Plaza

Dome

Alustat:
PC
GameCube
PlayStation 2
PlayStation 3
Xbox
Xbox 360
DS
Game Boy Advance
N-Gage
PSP
Wii
Mobiili
Linux
Mac
Kolikkopelit
Konsolit
Laitteet
Retro
Vekottimet
Viihdelaitteet

The Sims on peli, jonka ei pitänyt ikinä tulla. Eikä olla. Niin vaikeaa sen synnyttäminen oli. Will Wright on aina pitänyt peleistä, joissa on avoin maailma ja paljon tekemistä, ilman rajoja. The Sims oli kuitenkin niin omituinen peli, että sitä oli lähes mahdoton myydä eteenpäin.

Joku kuitenkin myöntyi lopulta antamaan Wrightille mahdollisuuden. Tuloksena syntyi maailman suosituin ja myydyin pelisarja.

Lue lisää | Kommentit (14)

Elokuvia harrastava kansa lienee jo luonut näkemyksensä uudesta Max Payne -elokuvasta, hyvän taikka huonon. Mutta palatkaamme vielä kerran sen ihan alkuperäisen Maxin synkkään, oh niin synkkään maailmaan.

Ja tehkäämme se vahvan kuvallisen fiilistelyn merkeissä.

Lue lisää | Kommentit (15)

V2.fi:n Mikko ja eDomen Jukka kävivät Tampereella huhti-toukokuun vaihteessa järjestetyssä Pelikonepeijoonit-näyttelyssä taltioimassa videolle tarinointia muutamista tietokone- ja pelihistorian kulmakivistä.

Yhdeksännellä videolla tutustumme yhteen kaikkien aikojen järeimmistä, erikoisimmista videopeleistä. Tai pikemminkin sen ohjaimiiin. Steel Battalion oli Capcomin vuonna 2003 julkaisema Mech-taistelupeli, jossa oli vähän järeämmät ohjaimet. Peli jäikin historiaan joystickinsä ansiosta.

Lue lisää | Kommentit (10)

Rockstarin Grand Theft Auto –sarjan pelit ovat herättäneet huomiota jo sarjan ihka ensimmäisestä osasta alkaen. Tosin kiitos ensimmäisen pelin aiheuttamasta kohusta kuuluu ennen kaikkea onnistuneelle markkinointikampanjalle, jonka avulla Rockstar onnistui valjastamaan jopa Britannian parlamentin pelin markkinointivälineeksi.

Koostimme eDomen arkistosta mittavan annoksen Grand Theft Auto –pelisarjasta kertovia arvosteluja, artikkeleja ja uutisia. Erityisesti GTA4-pelin draamaa voi seurata uutisten myötä.

Lue lisää | Kommentit (8)

The Sims –pelien menestys vain jatkuu. Simsit ovat olleet jo kauan maailman ylivoimaisesti myydyimpiä videopelejä ja nyt ne ovat rikkoneet uskomattoman rajapyykin. The Sims-pelejä on näet myyty maailmalla yli 100 miljoonaa kappaletta.

Will Wrightin kovalla työllä ja tuskalla luoma The Sims –peli nousi nopeasti yhdeksi maailman suosituimmista peleistä, eikä niiden suosio ole sittemmin laskenut. Päinvastoin. Simsit vetoavat uskomattoman laajaan yleisöön ja niiden lokalisointi 22 eri kielelle on houkutellut pelien pariin paljon sellaisia puuhailijoita, jotka eivät muutoin videopeleistä piittaa. Ajatella, että EA:n johtoportaat tyrmäsivät Sims-idean monta kertaa, ennen kuin Wright sai lopulta luvan kokeilla elämäsimulaation luomista…

Lue lisää | Kommentit (3)

Suomalaisen pelialan kerma kokoontui eilen keskiviikkona Helsingissä viettämään ensimmäistä Suomen peliohjelmisto- ja multimediayhdistys FIGMAn järjestämää gaalaa, jossa musiikkiteollisuudelta lainatun mallin mukaan jaettiin kulta- ja platinapelejä pelimyynnin mukaan. Pelialan lukemien tutkailujen ohessa vietettiin myös mukavaa iltaa – yllätys yllätys – drinkkien ja pelien parissa.

