Plaza

Dome

Alustat:
PC
GameCube
PlayStation 2
PlayStation 3
Xbox
Xbox 360
DS
Game Boy Advance
N-Gage
PSP
Wii
Mobiili
Linux
Mac
Kolikkopelit
Konsolit
Laitteet
Retro
Vekottimet
Viihdelaitteet

Wiikon wanha: Ridge Racer

21.5.2012, 19.15

Namco julkaisi 1993 kolikkopelin, jolla pistettiin luuta kurkkuun Sega Rallyjen massiiviselle kolikkopelihallien omistukselle. Ridge Racer tuli ja kaahasi, laittaen uusiksi pelihallien ajopelien edessä sijaitsevat jonot.

Sen jälkeen Ridge Racereita onkin riittänyt joka kädelle, joka koneelle. Joskus Ridget ovat iskeneet täysillä suoneen ja saaneet fanit tärinöihinsä. Välillä uudet Ridge Racerit ovat joko pettäneet tai jopa naurattaneet. Esimerkiksi DS-konsolin RR on lähinnä surkuhupaisa ja sinänsä ihan pelattava PS3:n ensimmäinen RR nousi hetkeksi nettimeemiksi, kiitos Sonyn yliampuvan hehkutuksen PS3-konsolin lanseerauksessa. Ja näinä päivinähän Ridget kiitävät ruuduillemme suomalaisen Bugbearin versioimana Unboundedina.

Lue lisää | Kommentit (1)

Wiikon wanha: Meridian 59

19.2.2012, 16.00

Vaikka Ultima Onlinea pidetään kaupallisten online-pelattavien roolipelien isoisänä, niin se ei silti ollut ensimmäinen kukko morppitunkiolla. Tämä kunnia kuuluu 3DO:n julkaisemalle Meridian 59:lle.

Lue lisää | Kommentit (3)

IT-teollisuuden alkuajoista kertovien kirjojen lukeminen on kiinnostavaa puuhaa, samoin kuin hyvien retropeliteosten historiikeissa uiskentelu. Edesmenneen Commodore-tietokonevalmistajan muinaishistoriikki on kuitenkin tavallistakin häikäisevämpää luettavaa. Teos on yhtaikaa äimistyttävä, valaiseva ja hupaisa - ja kaiken lisäksi upean tekninen. Kun Commodoren insinöörit muistelevat, niin siinä ei tekniikassa säästellä.

Lue lisää | Kommentit (1)

Kun Apple esitteli pari vuotta sitten iPad-tablettitietokonettaan, kukapa olisi uskonut, että siitä vielä jonain päivänä tulee kolikkopelikabinetti? Tai no, kolikkopelikabinetin sisukset ainakin, sillä ympärille tarvitaan vielä se itse kabinetti.

Jos saha ja kolvi eivät pysy omissa kätösissä, voi aina kääntyä ammattilaisten puoleen. Yhden näkemyksen iPadin ja kolikkopeliautomaatin risteytyksestä tarjoaa Ion, jonka iCade-kabinetti on mielenkiintoinen, mutta ongelmallinen tapaus.

Lue lisää | Kommentit (3)

Kun Amiga oli vielä voimissaan, meillä oli yksi pelitalo yli kaiken. Bullfrog. Firma, joka sai alkunsa ihan vahingossa. Firma, joka teki Populousin. Firma, jonka riveistä ponnisti Petteri Mulinex ja teki itsestään pelijumalan.

Mutta ei jumaluus tullut ihan vahingossa. Bullfrog teki aikoinaan uskomattomia pelejä. Kuten Syndicaten.

Lue lisää | Kommentit (9)

Tiesittekö, että Neuvostoliitossakin oli aikoinaan peliteollisuutta? Sekä omaperäistä ja luovaa, että ihan rehellisen kopioivaa. Valtiollisen Electronika-yhtiön luomia elektroniikkalaitteita riitti tietokoneista taskulaskimiin - ja Nintendon Game & Watch -taskukonsoleista kopioituihin Electronika-videopeleihin.

Kesällä Moskovassa käydessäni minulla oli haaveena löytää aito neuvostoliittolainen Electronika-elektroniikkapeli. Kyllähän minä niitä löysin, mutta liian suolaiseen hintaan. Mutta Tallinnassa onnisti! Bongasin suosikkitoriltani ihan ehdan Electronikan!

