Plaza

Dome

Alustat:
PC
GameCube
PlayStation 2
PlayStation 3
Xbox
Xbox 360
DS
Game Boy Advance
N-Gage
PSP
Wii
Mobiili
Linux
Mac
Kolikkopelit
Konsolit
Laitteet
Retro
Vekottimet
Viihdelaitteet

Far Cry 3 -peli vaikuttaa ainakin tähän mennessä nähdyn perusteella vallan oivalta. Hauskalta, virkeältä ja nopsatempoiselta. Annetaan puheenvuoro pelin tuottaja Petter Sydowille, jonka luulisi tietävän pelistä vähän jotain satunnaista toimittajanretkua enemmän…

Lue lisää | Kommentit

Vierailimme taannoin Ubisoftin Tom Clancy’s Ghost Recon: Future Soldier -räiskintäpelin ennakkotilaisuudessa. Olemme julkaisseet tapahtumasta jo ensikosketuksen sekä pääsuunnittelijan haastattelun, mutta päästetäänpä nyt ääneen pelin ohjaaja, peliveteraani Eric Couzian.

Eric Couzian on työskennellyt pelialalla 90-luvun lopulta saakka, osallistuen muun muassa Rayman-, Red Steel- sekä useiden Clancy-pelien tekemiseen. Future Soldierin ohjaajaksi puolitoista vuotta sitten astelleella Couzianilla oli heti alussa iso haaste: miten kääntää ihan pipariksi menevän peliprojektin suunta takaisin raiteilleen.

Lue lisää | Kommentit (2)

Vierailimme äskettäin Ubisoft-pelitalon järjestämässä Tom Clancy’s Ghost Recon: Future Soldier -räiskintäpelin ennakkotilaisuudessa, jossa meillä oli muun muassa oivallinen tilaisuus jutella pelin pääsuunnittelija Roman Campos-Oriolan kanssa hyperryttävän räiskintäpelin olemuksesta.

Kuten jo ensikosketus-artikkelistamme pystyi päättelemään, Future Soldier oli testaillessamme huomattavasti parempi peli kuin mitä etukäteen osasimme pelätäkään. Mutta miten tähän nykytilaan päädyttiin? Annetaan Romanin kertoa.

Lue lisää | Kommentit

Resident Evil -pelisarja on yksi toiminta- ja kauhupelifanien kestosuosikeista. Uudessa Operation Raccoon City -pelissä mennään kuitenkin totutusta erilaiseen suuntaan. Miksi ja miten? Pelin tuottaja Masachika Kawata, joka on työstänyt myös Resident Evil 5:n, kertoo haastattelussa uudesta teoksestaan.

Lue lisää | Kommentit (3)

Mass Effect 3. Mitä muuta tähän enää tarvitsee sanoa? No. Paljonkin. Ehkä vaikkapa se, että kohta sitä pääsee pelaamaan. Mikä on aivan niin järjettömän hieno juttu. Odotan innolla galaksinlaajuista seikkailua, sillä tykkäsin edellisistäkin peleistä enemmän kuin missään lakikirjassa on sallittua.

BioWare ei ole uransa aikana pettänyt meitä kovinkaan montaa kertaa, joskin Dragon Age 2 ei nyt ihan onnistunut. Mass Effect 3:n suhteen on kuitenkin lupa odottaa paljon ja hyvää. Ei scifi-eepos saa pettää! Eikä se petä, ainakaan jos uskomme BioWaren Mike Gamblea.

Lue lisää | Kommentit (6)

Syndicate. Bullfrog. Starbreeze. EA. Siinä on monta kuumaa sanaa kielen päällä pyöriteltäväksi. Brittiläisen Bullfrogin vuonna 1993 julkaisema taktinen toimintaräiskintä oli lystikäs peli pelottavasta tulevaisuudesta. Hyvä pelattavuus piilotti kuitenkin alleen jopa kauhistuttavan näkemyksen tulevaisuuden maailmasta, jossa asiat ovat aika kurjassa jamassa.

Bullfrogin peli on kuitenkin tekemässä uutta tulemista. Dome piipahti EA:n hoivissa ottamassa vähän lisää tuntumaa lupaavalta vaikuttavaan peliin ja jutusteli samalla Starbreeze Studiosin Roger Mattsonin kanssa siitä mitä tuleman pitää.

Lue lisää | Kommentit (4)

Ubisoftin Tom Clancy’s Ghost Recon: Future Soldier nousi marraskuun lopussa tapetille vähemmän toivotussa muodossa, kun yhtiö kertoi peruuttaneensa teoksen PC-version. Konsoleilla sota kuitenkin jatkuu ja PC-pelaajille julkaistaan verkkopelattava Ghost Recon Online.