FIGMAn pelimarkkinatietoa –katsauksen mukaan mukaan Suomessa myytiin vuonna 2007 ennätykselliset yli 2,4 miljoonaa PC- ja konsolipeliä arvoltaan yli 80 miljoonaa euroa (2006: 67,5 milj. €). Pelejä myytiin noin 2.420.000 kappaletta (2006: 2.183.000 kpl).

Lue lisää | Kommentit (1)

FlatOut 2, jatko-osa jo miljoonamyyntiin yltäneelle FlatOut-romurallipelille, kaahasi puolen miljoonan myydyn pelin rajapyykin yli kolmessa kuukaudessa. Samaan aikaan peli on kerännyt maailmalla merkittäviä kunnianosoituksia IGN.com valitsi pelin ”Vuoden 2006 parhaaksi PS2-ajopeliksi” ja G4 TV-kanavan X-Play-ohjelma valitsi sen ”Vuoden 2006 parhaaksi ajopeliksi”.

Lue lisää | Kommentit (2)

Arkistojen kätköistä löytyi pieni aarre, joka oli jotenkin lipsahtanut silmin ohi ja vaipunut unohduksiin… Kesällä julkaistun suomalaispeli FlatOut 2:n julkkaribileet pidettiin viime syyskuussa. Juhlissa oli paikalla tekijätiimin lisäksi myös julkaisijan edustajia ja monen näköistä kutsuvierasta. Katso itse videolta miltä juhlissa näytti.

Lue lisää | Kommentit (1)

Joulun suomipelit

19.12.2006, 17.19

Pukinkonttiin on taas tarjolla yhtä jos toista. Mutta entäpä jos katsottaisiin myös hieman kotiinpäin? Mitä mielenkiintoista ovat suomalaiset pelitalot saaneet aikaiseksi vuonna 2006?

Vaikka julkaistujen pelien määrä ei olekaan järin huikea, niin monipuolisuutta ja pelattavuutta löytyy. Joulupelejä harkitessa kannattaakin harkita myös kotimaista vaihtoehtoa.

Lue lisää | Kommentit (2)

Peter Jackson. Entinen pikkubudjetin splatterien ohjaaja, nyt elokuvamaailman kuumin nimi. Ja Halo-elokuvan tuottaja. Mutta mitä ihmettä Jacksonilla on mielessään, kun hän puhuu elokuvien ja videopelien täysin uudenlaisesta yhdistämisestä? Uudenlaisesta interaktiivisesta elämyksestä, joka on sekä peli että elokuva yhtaikaa, vaikka ei ole silti kumpaakaan.

Lue lisää | Kommentit (2)

Halo. Microsoft. Ensemble Studios. Hetkinen. Missäs Bungie luuraa? Ei, nyt ei puhuta seuraavasta Halo-räiskintäpelistä, vaan Halo-brändiä viedään seuraavaksi rts-naksustrategioiden maailmaan.

eDome pääsi tivaamaan Halo Warsista kahdelta Microsoft Game Studiosin edustajalta. Mielenkiintoiselta vaikuttaa. Ja lähtökohdiltaan erikoiselta.

Lue lisää | Kommentit (1)

Tony Hawk -sarjaa ei tunnu pysäyttävän mikään. Sarja on osoittanut pitkän aikaa pahemmanlaatuisia väsymisen merkkejä, mutta eikö vain uusi Tony Hawk –peli näe päivänvalon aivan näinä hetkinä. Tällä kertaa grafiikkamoottori ja muu teknologia on rakennettu alusta alkaen seuraavan sukupolven konsoleille.

Neversoftin suunnittelija Alan Flores uskoo, että pelisarjalla on vielä paljon annettavaa Xbox 360:lla ja PlayStation 3:lla.

Lue lisää | Kommentit

Godfather-pelin johtava tuottaja David DeMartini kertoi eDomelle keväällä, että Godfatherin tuleva Xbox 360 -käännös on ”versio 1.5”. Pääsimme ottamaan tyypit pelin uudesta versiosta, eikä mies tunnu liioitelleen.

Pelin suunnittelija Mike Olsen ei voinut olla näyttämättä tyytyväisyyttään Xbox 360 -versioon. Hän ei sitä suoranaisesti sanonut, mutta oli selvää, että Xbox 360 -versio on viimein se peli, joka Godfatherin piti olla.