Lue lisää | Kommentit (2)

Britannian Blackpoolissa havisivat pelihistorian tuulet oikein urakalla 5-6. marraskuuta, sillä Manchesterin ja Liverpoolin lähistöllä sijaitsevassa merenrantakaupungissa järjestettiin huikealta näyttävä Replay Expo -pelihistoriatapahtuma.

Tapahtuma oli muikea yhdistelmä modernia LAN-tapahtumaa, pelikone- ja pelinäyttelyä, elävää museota, esitelmiä ja konsertteja. Eihän tästä voi kuin tykätä! Täysillä!

Lue lisää | Kommentit (1)

Wiikon wanha: Battlefield 1942

18.10.2011, 20.00

Muistan kirkkaasti sen päivän, kun ruotsalaisen DICEn eli Digital Illusions -studion Battlefield 1942 -peli saapui keskuuteemme tuona mainiona vuonna 2002. Vai muka pelkästään nettipelattava tiimiräiskintä? Onko sellaiselle muka kaupallista potentiaalia? Eikö Team Fortress muka riitä?

Ei riittänyt. BF1942 tuli, tulitti ja voitti. Se aloitti uuden pelaamisen aikakauden ja todisti, että ihmiset pelaavat mielellään muutakin kuin vain ilmaista netti-Quakea tai kuukausimaksullista Ultima Onlinea.

Lue lisää | Kommentit (7)

Vaikka Internetin ääretöntä arkistoa ahdistaa edelleen epäluotettavuuden leima, nojaa yhä useampi korkeatasoinenkin tutkimus kuuden veen viitteisiin. Ilmiön korostuminen audiovisuaalisen kulttuurin alalla lienee luontaista – tutkimuksen ja tutkimuskohteen välinen hermeneuttinen suhde kun on taipuvainen lähinnä kiihdyttämään itseään ruokkivan asiasisällön evoluutiota.

Lue lisää | Kommentit

Esittelimme pari kuukautta sitten mainion Amiga-aikakauden pelimusiikkeja nykypäivään tuoneen Immortal 3 -levyn. Siitä onkin helppo loikata nykypäivään, sillä äskettäin ilmestynyt Immortal 4 -levy jatkaa samalla linjalla. Mutta erilaisella asenteella.

Miten monella tavalla Amiga-pelien soundtrackejä voidaan esittää? Todella monella. Retrobiisienkään kanssa ei tarvitse suinkaan pyöriä paikoillaan samojen kappaleiden ja samojen versioiden ympärillä.

Lue lisää | Kommentit (4)

Artikkeli on alkujaan julkaistu eDomessa 23.3.2006.

Kuvitus koostuu Duke Nukem Forever -kuvakaappauksista/skannauksista vuosilta 1997, 1999 ja 2001.

Yhdysvaltalainen 3D Realms –pelistudio on kerännyt vuosien mittaan suorastaan kyseenalaista mainetta erään peliprojektinsa kautta. Vuonna 1996 julkaistu Duke Nukem 3D oli aikansa kovimpia ja muistetuimpia toimintapelejä. Siinä viljeltiin ärhäkkää huumoria ja asennetta, ja peli jäikin loimottamaan aikalaistensa mieleen. Tosin peli jäi pidemmän päälle kilpakumppaninsa Quaken jalkoihin, sillä Dukessa käytetty pelitekniikka ei skaalautunut vuosien mittaan uudemmille koneille. Silti, Duken nimi loistaa yhä kirkkaana.

Lue lisää | Kommentit (1)

Amiga-tietokone oli aikoinaan ensimmäinen kotimikro, jonka avulla lukemattomat harrastajat pääsivät luomaan monipuolista ja aidolta kuulostavaa musiikkia helposti. Amigan liki aikaansa edellä olleet ääniominaisuudet ja helppokäyttöiset sävellystyökalut olivat jättimäinen askel uuteen musiikin aikakauteen, mitä monet hyödynsivät täysimittaisesti.

Amiga-vuodet ovatkin täynnä niin upeita pelimuusikoiden kuin demoscene-harrastajien sävellyksiä. Eivätkä vanhat pelit tai demot ole ainoa tapa nauttia näistä luomuksista, kuten Immortal 3 -levy todistaa.

