse asiassa huononsi pelikokemusta. Oli siis perusteltua katsastaa myös ohjaimen langallinen serkku Piranha.
Lue lisää | Kommentit (1)

Kommunikointi on tärkeä osa verkkopelejä. Ei riitä, että kaveria saa nöyryyttää virtuaalihaulikolla, ilo on täydellinen vasta, kun voi vielä huutaa perään törkeimmät tuntemansa loukkaukset. Tähän tarvitaan kuitenkin avuksi teknologiaa, tarkemmin sanottuna kuulokemikrofoni.
Headset-ongelmaa voi lähestyä käytännössä kahdelta suunnalta. Ensimmäinen vaihtoehto on hankkia mahdollisimman päheät kuppikuulokkeet, joiden kautta syötetään niin peliäänet kuin keskustelukin. Toinen lähestymistapa on puolestaan peliäänien syöttäminen äänentoistojärjestelmään ja verkkokeskustelun ohjaaminen erillisen laitteen kautta.
Lue lisää | Kommentit (1)

Far Cry 3 -peli vaikuttaa ainakin tähän mennessä nähdyn perusteella vallan oivalta. Hauskalta, virkeältä ja nopsatempoiselta. Annetaan puheenvuoro pelin tuottaja Petter Sydowille, jonka luulisi tietävän pelistä vähän jotain satunnaista toimittajanretkua enemmän…
Lue lisää | Kommentit

Mass Effect -seikkailut ovat kiistattomasti tämän päivän roolipelien ykkössarjaa, pelillisten ansioittensa ohessa myös maailmankaikkeuksia halailevan tarinansa ja kiinnostavien päähenkilöiden ansiosta. Myös Mass Effectin maailmankaikkeutta on laajennettu pelien ulkopuolelle, muun muassa kirjojen kautta.
Lue lisää | Kommentit (4)

Dome kävi keväisessä Lontoossa tutustumassa Borderlands 2:een, joka on jatkoa vuonna 2009 julkaistulle hyvin menestyneelle räiskinnälle. Gearbox ei ole päästänyt itseään jatko-osaa tehdessä helpolla, vaan luvassa on kaikilla mittareilla astetta huikeampi kokemus, joka yhdistää räiskintää roolipelielementteihin.
Lue lisää | Kommentit (14)

Vierailimme taannoin Ubisoftin Tom Clancy’s Ghost Recon: Future Soldier -räiskintäpelin ennakkotilaisuudessa. Olemme julkaisseet tapahtumasta jo ensikosketuksen sekä pääsuunnittelijan haastattelun, mutta päästetäänpä nyt ääneen pelin ohjaaja, peliveteraani Eric Couzian.
Eric Couzian on työskennellyt pelialalla 90-luvun lopulta saakka, osallistuen muun muassa Rayman-, Red Steel- sekä useiden Clancy-pelien tekemiseen. Future Soldierin ohjaajaksi puolitoista vuotta sitten astelleella Couzianilla oli heti alussa iso haaste: miten kääntää ihan pipariksi menevän peliprojektin suunta takaisin raiteilleen.
Lue lisää | Kommentit (2)

Far Cry -pelisarja on viehättänyt hyvällä pelattavuudellaan ja upeilla maisemillaan. Miten käy, kun Far Cry 3 palaa pelisarjan ensimmäisen osan paratiisisaari-maisemiin ja pistää paikat ihan sekaisin sekopäisten piraattien ja muiden tropiikin pahisten pistäessä haisemaan?
Huonosti tietysti. Niille piraateille. Mehän olemme sankareita! Mutta entä kun sankari on osa moninpelitiimiä? Jatketaan sen selvittämistä ensikosketuksen toisessa osassa.
Lue lisää | Kommentit (8)

Täällä ihmiset pitävät juomansa varjossa ja polttavat aivonsa auringossa.
Far Cry -sarja on viehättänyt pelaajia upeilla maisemillaan, eikä sieltä alta löytynyt pelikään ole ollut yleensä yhtään hullumpi. Ainakaan kun muistellaan vain niitä kahta pääpeliä. Ja pian - tai siis ensi syksynä - pääsemme seikkailemaan Far Cry 3 -pelin maisemissa.
Teos on jo siinä vaiheessa, että Ubisoft ja Ubisoft Massive kehtaavat jo esitellä peliään mediallekin. Niipä Domenkin iskuryhmä pakkasi kameransa ja aurinkolasinsa, suunnaten keväiseen Etelä-Ruotsiin katsomaan mitä Massivella oli meille tarjolla.
Lue lisää | Kommentit (12)