Lue lisää | Kommentit (5)

Xbox 360 ja PlayStation 3 lupaavat paljon pelaajille. Esimerkiksi lätkäkausi jatkuu aivan kohta NHL2K7-kiekkoilun parissa. Mutta todellinen jyryytys alkaa vasta ensi vuonna. Silloin on näet luvassa kokonainen tukku uusia huippupelejä. Kuten:

Indiana Jones on LucasArtsin uuden tulemisen kärkinimike. George Lucasin erikoisefektiyhtiö Indistrial Light & Magic tekee nextgen-pelin tehosteet.

Lost Planet on huikea science fiction –tieteisseikkailu jäisellä planeetalla. Luvassa on raskaan sarjan toimintaa ja uskomattomia visuaaleja.

Mass Effect on BioWare-seikkailupelitalon seuraava huippupeli, j onka tulevaisuudenkuva on kaukana totutusta synkkyydestä ja ruosteesta.

Lue lisää | Kommentit

Suosittujen Halo-toimintapelien maailma on hämmästyttävän rikas, kun siihen vähän paneutuu. Vaikka kaksi julkaistua Halo-peliä ovatkin brändin kirkkaimmat tähdet, niin ne raapaisevat Halojen kokonaisuutta vain pinnalta. Kolme julkaistua Halo-kirjaa tarjoavat jännittävää lisätietoa Halo-maailmojen taustasta, vaikka niiden kirjallinen anti onkin vähän mitä on.

Lue lisää | Kommentit (3)

Post Mortem: Fahrenheit

12.7.2006, 13.59

Viime syksynä julkaistu Fahrenheit oli paranormaali jännitysnäytelmä, peli joka antoi toivoa jo kuolleeksi julistetun seikkailupeligenren uudesta henkiinheräämisestä. Pelin julkaisusta on nyt kulunut lähes vuosi, ja kyselimme pelin tehneen Quantum Dreamin David Cagelta hieman tämän tuntemuksia.

Lue lisää | Kommentit (5)

Jalkapallon MM-kisat ovat ihmisen parasta aikaa. Kisojen järjestäminen vain joka neljäs vuosi estää tehokkaasti inflaation, joka on syönyt paljon jääkiekon MM-kisojen tehosta.

Jalkapallopelejä on tehty miltei niin kauan kun pelikoneita on ollut olemassa. Tässä jutussa tarkastellaan kolmea erilaista ja eri tilanteisiin soveltuvaa versiota samasta teemasta.

Lue lisää | Kommentit

Suomalaisen FlatOut 2 –pelin tekemistä seuraavassa juttusarjassa päästään jo loppusuoralle. Nyt ääneen pääsevät myös miehet pelin takana.


Artikkeli on neljän ja viimeinen osa suomalaisen Bugbear-pelistudion tulevasta FlatOut 2 -pelistä kertovassa haastattelusarjassa.

Lue lisää | Kommentit

eDome vieraili Englannissa Codemastersin studiolla ja sai haastateltavakseen Micro Machines v4 –pelin tuottajan Jamie Firthin. Firth vastaa neljännen virallisen Micro Machines –ajopelin tuotannosta, mikä ei ole aivan pieni vastuu. Onhan puolentoista vuosikymmenen ikäisellä pelisarjalla paljon ystäviä, jotka haluavat nähdä tutun pelinsä nautittavassa muodossa.

Vaikka kyseessä on neljäs virallinen Micro Machines –peli, niin kaiken kaikkiaan kyseessä on sarjan seitsemäs osa. Peli tehdään nyt konsoleille nyt neljättä kertaa. Aiemmat osathan julkaistiin Sega Megadrivelle, Nintendo 64:lle ja PlayStationille.

Lue lisää | Kommentit

FlatOut 2 koeajossa

27.3.2006, 00.00

Artikkeli on kolmas osa suomalaisen Bugbear-pelistudion tulevasta FlatOut 2 -pelistä kertovassa sarjassa.Lue myös sarjan edelliset osat:
Osa I: Bugbear tähtää raskaampaan sarjaan
Osa II: FlatOut 2 vaihtaa jenkkimaisemiin

Lue lisää

Takaisin ylös