Mutta puhutaan nyt ensin Future Soldierista. Haastattelussamme pureudutaan sen ytimeen pelikuvan sekä Ubisoftin yhteisöjehu Ben Talbotin haastattelun kautta. Mitä on luvassa ja millaista se on?

Lue lisää | Kommentit (6)

Ensi vuodelle suunniteltu Resident Evil: Operation Raccoon City pistää Resident Evil -sarjan uuteen kuosiin. Monin tavoin. Ensinnäkin se on ihan suoraviinainen FPS-räiske, ilman perinteisiä kauhuelementtejä. Tai lähinnä säikintäkauhun kera. Toisekseen näkökulmakin on muuttunut niin sanotusti vihollispuolelle, sillä pelaaja on Umbrella Corporationin agentti.

Haastattelussamme elävää kuvaa pelistä sekä Capcomin markkinointidroidi Adam Merrettin kertomuksia pelistä.

Lue lisää | Kommentit (8)

Kinect Sports on ollut Kinect-sensorin julkaisusta lähtien yksi parhaista peleistä, jonka parissa liiketunnistuspeliohjaimella on voinut pelehtiä. Ei siis ihme, että se sai jatkoa Kinect Sports Season 2:n merkeissä.

Haastattelussa Raren pelisuunnittelija Gregg Mayles ja Microsoft Game Studiosin Brent Poynton kertovat vilkkaasta urheilupelistä.

Lue lisää | Kommentit

Kinectin moninaisten tanssi- ja kaloripommipelien joukossa on hirveää roskaa - ja pari helmeä. Yksi niistä on ehdottomasti Guitar Hero- ja Rock Band -bilepelit luoneen Harmonixin Dance Central -tanssipeli, josta ilmestyi äskettäin uusi kakkospainos.

Haastattelimme Harmonixin John Drakea sekä Dance Central 2 -pelistä että koko musapeligenren tulevaisuudesta.

Lue lisää | Kommentit

Need for Speed -pelisarjalle ei näy loppua. Ensimmäinen peli julkaistiin kauan sitten, vuonna 1994. Ja niinkin oudolle pelikoneelle kuin 3DO-konsolille. Pisteet, jos joku sen muistaa ja kaksi, jos olet edes nähnyt moista livenä. Sen jälkeen thati on ollut tasaisen kiivas, osumine ja huteineen.

Nyt Need for Speed saavuttaa jo kahdeksannentoista osansa. Kuinka peli pidetään tuoreena vielä näiden vuosien jälkeen, ja mitä EA:n Black Box on oppinut Hot Pursuiotin kehittäjältä Criterionilta? Lue pelin tuottajan Alex Grimbleyn haastattelu ja ota selvää!

Lue lisää | Kommentit (7)

Dome vieraili taannoin DICEn studiolla ottamassa tuntumaa Battlefield 3 -räiskintään. Tulihan siinä sivussa juteltua myös firman johtajan kanssa.  Karl-Magnus Troedsson kertoo Domen lukijoille monia asioita Battlefield 3:sta, kehaisten muun muassa Frostbite 2 -pelimoottoria.

Mitä Battlefield 3 merkitsee DICElle? Mitä sanottavaa DICEn isojehulla on äänistä, moninpeluusta, kartoista ja niiden mittakaavoista? Tai kulkuneuvoista? Saati siitä pyhäinhäväistyksestä, että commander-tila puuttuu?

Lue lisää | Kommentit (2)

Turn 10 Studiosin kehittämä Forza Motorsport 4 -ajosimulaatiota, huvitteluajelupeliä ja kiihkeätempoista kilpa-ajamista saumattomasti yhdistelevä Forza Motorsport 4 ilmestyy kauppoihin ensi perjantaina. Mutta pelistä on vielä kovin paljon kerrottavaa!

Annetaan siis suunvuoro Turn 10:n viralliselle puhujalle, Dan Greenawaltille, jota Dome haastatteli taannoin Hollannissa pelin suuressa esittelytapahtumassa Spyker-autotehtaalla.

Lue lisää | Kommentit

Aivan äskettäin PlayStation 3:lle ja Xbox 360:lle digiostoksena julkaistu Burnout CRASH tarttuu yhteen Burnout-sarjan hassuimmista ja samalla suosituimmista alipeleistä. Näet siihen kunnon kaarojen risteysromutusta tarjonneeseen kolarointitilaan.