Vierailimme äskettäin Ubisoft-pelitalon järjestämässä Tom Clancy’s Ghost Recon: Future Soldier -räiskintäpelin ennakkotilaisuudessa, jossa meillä oli muun muassa oivallinen tilaisuus jutella pelin pääsuunnittelija Roman Campos-Oriolan kanssa hyperryttävän räiskintäpelin olemuksesta.
Kuten jo ensikosketus-artikkelistamme pystyi päättelemään, Future Soldier oli testaillessamme huomattavasti parempi peli kuin mitä etukäteen osasimme pelätäkään. Mutta miten tähän nykytilaan päädyttiin? Annetaan Romanin kertoa.
Lue lisää | Kommentit

Resident Evil -pelisarja on yksi toiminta- ja kauhupelifanien kestosuosikeista. Uudessa Operation Raccoon City -pelissä mennään kuitenkin totutusta erilaiseen suuntaan. Miksi ja miten? Pelin tuottaja Masachika Kawata, joka on työstänyt myös Resident Evil 5:n, kertoo haastattelussa uudesta teoksestaan.
Lue lisää | Kommentit (3)

Ubisoftin Tom Clancy’s Ghost Recon: Future Soldier -pelillä on takanaan pitkä matka. Sen piti alkujaan ilmestyä jo joskus lähemmäs kolmisen vuotta sitten, mutta peliä on siirretty eteenpäin monen monta kertaa. Matkan varrella sen olemuskin on muuttunut, eikä vähiten PC-version peruuttamisen myötä. Suurin yllätys on pelin muuttuminen hienoisia scifi-aineksia sisältävästä tulevaisuusräiskinnästä huomattavasti maanläheisemmäksi toimintapaketiksi.
Eikä siinä läheskään kaikki. Uusi ja uljas Future Soldier vuosimallia 2012 on yllättävä peli, ja kaiken lisäksi lähes kaikilta osin positiivisella tavalla. Dome otti pelistä mittaa ja laittoi vallankumoukselliset, terroristit ja muut häiriköt järjestykseen.
Lue lisää | Kommentit (7)

I Am Alive -peliä on välillä odoteltu, sitten unohdettu ja sitten taas odoteltu. Kiintoisa seikkailupeli lupaili poikkeuksellista lähestymistapaa selviytymiskamppailuun ja ennakkoversion mukaan jutussa on myös onnistuttu.
Haastattelussamme Ubisoftin edustaja kertoo lisää erikoisesta seikkailustaan…
Lue lisää | Kommentit

Ole taiteilija! Ilmaise itseäsi! Luo jotain uutta, avaa ikkuna sieluusi! Piirtoalustat ovat olleet ennen ammattityökaluja, mutta THQ on lanseerannut saman idean pelikäyttöön. Pelaaminen voi siis olla myös taidetta.
Wiillä uDraw-lauta nähtiin jo toista vuotta sitten, mutta nyt isommatkin konsolit ovat liittyneet joukkoon. Tämä olisi iloinen asia, jos laite ja sen mukana tuleva ohjelmisto vakuuttaisi. Valitettavasti THQ:n mielestä oikea taide syntyy tuskasta.
Lue lisää | Kommentit (2)

Mass Effect 3. Mitä muuta tähän enää tarvitsee sanoa? No. Paljonkin. Ehkä vaikkapa se, että kohta sitä pääsee pelaamaan. Mikä on aivan niin järjettömän hieno juttu. Odotan innolla galaksinlaajuista seikkailua, sillä tykkäsin edellisistäkin peleistä enemmän kuin missään lakikirjassa on sallittua.
BioWare ei ole uransa aikana pettänyt meitä kovinkaan montaa kertaa, joskin Dragon Age 2 ei nyt ihan onnistunut. Mass Effect 3:n suhteen on kuitenkin lupa odottaa paljon ja hyvää. Ei scifi-eepos saa pettää! Eikä se petä, ainakaan jos uskomme BioWaren Mike Gamblea.
Lue lisää | Kommentit (6)