Lue lisää | Kommentit (3)

Vuonna 2000 ilmestynyt Shogun: Total War nosti kertarysäyksellä brittiläisen Creative Assembly -studion pelimaailman raskaaseen sarjaan. Syystäkin. Japanin sotaista historiaa kuvaava strategiapeli oli huikea teos, joka lämi pelaajien pöydille valtaisasti uusia ideoita ja raikkaita pelattavuuden tuulia.

Samalla Shogunista kasvoi pelimaailmassa melkeinpä omaa genreään suvereenisti hallitsevan Total War -sarjan esi-isä.

Lue lisää | Kommentit (3)

Wiikon wanha: Civilization

9.10.2010, 18.00

Harva peli on tehnyt yhtä massiivista ja pysyvää vaikutusta kuin 1991 julkaistu Civilization. Olihan suuren mittakaavan strategioita nähty ennenkin, mutta ei todellakaan mitään tällaista. Civilizationissa kiteytyi uskomattoman hyvä idea, raudanluja pelattavuus ja sisältö, joka kiinnosti kaikenlaisia pelaajia. Kaikkia pelaajia.

Sid Meier’s Civilization on yksi niistä peleistä, jotka muuttivat maailmaa.

Lue lisää | Kommentit (23)

PlayStation-konsoli on viihdyttänyt eurooppalaisia pelaajia nyt täydet 15 vuotta. Syntymäpäivien kunniaksi Sony on koostanut listan PlayStationien historiasta ylipäätään, suurine merkkihetkineen ja peleineen. Mitä kaikkea tänä aikana onkaan tapahtunut?

Lue lisää | Kommentit (9)

Wiikon wanha: Starcraft

6.8.2010, 13.30

Harva peli on tehnyt niin näkyvää ja pysyvää vaikutusta kuin Starcraft. 1998 julkaistu reaaliaikanaksusota on samalla kaivanut harvinaisen pelaajakansan väliin syvän vallihaudan. Moni ei ole koskaan edes koskenut Starcraftiin, eikä perusta pelistä yhtään mitään. Toiset ovat kokeilleet ja pettyneet. Ja niin kovin moni on nauttinut teoksen antimista täysin rinnoin viimeiset puolitoista  vuosikymmentä.

Lue lisää | Kommentit (11)

Videopelejä on ollut olemassa kauan. Sitä ei moni välttämättä tiedosta nykyään, kun tämän päivän hittipelin saa huomenna alekorista kympillä ja kaikki keskittyvät hellittämättömästi uusimpaan megapeliin ja seuraavaan suureen teknologiseen ihmeeseen. Silloin tällöin tapahtuu kuitenkin jotain, mikä muistuttaa pelaamisen pitkästä historiasta. Monkey Island 2:n uusi tuleminen on yksi näistä tapahtumista. Agenttimme otti ensituntumaa pelistä ja ihastui. Näin pelivanhusten uusintaversiot pitäisi tehdä! Aina!

Lue lisää | Kommentit (16)

Espoossa majaansa pitävä suomalaisen peliteollisuuden kulmakivi ja supersankari Remedy Entertainment tunnetaan ennen kaikkea Max Payne –peleistään. Ja nyt ehkä hitusen paremmin Alan Wakesta.

Yhtiö on kuitenkin muutakin kuin vain mainitut pelit. Jukka Kauppinen säntää muistojen matkalle Remedyn historiaan.

Lue lisää | Kommentit (8)

You the sheriff of this stinkin’ town?

Siinä yksi pelihistorian maineikkaimmista lauseista. Se lausuttiin pelissä, joka on edelleen yksi mainioimmista ja muistettavimmista teoksista kasibittiseltä aikakaudelta. Law of the West, lännenpelien todellinen legenda.

Lue lisää | Kommentit (8)

Wiikon wanha: Spy vs. Spy

28.4.2010, 15.00

MAD-lehden lystikkäimpiä sarjakuvia on - tai ainakin oli - kahden vakoojan keskinäisestä kamppailusta kertova Spy vs. Spy. Musta ja valkoinen vakooja jäynäsivät toisiaan armottomasti, yrittäen siinä sivussa pölliä arvokkaita asiapapereita tai tiedustelutietoja. Peli oli tasaista, sillä molemmat räjähtelevät taivaan tuuliin vuorottain.

Muta tiesitkös, että tästä sarjakuvasta tehtiin vuonna 1984 myös häikäisevän lystikäs peli? Spy vs. Spy oli myös eräs kaikkien aikojen ensimmäisistä kunnon moninpeleistä.

Lue lisää | Kommentit (25)

Takaisin ylös