Nyt Criterion on työstänyt liikennekaheloinnista ihan ikioman pelinsä. Sen kunniaksi saimmekin haastateltavaksemme pelin luovan tuottajan Richard Franken, joka on ollut Criterionilla jo yhdeksän vuoden ajan. Franke on ahkeroinut joka ikisen Burnoutin parissa aina Burnout 3: Takedown -pelistä saakka. Lisäksi Franke on tehnyt muun muassa pelejä Black and Need for Speed: Hot Pursuit.

Lue lisää | Kommentit

Might & Magic Heroes VI -peli ilmestyy parin viikon kuluttua. Ennen pelin tupsahtamista kauppoihin yritämme vielä sukeltaa pikaisesti pelisarjan historiaan ja tulevaan.

Ensi alkuun nappasimme käsittelyymme pelin tuottajan, Erwan Le Bretonin, joka ehti vastaamaan muutamaan kysymykseen….

Lue lisää | Kommentit (1)

Kun suuri osa peleistä julkaistaan tätä näkyä useammille alustoille, ei yksittäisellä konsolivalinnalla enää ole yhtä paljon merkitystä kuin aiemmin. Esimerkiksi suurin osa vähänkin merkittävämmistä FPS-peleistä julkaistaan sekä PC:lle, että PlayStation 3:lle ja Xbox 360:lle.

Microsoft ja Sony ovat kuitenkin itsepintaisesti pitäneet itsellään kaksi lajityypin edustajaa. Microsoftilla on Halot ja Gears of Warit, Sonyllä Killzonet ja Resistancet. Viimeksimainittu loikkaa juuri kolmanteen pääpeliinsä, minkä kunniaksi nappasimme Insomniac Gamesin pelisuunnittelija Cameron Christianin ja käsikirjoittaja Jon Paguettean haastatteluumme.

Lue lisää | Kommentit

Jenkkiläinen Tripwire Interactive on pieni mutta pippurinen pelifirma. Putiikki on tehnyt Killing Floor -pelin, mutta sitä fanitetaan aivan erityisesti Red Orchestra: Ostfront 1941-1945 -nettiräiskinnän johdosta. Tällä hetkellä firma tekee loppukesästä ilmestyvää Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad -peliä - ja voi että se tuntuukin kivalta.

Dome.fi vieraili Prahassa 1C Companyn vuotuisessa pelitapahtumassa ottamassa tuntumaa Red Orchestra 2:n maailmaan. Katsottavissa ovat nyt haastattelun molemmat osat.

Lue lisää | Kommentit (7)

Hollantilainen Vanguard Games on pieni, itsenäinen pelistudio, jonka perustajat ovat pitkän linjan peliveteraaneja. Studion ydinjampat ovat muun muassa Guerrilla Gamesillä pitkään Killzone-pelien parissa puurtaneita peliguruja, jotka halusivat tehdä vaihteeksi jotain muuta.

Vanguard on luonut nopeasti oman steampunk-henkisen maailmansa, johon sekä firman esikoispeli Greed Corp että tuorein Gatling Gears sijoittuvat. Haastattelimme Vanguardin pelisuunnittelija Nikki Kuppensia itsenäisen pelikehittäjän elämän jännittävyydestä.

Lue lisää | Kommentit

Codemastersin maineikkaan Dirt-pelisarjan kolmas osa, Colin McRae Rallyjen suora jälkeläinen, tarjoaa maukkaan annoksen näyttävää ja monipuolista kilpa-ajamista. Myös Suomen valoisassa kesässä kuin Norjan talvisilla vuoristoteillä.

Haastattelimme Codemastersin Mike Hendrixeniä pelin tiimoilta. Katso video!

Lue lisää | Kommentit

Ruotsalaisen Digital Illusions -studion, DICEn, työstämä Battlefield-pelisarja on viehättänyt räiskintäkansaa jo siitä ihan ensimmäisestä Battlefield 1942 -teoksesta saakka. Oivallista sarjaa on sittemmin laajennettu moneen suuntaan, niin ilmaispelien kuin konsoleille ladattavien räiskintöjen suuntaan.

Painopiste on kaikesta huolimatta edelleen ydinsarjassa, vaikka Bad Companyt ovatkin olleet kovia hittejä. Loppuvuodesta ilmestyvästä Battlefield 3 -pelistä ei vielä tiedetä ihan mahdottomasti, mutta ehkä ripauksen enemmän Domen pikkuhaastattelun jälkeen…

Lue lisää | Kommentit (7)

Vanhemmat jutut arkistosta.

Takaisin ylös