Nykyisen pelisukupolven ja vaatimattomasti koko science fiction -pelien historian merkittävimpiin tapauksiin on ehdottomasti kuulunut Biowaren Mass Effect -tieteiseepos. Sujuvasti roolipeliä ja toimintaa yhdistänyt sarja ei ole ollut kummallakaan osa-alueellaan varsinaisesti aivan kirkkainta kärkeä, mutta kiinnostavan maailman, juonen ja hyvän meiningin vuoksi kokonaisuus on jatkuvasti ollut suurempi kuin osa-alueiden summa.
Lue lisää | Kommentit (5)

Syndicate. Bullfrog. Starbreeze. EA. Siinä on monta kuumaa sanaa kielen päällä pyöriteltäväksi. Brittiläisen Bullfrogin vuonna 1993 julkaisema taktinen toimintaräiskintä oli lystikäs peli pelottavasta tulevaisuudesta. Hyvä pelattavuus piilotti kuitenkin alleen jopa kauhistuttavan näkemyksen tulevaisuuden maailmasta, jossa asiat ovat aika kurjassa jamassa.
Bullfrogin peli on kuitenkin tekemässä uutta tulemista. Dome piipahti EA:n hoivissa ottamassa vähän lisää tuntumaa lupaavalta vaikuttavaan peliin ja jutusteli samalla Starbreeze Studiosin Roger Mattsonin kanssa siitä mitä tuleman pitää.
Lue lisää | Kommentit (4)

Domen suuri Vuoden peli 2011 -äänestys on päättynyt - ja vuoden 2011 parhaat pelit valittu. Kahden äänestysvaiheen tuloksista selviää mitä lukijat pitivät kunkin pelikoneen parhaimpana pelinä - ja mikä on vuoden 2011 ylivertaisesti paras peli.
Kansa on puhunut. Vuoden 2011 paras peli oli… The Elder Scrolls V: Skyrim. Viime vuonna Vuoden peli oli BioWaren juhlaa, mutta tällä kertaa valtikka siirtyi Bethesdalle. Kolminkertaisena. Muita eri pelikoneiden vuoden peli -valintoja olivat Minecraft, Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D, Legend of Zelda: Skyward Sword ja Uncharted 3: Drake’s Deception.
Lue lisää | Kommentit (17)

Tanskalainen IO Interactive on yksi Pohjoismaiden tunnetuimpia ja menestyneimpiä pelitaloja, kiitos firman luoman erinomaisen Hitman-pelien sarjan. Neljän Hitman-agenttihiippailun lisäksi pelisarjan sankari, kaljupäinen Agent 47, on nähty myös varsin menestyneessä Hitman-elokuvassa, jolle on tulossa jatkoakin.
Elokuvan lisäksi myös Hitman-pelisarja jatkuu - jo tänä vuonna. Sen kunniaksi tarjoilemmekin haastattelun, jossa IO Interactiven Nick Price kertoo tulevasta Hitman: Absolution -pelistään.
Lue lisää | Kommentit (1)

Vuoden peli -äänestys etenee finaaliin! Domen lukijat ovat ehdottaneet mielestään parhaat pelit jokaiselle pelikoneelle. Eniten ääniä saaneista peleistä voi nyt äänestää vuoden ehdottomimmat parhaudet. Nouse barrikadeille, nosta mielipidelippusi ja anna äänesi kuulua - päätä mikä oli parasta vuonna 2011!
Voit äänestää sekä eri pelikoneiden parasta peliä vuodelta 2011 sekä sitä ylivoimaisesti huikeinta, hienoista pelielämystä mahtavinta, joka jättää kaikki muut varjoonsa.
Lue lisää | Kommentit (6)

Vuosi lähestyy loppuaan ja niin Domen toimitus kuin lukijatkin pohtivat ja palkitsevat vuoden suosikkipelejään. Ennen kuin pureudumme toimituksen suosikkivalintoihin ja lukijoiden vuoden peliin, liikumme henkilökohtaisemmalla linjalla. Kullekin toimituksen jäsenelle esitettiin yksinkertainen kysymys: mitkä olivat vuoden 2011 suosikkipelisi?
Kriteerit olivat mitä yksinkertaisimmat: jos se ilmestyi vuonna 2011 ja sitä pystyi pelaamaan – oli alusta sitten PC, konsoli, kännykkä tai vaikka lautapeli – se kelpasi listalle. Nyt vuorossa on Miikka.
Lue lisää | Kommentit (4)
Kommentit
Keskustelut
Facebook