Plaza

Dome

Alustat:
PC
GameCube
PlayStation 2
PlayStation 3
Xbox
Xbox 360
DS
Game Boy Advance
N-Gage
PSP
Wii
Mobiili
Linux
Mac
Kolikkopelit
Konsolit
Laitteet
Retro
Vekottimet
Viihdelaitteet

Resident Evil -pelisarja on yksi toiminta- ja kauhupelifanien kestosuosikeista. Uudessa Operation Raccoon City -pelissä mennään kuitenkin totutusta erilaiseen suuntaan. Miksi ja miten? Pelin tuottaja Masachika Kawata, joka on työstänyt myös Resident Evil 5:n, kertoo haastattelussa uudesta teoksestaan.

Lue lisää | Kommentit (3)

I Am Alive -peliä on välillä odoteltu, sitten unohdettu ja sitten taas odoteltu. Kiintoisa seikkailupeli lupaili poikkeuksellista lähestymistapaa selviytymiskamppailuun ja ennakkoversion mukaan jutussa on myös onnistuttu.

Haastattelussamme Ubisoftin edustaja kertoo lisää erikoisesta seikkailustaan…

Lue lisää | Kommentit

Syndicate. Bullfrog. Starbreeze. EA. Siinä on monta kuumaa sanaa kielen päällä pyöriteltäväksi. Brittiläisen Bullfrogin vuonna 1993 julkaisema taktinen toimintaräiskintä oli lystikäs peli pelottavasta tulevaisuudesta. Hyvä pelattavuus piilotti kuitenkin alleen jopa kauhistuttavan näkemyksen tulevaisuuden maailmasta, jossa asiat ovat aika kurjassa jamassa.

Bullfrogin peli on kuitenkin tekemässä uutta tulemista. Dome piipahti EA:n hoivissa ottamassa vähän lisää tuntumaa lupaavalta vaikuttavaan peliin ja jutusteli samalla Starbreeze Studiosin Roger Mattsonin kanssa siitä mitä tuleman pitää.

Lue lisää | Kommentit (4)

Kun suuri osa peleistä julkaistaan tätä näkyä useammille alustoille, ei yksittäisellä konsolivalinnalla enää ole yhtä paljon merkitystä kuin aiemmin. Esimerkiksi suurin osa vähänkin merkittävämmistä FPS-peleistä julkaistaan sekä PC:lle, että PlayStation 3:lle ja Xbox 360:lle.

Microsoft ja Sony ovat kuitenkin itsepintaisesti pitäneet itsellään kaksi lajityypin edustajaa. Microsoftilla on Halot ja Gears of Warit, Sonyllä Killzonet ja Resistancet. Viimeksimainittu loikkaa juuri kolmanteen pääpeliinsä, minkä kunniaksi nappasimme Insomniac Gamesin pelisuunnittelija Cameron Christianin ja käsikirjoittaja Jon Paguettean haastatteluumme.

Lue lisää | Kommentit

Osa teistä saattoi havaita jonkin aikaa sitten hämmennyksemme, kun ihmettelimme Segan julkaisemaa Rise of Nightmares -pelin traileria. ”Mitä helvettiä” oli ensimmäinen ajatuksemme, kun iloiseen tilulilumusiikkiin yhdistyi armoton K18-zombieturpiinveto.

Nyt saatte asiaan vähän selvitystä, sillä haastattelussamme ovat Sega AM1 -studion Noriaki Ueda ja Satoshi Ito, joista jälkimmäinen muistetaan muun muassa klassisen House of the Dead -pelin tekijänä. Nyt kaverukset työstävät reipasta verilotrausmätkintää, joka on suunniteltu Xbox 360:n Kinect-kameraohjaimelle.

Lue lisää | Kommentit (4)

Sonyn odotettu, hämmästelty ja huolella hypetetty jumalmättöseikkailu God of War 3 on aivan kulman takana. Ja kuinka ollakaan, eDomen Pleikkari-fanipojat saivat Sonyn Santa Monican studion veikkoset haastateltavakseen.

Haastattelussamme God of War kolmosen kaksikko kertoo yksinkertaisen jämäkästi pelin taustasta, tekemisestä ja mielijutuistaan. Ja jo viiden pelin mittaiseksi rakennetusta eeppistäkin eeppisemmästä tarinasta. Miten pelissä, jossa revitään päitä ja puhkotaan silmiä, kerrotaan myös moniulotteinen ja vaikuttava tarina?

Lue lisää | Kommentit (12)

Äskettäin ilmestynyt Bayonetta oli monet tajunnat räjäyttänyt toimintaeepos, joka on osaltaan nostanut koko kamppailupelien genren laatuvaatimuksia. eDome sai jututettavakseen pelin ohjanneen Hideki Kamiyan Platinum Games -studiolta. Muun muassa Devil May Cry- ja Viewtiful Joe -pelit luonut herra kertoo meille pelin olemuksesta ja suunnittelusta. Kuten myös sankarittaren seksikkyydestä ja keinoista pelaajan hurmaamiseksi.

Lue lisää | Kommentit (9)

Keskuspuisto, pimeä yö ja Edward Carnby. Siinä kolmiosainen resepti, jolla Atari tavoittelee kesällä toimintapelaajien ja seikkailupelien ystävien sydämiä, sieluja ja lompakkoja.

Legendaarinen Alone in the Dark -peli synnytti käytännössä yksin kauhupelien genren vuonna 1992. Nyt, 16 vuotta myöhemmin, sarjaan julkaistaan viides osa. Haastattelimme kauhumestaria, Eden Gamesin tuottajaa Nour Pollonia.

Lue lisää | Kommentit (6)

Post Mortem: Fahrenheit

12.7.2006, 13.59

Viime syksynä julkaistu Fahrenheit oli paranormaali jännitysnäytelmä, peli joka antoi toivoa jo kuolleeksi julistetun seikkailupeligenren uudesta henkiinheräämisestä. Pelin julkaisusta on nyt kulunut lähes vuosi, ja kyselimme pelin tehneen Quantum Dreamin David Cagelta hieman tämän tuntemuksia.

Lue lisää | Kommentit (5)

Vanhemmat jutut arkistosta.

Takaisin ylös